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目前4轉(zhuǎn)尚未完全實裝
因為還有10點技能無法使用
- 傳授 事前準備
當打倒8名敵人或者攻擊BOSS第17次時可以做1次準備
每完成5次準備就可以在後續(xù)20秒內(nèi)增加傷害17%CD - 40秒
- 專屬魔法
增加周圍所有角色攻擊力/魔力
消耗MP30 在40分內(nèi) 攻擊力/魔力增加4%
1轉(zhuǎn)
- 衝鋒箭矢
消耗MP14, 給予最多4名敵人70%傷害5次攻擊
箭矢碎片: 給予沒被此技能擊中的最多2名敵人受到55%傷害5次
(此技能使用時會有時候釋放出無法控制的"惡意"並轉(zhuǎn)為特殊形態(tài)顯現(xiàn))
消耗MP40, 給予最多4名敵人250%傷害7次, 冷卻時間4.5秒
- 暗影瞬步
隱身在黑暗之中快速移動, 可以使用4個不同方向來控制移動
有部分技能可以在使用中進行此技能移動, 在移動過程中會變成隱形狀態(tài)
因此不會被敵人撞到, 同時在進行左右方向移動時, 只要再按一次技能則可以進行煞車
消耗30MP 冷卻時間10秒
[被動效果: 移動速度10增加]
- 勾爪繩索
消耗MP21 , 使用鎖鏈勾住踏板, 發(fā)射後必須按壓技能才能搭著繩索移動
[被動效果: 跳躍力+10]
- 暗影之速
消耗MP10 進行一定距離跳躍
- 暗殺者
攻擊力+40, 暴擊率+35%, 格檔機率+50%
最大HP+15%, 防禦力+200, 被擊傷害-15%
- 隱密
迴避率+25%, 移動速度+20, 最大移動速度+20, 跳躍力+10
2轉(zhuǎn)
- 主導
每一定時間會產(chǎn)生8個惡意
使用龍息射手技能命中時,會產(chǎn)生12個惡意
為了獲得惡意之石必須集滿100個惡意, 惡意之石最多可以持有2個
技能使用時會消耗1個惡意之石, 之後會在15秒內(nèi)進入主導狀態(tài)
CD 0.3秒
在進入"主導狀態(tài)"時, 有部分的技能會強化成為"特殊形態(tài)顯現(xiàn)"
並當使用強化後的技能時則會解除主導狀態(tài)
"顯現(xiàn)技能"會無視基本技能的所剩的"彈藥箭矢"以及"冷卻時間", 並在使用後會讓"顯現(xiàn)技能"套用冷卻
在"主導狀態(tài)"下, 無法再使用"主導"技能, 並在使用自身攻擊技能途中開啟主導將不會有施展動作
在壓制住力量的情況下, 使用"衝鋒箭矢"就不會出現(xiàn)無法壓制住的"惡意"
- 龍之爆
被死亡香氣給吸引的魔龍的殘骸具現(xiàn)化成牙齒, 並且散發(fā)出更多的死亡
龍牙是由卡音直接攻擊的技能中累積一定次數(shù)以上的命中, 就會自動產(chǎn)生
龍牙不會攻擊反射狀態(tài)的影響
技能屬於開關型技能
40秒內(nèi)召喚出龍牙
當卡音的技能攻擊命中, 會轉(zhuǎn)為攻擊模式, 發(fā)動給予目標移動後並造成85%傷害4次的龍之咬
攻擊模式發(fā)動後, 龍之咬會進行最多7次攻擊後飛回, 增加20%普通怪物攻擊時的傷害
最多可以召喚出3個
攻擊模式發(fā)動待機3秒
- 衝鋒箭矢Ⅱ
使用衝鋒箭矢之後一定時間內(nèi)可以在立刻使用此技能, 並可以與衝鋒箭矢一樣發(fā)動箭矢碎片
消耗MP14, 最多給予4名敵人160%傷害5次
[被動效果: 衝鋒箭矢的傷害+89%p, 箭矢碎片傷害+60%p]
[被動效果: 衝鋒箭矢的傷害+89%p, 箭矢碎片傷害+60%p]
- 顯現(xiàn)-衝鋒箭矢
[顯現(xiàn)技能]
使用惡意讓箭矢轉(zhuǎn)變型態(tài), 並增加射程距離以及威力
消耗MP14, 給予最多6名敵人200%傷害8次
再顯現(xiàn)待機時間1秒
- 散射
消耗MP35, 發(fā)射5個箭矢來給予120%傷害4次攻擊,每個箭矢最多給予2名敵人攻擊 , 普通怪物攻擊時傷害+30%
當1名敵人同時受到多個箭矢同時命中時, 會從第2個箭矢開始減少最終傷害50%
散射的彈藥會每6秒自動補充1個, 最多可以持有3個
- 顯現(xiàn)-散射 [顯現(xiàn)技能]
注入惡意的箭矢會進行目標的追蹤, 會優(yōu)先進行最大HP較高的敵人來追蹤並攻擊, 此攻擊不會受到攻擊反射的影響
消耗MP35, 發(fā)射6個箭矢來給予135%傷害4次攻擊, 普通怪物攻擊時傷害+30%
當1名敵人同時受到多個箭矢同時命中時, 會從第2個箭矢開始最終傷害-50%
再顯現(xiàn)待機時間7秒
- 龍息射手加速器
消耗MP20, 200秒期間內(nèi)增加龍息射手的攻擊速度(2階)
- 龍息射手精通
- 體能鍛鍊
3轉(zhuǎn)
- 衝鋒箭矢 Ⅲ
連續(xù)使用衝鋒箭矢Ⅱ 後來發(fā)射出更有效率的壓制, 衝鋒箭矢Ⅱ 使用後有可以在一定時間內(nèi)使用此技能
同樣可以與衝鋒箭矢 相同來發(fā)動箭矢碎片
消耗MP10, 最多給予4名敵人240%傷害5次
[被動效果: 衝鋒箭矢傷害+79%p 衝鋒箭矢Ⅱ傷害+79%p [顯現(xiàn)]衝鋒箭矢傷害+80%p / 箭矢碎片傷害+60%p]
- 死亡祝福
並使用處刑技能攻擊敵人時則可以實現(xiàn)祝福來從敵人內(nèi)部進行破壞, 在祝福實現(xiàn)後,可以在一定時間內(nèi)增加最終傷害
並使暗影瞬步冷卻時間初始化, 而死亡祝福的傷害可以對[攻擊無視/攻擊反射]的敵人進行攻擊
最多維持60秒, 並可疊加至10次
祝福實現(xiàn) : 消耗死亡祝福後給予150%傷害10次攻擊, 5秒內(nèi)會因為死亡祝福而增加最終傷害5%
- 箭矢爆破
發(fā)射貫穿敵人後引發(fā)爆炸的箭矢, 箭矢在爆炸前會貫通後並拉引普通怪物, 對BOSS則無拉引效果
爆炸部分將不會受到攻擊反射的影響
消耗MP67, 給予最多3名敵人180%傷害3次的貫通攻擊
當爆炸時則可以吸引最多7名敵人後進行爆破, 爆破是給予10名敵人140%傷害10次
箭矢爆破的彈藥筒是每8秒儲存1個, 最多可以儲存3個
- 顯現(xiàn) - 箭矢爆破
只有在爆炸之後才可以降臨死亡祝福, 爆炸以及漩渦並不會受到攻擊反射的影響
消耗MP 67, 給予最多3名敵人180%傷害3次的貫通攻擊
爆炸時給予最多7名敵人吸引後並爆破, 爆破是給予10名敵人240%傷害10次
漩渦則可以給予最多10名敵人40%的傷害3次持續(xù)攻擊
再顯現(xiàn)冷卻時間12秒
- 處刑 - 幻影之刃
消耗MP30, 給予最多4名敵人190%傷害3次
- 處刑 - 惡毒短刀
消耗MP40, 給予最多4名敵人250%傷害7次, 冷卻時間4.5秒
- 香氣殘留
使顯現(xiàn)的惡意聚集後產(chǎn)生結(jié)晶化, 結(jié)晶周圍只要卡音自身直接攻擊的技能命中時, 會活性化
並攻擊周圍敵人, 此攻擊不會受到攻擊反射的影響
技能屬於開關型技能
顯現(xiàn)技能或 5轉(zhuǎn)技能 桑納托斯降臨/ ???? ???(Ominous Stream) 命中時, 會產(chǎn)生維持10秒的5個結(jié)晶
最多可以維持至10個, 活性化時每個結(jié)晶給予1名敵人150%傷害4次, 普通怪物攻擊時傷害+50%
當1名敵人擊中多個結(jié)晶時, 會從第2個開始最終傷害-50%
- 天生本能
使黑色超新星族的本能覺醒
最終傷害+25%, 攻擊力+40, 暴擊機率+20%, 防禦無視+10%
狀態(tài)異常耐性+30, 所有屬性耐性+30%
- 研磨拋光
最大MP+20%, 防禦力+20%
散射傷害+75%p
顯現(xiàn) - 散射傷害+80%p
龍之爆傷害+50%p
4轉(zhuǎn)
技能書需求量
大師技能書 20 : 9個
大師技能書 30 : 6個
大師技能書 20 : 9個
大師技能書 30 : 6個
- 主導 Ⅱ
每一定時間會產(chǎn)生惡意10個, 使用龍息射手技能命中敵人時會產(chǎn)生惡意17個, 惡意之石最多可以持有4個
- 高階死亡祝福
死亡祝福實現(xiàn)時傷害增加155%p , 死亡的氣息最終傷害增加量 5%p
打倒5名的敵人時恢復最大5%HP
當給BOSS怪物實現(xiàn)死亡祝福時則可以恢復最大HP3%
當給BOSS怪物實現(xiàn)死亡祝福時則可以恢復最大HP3%
- 投擲塵箭
在高處跳耀之後往下方發(fā)射衝擊箭矢, 衝擊箭矢會移動後給予一定距離引發(fā)衝擊波, 來造成周圍的敵人傷害
可在空中時不進行跳躍使用此技能
消耗MP 95 , 給予最多12名敵人410% 傷害8次攻擊
彈藥筒會每10秒補充1個, 最多可以補充至2個
- 顯現(xiàn) - 投擲塵箭
[顯現(xiàn)技能]
在衝擊波爆發(fā)後會在引起巨大的惡意席捲敵人, 只有在衝擊波狀態(tài)下才會降下死亡祝福,
並且該惡意並不會受到攻擊反射的影響
消耗MP 95, 給予最多12名敵人420%傷害8次攻擊後, 散發(fā)出惡意再給予最多15名敵人240%傷害15次
再顯現(xiàn)待機時間16秒
- 處刑 - 鎖鏈鐮刀
[處刑技能]
往前方丟出連結(jié)鎖鏈的鐮刀, 並大力揮舞之後再讓鐮刀迴旋後由上往下用地的刺擊, 只有在揮舞期間才能引發(fā)死亡祝福來實現(xiàn)
往前方丟出連結(jié)鎖鏈的鐮刀, 並大力揮舞之後再讓鐮刀迴旋後由上往下用地的刺擊, 只有在揮舞期間才能引發(fā)死亡祝福來實現(xiàn)
使用此技能打倒敵人之後就可以使暗影瞬步再使用冷卻時間初始化
消耗MP 95, 給予最多5名敵人180%傷害6次, 並在攻擊之後會再次以給予最多5名敵人230%傷害12次做結(jié)尾攻擊
再使用冷卻時間7秒
再使用冷卻時間7秒
- 處刑 - 劇毒箭針
[處刑技能]
只有在砍劈期間才能引發(fā)死亡祝福來實現(xiàn)
只有在砍劈期間才能引發(fā)死亡祝福來實現(xiàn)
使用此技能打倒敵人之後就可以使暗影瞬步再使用冷卻時間初始化
消耗MP 105, 給予最多6名敵人260%傷害8次攻擊, 並在這之後再給予最多6名敵人115%傷害12次連續(xù)攻擊, 被連續(xù)攻擊給打到的敵人會在12秒內(nèi)的每秒受到290%的持續(xù)傷害
再使用冷卻時間15秒
再使用冷卻時間15秒
- 龍鱗
排除自身以外的生命, 產(chǎn)生使用惡意把攻擊無效化的保護罩, 使用時會呈現(xiàn)無敵狀態(tài), 並且在按壓過程中可以進行移動
再使用冷卻時間將不會受到無冷的影響
每秒消耗最大MP的4%, 最多可持續(xù)按壓3.4秒
再使用冷卻時間35秒
[被動效果: 追加迴避機率+30%]
再使用冷卻時間35秒
[被動效果: 追加迴避機率+30%]
- 超新星勇士
消耗MP 60, 900秒期間內(nèi)增加直接投資在 AP的所有能力值15%
- 超新星勇士的意志
消耗MP 30, 再使用冷卻時間 360秒
- 研磨拋光 Ⅱ
攻擊力+30
以及箭矢碎片傷害+85%p
傷害+ 85%p
傷害+ 75%p
傷害+ 80%p
傷害+40%p
箭矢以及爆炸攻擊傷害+60%p
箭矢以及爆炸攻擊傷害+75%p, 漩渦攻擊傷害+20%p
傷害+100%p
傷害+80%p
傷害+100%p
- 信條
最終傷害+ 20%, 暴擊傷害+ 20%, 防禦率無視+30%
- 龍息射手專精
龍息射手熟練度 70%增加
最終傷害+30%, 攻擊力+ 30, 暴擊傷害+20%
- 適應死亡
傷害 10%增加, BOSS傷害10%增加, 最大HP 20%增加
被擊傷害 15% 減少
超技能
[龍息射手技能]防禦無視+ 15%
[龍息射手技能]傷害+10%
[龍息射手技能]BOSS傷害+15%
[處刑技能]防禦無視+ 25%
[處刑技能]傷害 20% ??
死亡祝福最終傷害增加效果中, 使用處型技能時, 不會受到任何攻擊影響而擊退
傷害+50%
龍之爆探測敵人範圍+10%
按壓時每秒恢復最大 HP 7%
[龍息射手技能]傷害+10%
[龍息射手技能]BOSS傷害+15%
[處刑技能]防禦無視+ 25%
[處刑技能]傷害 20% ??
死亡祝福最終傷害增加效果中, 使用處型技能時, 不會受到任何攻擊影響而擊退
傷害+50%
龍之爆探測敵人範圍+10%
按壓時每秒恢復最大 HP 7%
- 追逐箭矢
消耗MP 300, 發(fā)射3個箭矢, 給予最多6名敵人追蹤後給予320%傷害6次攻擊
再使用冷卻時間30秒
- 狡猾狙擊
消耗MP 350, 可按壓時間1.4秒, 同時可以產(chǎn)生給予最多12名敵人150%傷害10次的衝擊波5次
再使用冷卻時間45秒
- 顯現(xiàn)/處刑 - 狡猾狙擊
使用此技能打倒敵人之後就可以使暗影瞬步再使用冷卻時間初始化
消耗MP 350, 可按壓時間1.6秒, 同時可以產(chǎn)生給予最多12名敵人190%傷害12次的衝擊波5次
再使用冷卻時間60秒
- 化身
而隊友攻擊所發(fā)動的死亡祝福, 將不受攻擊反射狀態(tài)影響
消耗MP 500, 30秒期間內(nèi) 傷害+15%, 攻擊力+15%, 格檔機率+50%
死亡祝福降臨後攻擊次數(shù)增加至13次
卡音周圍的隊友攻擊命中時, 會產(chǎn)生死亡祝福的靈氣, 並給予150%傷害6次攻擊, 死亡祝福冷卻3秒
再使用冷卻時間180秒
5轉(zhuǎn)技能
- 顯現(xiàn)-龍之炸裂
被此技能攻擊到的敵人, 會被賦予死亡祝福
消耗MP 750, 最多可按壓3秒, 給予最多12名敵人1045%傷害10次的連續(xù)攻擊, 最多只會發(fā)動10次的攻擊
可轉(zhuǎn)換方向(左右), 轉(zhuǎn)換方向後必須再等0.5秒才能再轉(zhuǎn)向
再使用冷卻時間60秒
- 處刑 - 致命奇襲
消耗MP 750 , 3秒期間內(nèi)給予最多8名敵人715%傷害12次連續(xù)攻擊, 最多只會發(fā)動10次的攻擊
再使用冷卻時間60秒
- 桑納托斯降臨 (桑納托斯為希臘神話中的死神)
此技能不會受到攻擊反射的影響
消耗MP 1000, 35秒期間內(nèi), 傷害+45%, 格檔機率+50%
每一定時間會產(chǎn)生20個惡意, 使用龍息射手技能命中敵人時,
可以產(chǎn)生25個惡意, 香氣殘留再生成待機時間減少1.5秒
自身的攻擊技能命中第6下時, 可以發(fā)動給予最多6名敵人1100%傷害12次攻擊的死亡之手, 再發(fā)動待機時間為3秒
技能再次使用時可以立即中斷, 同時中斷後可以再立刻發(fā)動給予最多15名敵人1430%傷害15次連續(xù)攻擊的死亡領域
在死亡領域施展動作期間為無敵狀態(tài)
再使用冷卻時間180秒
- 掌握痛苦
被動效果 : 每打倒25名敵人或是攻擊BOOS第12下,可以收穫1個臨死, 臨死最多可收穫15個
主動效果 : 消耗MP 1000, 需最少使用1個臨死
消耗所有收穫的臨死, 在6秒期間內(nèi), 召喚出苦痛之手,
並給予持續(xù)攻擊最多12名敵人495%傷害4次, 每追加消耗1個臨死就可多增加技能為時時間1秒
再使用冷卻時間180秒