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看門狗 自由軍團(tuán) 心得

顫慄的奏魂曲? | 2020-11-13 23:59:30 | 巴幣 0 | 人氣 138

要說劇情, 我覺得這代需要共鳴才會(huì)愛,
然而劇情的單一性還是一樣,
中間的選擇沒有做出後續(xù)的變化很可惜,
不過彷彿製作小組有想過要多線,
各種轉(zhuǎn)折要說刻意,
不如說現(xiàn)實(shí)世界本來就是各種混亂, (既視感? )
整個(gè)過程就像是駭客透過各種跳板/受害者發(fā)出攻擊,
想要找出對方往往得先打下各種中繼點(diǎn),
這些中繼點(diǎn)到底是被利用還是幫兇又該如何界定,
終點(diǎn)又像是最危險(xiǎn)的罪犯是看來友善的鄰居,
的確不是什麼偉大史詩,
但很對我的胃口。

再來就是戰(zhàn)術(shù)了吧,
無人機(jī)貼黏彈絕對是我最愛的戶外攻擊方式,
無論人物、載具要破壞都不是問題,
還能直接飛到隊(duì)長旁邊除掉呼叫支援的可能,
再來就是遙控汽車到處亂撞,
因?yàn)椴粫?huì)觸發(fā)負(fù)評還能練習(xí)遙控技術(shù),
熟了以後路邊塞車都能變成進(jìn)攻據(jù)點(diǎn)的工具,
其他一些設(shè)計(jì)像是漆彈、漆榴彈擊中後直接擊倒,
新聞無人機(jī)的閃光等等,
後面也喜歡有安靜腳步的角色,
偵測距離和警戒優(yōu)勢可以做出很多快速打擊,
甚至不需要擊倒任何人就能到達(dá)目的點(diǎn),
親身潛入挑戰(zhàn)各種極限路線也能滿足緊張感。

最後是人和景,
雖然已經(jīng)發(fā)了好幾個(gè)貼圖文,
然而這個(gè)最後心得不提還是不對勁,
除了優(yōu)質(zhì)還原的各種倫敦場景,
在各個(gè)時(shí)間點(diǎn)出現(xiàn)的各種生活面貌,
用隨機(jī)生成角色配合特定條件發(fā)生,
這種機(jī)率性把世界鋪設(shè)的更活潑、真實(shí),
而且這些角色還是可以加入隊(duì)伍,
當(dāng)招募他們的時(shí)候就像是破壞了他們原本普通的生活,
一旦加入就得冒著可能無法繼續(xù)這種普通的風(fēng)險(xiǎn),
How could I?

然後回到環(huán)境, 時(shí)晴時(shí)雨的倫敦天氣,
帶出來一個(gè)隨時(shí)變化的氛圍,
還有各種舊磚建築搭上先進(jìn)科技裝潢,
這種衝突的設(shè)定,
就像前不久對著你噴子彈的敵人,
下一秒就因?yàn)閹土怂拿Χ尤腙?duì)伍,
剛覺得有用又被綁架讓人傷透腦筋,
於是不再一整集的抑鬱或活潑,
翻轉(zhuǎn)再翻轉(zhuǎn)又翻轉(zhuǎn), (又是既視感? )
又愛又恨的讓人愛不釋手。

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