先來個全家福
1930年代背景的遊戲,比較多出現在二戰題材遊戲,像這類講述黑手黨故事的比較少。
版上前幾篇有人談刺客教條的歷史感,其實育碧比較多是把歷史人物拿來當罐頭效果跑龍套,或是主角突然亂入歷史事件。而四海兄弟給我的感覺就是很多精美細節塑造出歷史感,例如路邊撿到的報紙,會談到經濟大恐慌、禁酒令、希特勒的魔爪伸入波蘭等等,有些還會勾連到主線(例如禁酒令之下,酒就成為黑幫爭奪走私的要點)。後來才知道1930年代禁酒令下的黑道鬥爭,其實已經成為美國電子遊戲經常著墨的典型題材。
刺客教條大革命也會在路上撿到報紙,穿插革命背景的新聞等等。但四海不同的就是報紙有圖啦,還有整個美術風格和刺客還是不一樣。育碧常給我一種弄很多東西都很工整像工廠做出來複製貼上的東西,但像是四海兄弟就不太會有重複。像是蒐集香菸卡、漫畫等等,連畫風都很呼應該時代。
我發現這款的操作和風景建模好像有點刺客任務(hitman)的味道,再一查,Feral Interactive公司也有參與這次四海的重製。不曉得是否有關連這樣。
四海是主角立身在歷史的投影之下的小人物,而刺客教條就是主角會忽然撞進歷史重大事件這樣,前者顯得自然,但後者有時腳本弄不好就顯得刻意。
細節塑造歷史感。例如人物穿著,光路人就可以看到很多元的時裝打扮,例如30年代女生流行的鐘型帽、到了唐人街可以看到匾額牌樓林立,紙燈籠懸掛,西服招牌的漢字也不會寫錯,可以看到黃皮膚的華人打掃或在巷弄抽菸。
每次進這種鐵柵欄銀行都會想到哈利波特。
我也很愛在30年代的電車軌道上奔馳,上面一整排的電線,經過軌道時,手把會出現震動摩擦,當時電車和馬路共用還真的蠻不方便的,常常要閃躲電車。賽車可以發現當時賽車引擎加速時會突然發出爆炸聲。不過也因為開的不是現代車,所以遊戲剛開始拿到的幾部老爺車都很爛,轉彎很難轉。像這類細節到處都是,呈現當時的物質文明文化。
四海不是沙盒,而是一本道的主線,不過選單中有個自由漫遊的選項,裡面有幾個隱藏任務可以拿到隱藏車輛和服裝。
生動的表情、皺紋、動作刻劃
在劇情場景也很多元,有油輪、監獄、美術館、機場等等,劇情的部分,在初版2002年很受好評,不過對於看過很多黑手黨電影的玩家來說可算中規中矩,不外是兄弟鬩牆、黑吃黑等等,可是重製版在這些演出上比舊版要加分、細緻、合理許多。
壯麗的教堂
貫穿兄弟情的人物是插科大諢的保利,其實他可能比主角更早就把黑道這一行看得很透徹。
更悲涼的是最後去他的公寓,會發現他替黑道做那麼多事、住的地方還那麼破爛。
最後結局好悲傷啊,破臺後再去看2003舊版的影片,雖然把一些舊臺詞和任務進行方式刪剪掉了,但很多演出和甚至結局演出變得合理許多,尤其是新版的結局畫面更為感人,呈現家族的兩種意義:幫派也是家族,血緣親情也是家族。
主線不算太長,新版也有些缺點,例如難度比原作降低很多,敵人位置貼心幫你標出來了,你的血量條也有,你可以直接對敵人暴頭。不過遊戲中可以選擇經典模式,例如讓一點交通違規就可以讓警察追捕你之類。算是有顧慮到舊版老玩家。整體上來說還是個很有誠意向舊作致敬的remake