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魔法門10 遊記01

法蘭克 Wei | 2020-11-12 20:45:58 | 巴幣 4 | 人氣 479

有幸跟到魔法門10限時免費,馬上就抓起來了XD
先不算英雄無敵系列的話,原本只有從玩到6~8代
當中印象最好的還是6代,等級上限高又可以無限加點(只要角色可以學)
在那個網路資訊還不太發達的時代讓家裡三個男的都瘋迷了一陣
(後來回頭查才知道其實不少藏的彩蛋跟外星部分都沒什麼玩透)
遊戲也有些眼熟的NPC,看來此代時間大約設定在英雄無敵三之前
(後續看這代設定是英三~英六後一點)
不過怪物跟場景物件就跟三代沒關聯了,不過可能有沿用其他代的造型
(這部分個人無法斷定,我英雄無敵也只玩到過2~5代)

去查了一下,此代怪物造型多半是沿用英雄無敵6的,但當中不少法術圖像跟英雄無敵7一樣
(真的是英雄無敵6先出後,隔兩年多才出魔法門10的)


––––以下是小抱怨––––


可惜不知是不是 WIN10 不太相容還是限時免費版跟的關係
翻譯沒有繁體中文只有簡體中文、還有些莫名其妙的BUG
怪物還是場景貼圖貼錯還算小問題,起碼打鬥跟場景運作都正常
其他例如梵特山的危險洞穴根本進不去
有圖示但點了沒有用,打不了該BOSS及其守衛的寶物
(如今回過頭看,原來這屬職業轉職任務,內建設訂定是沒選該角色的情況是進不去的)

甚至到一個進度後,波特梅隆突然連點進入的圖示都沒有了(所幸還有另外一處進入點還可以進入元素熔爐)

至少希望能讓我把整款破完啊…
或是可能要先換成英文介面會不會沒有這些問題了
其實也有抓到釋出的補丁,但可能跟預設的路徑不同,點開說我還沒裝魔法門10不給補丁…
正在考慮要不要因此把遊戲灌到C槽去,記錄檔應該是可以挪過去
或是有巴友知道怎麼上述問題解的也請煩請告知,十分感謝 <(_   _)>


––––以下是遊玩過程與提醒––––


這代居然是走全回合制戰鬥 & 移動為戰棋模式,而整體畫風不得不說有點…老派感XD
整體系統比之前玩過的都還要精簡,不會有太多奇奇怪怪的技能跟點數
能吃的到的能力跟抗性似乎也都固定,無論永久加屬性/抗性的藥劑或桶子內的
還有罐要雇用賣藥劑的隨從需要特別顧出來跟她買才能獲得

若到紅色戰鬥階段,不僅無法存檔、還根本沒有逃跑選項
被貼臉的情況連移動都沒辦法、非得要清光所有觸發到的怪物
且怪物不會重生,角色等級上限跟能獲取的金幣量基本都被釘死(除非開修改)

怪跟隊伍基本都只能打正前方的彼此
隊伍在被貼臉之前都可以移動(花一回合的時間,所以怪物也會行動一回合)
看好位置跟對手,先跑去比較好處理怪也避免被圍的戰鬥位置
如果怪物死掉時,隊伍中死掉的成員會分不到經驗值(昏迷是否可以分到沒有注意)

戰鬥時尾刀到最後一下的角色會獲得多一點點的經驗值
可以利用這點平均一下個角色的經驗落差
(不過發現好像龍捲風這類被動傷害怪物的法術不會獲得額外經驗)

開頭創了一兩次嘗試性的陣容
也還沒查攻略,除起始點數外連升級點數都不會點
在沒特別去學魔法的情況下,光開局的蜘蛛王就78難打、甚至有點拚運氣(主因是自己笨)
不過覺得開局玩得不順,後來還是考慮刪掉了

有了一點點概念後,再仔細端看各種族及職業差,決定了目前玩的陣容為:
人類的十字軍、精靈的遊俠、矮人的符文牧師、人類的自由法師
概念是想有坦有弓,前兩位還會一定的治療能力
後面兩位除水系外都能包攬其他宗師級的法術,應該足以應付絕多數的場合
(然後到這我還是沒怎去查攻略)
沒錯!我是在確認此陣容、硬A完蜘蛛王後才會點升級技能跟點數的
(就在升級後在角色頭像左上及右上分別會有能力點及技能點)

靠著對魔法門系列也是很早就搞開放世界的遊戲印象
跑遠一點就有可能碰到不是現階段可以處裡的怪物
多多存檔一定不是一件壞事(不然打輸進度可能會拉很遠)
也要知道一定會有幾個很初期就能接到一些階段性的任務
這些任務會陸續解到中後期,會佔據你任務欄表一席之地許久
甚至魔法門還時不時會出一些解謎的地方
沒有攻略進度真的會非常緩慢也耗時

鑑與此跟我不太喜歡有沒解完的任務下,開始去查攻略了
(也是這樣才知這款也已經是2014的遊戲了)

但即便查了攻略,絕多數的攻略也不會跟你講幾等可以去闖哪邊的副本等等
自己又喜歡解支線,玩的過程有點胡亂來
主線才到第二章那邊,我幾乎是踏平了艾金半島~海洋庇護所外所能去到的地方(好一段時間不進去城鎮)
這期間龜了很久,很多技能都開始卡大師階段需要到第三個城去學時
才開始去到第三個城鎮,前進的路上基本都用虐的

目前進度玩到第四章


——以下為個人本次過程的遺憾點 & 若還要玩其他陣容的注意點——


真的十分不用特別龜進度,尤其是到三個城鎮間的路線
設計遊戲時避免單調或玩家強度上升太快太高.許多技能導師會在各城鎮中互卡
早點去下個城鎮讓技能早點升大師甚至宗師才打得更順
也比較不會因為技能點不上去而會多點相對不必要的技能
也不要為了聖器硬是偏離了角色更能發揮的地方

攻略還是要查,對各職業有概念後再去玩才不太浪費

目前陣容選到遊俠讓我最後悔,遊俠乍看能遠能近又能閃
體質還很好,也是我陣容血量最高的一位
但因為遊戲機制關係,戰鬥沒辦法像前幾代不用回合制、直接往後拉打那樣風箏射怪了
甚至也有不少突襲戰,怪一下就貼臉導致遠程優勢直接被封

以我目前隊伍的血量跟遊俠能補的量
且沒給她投資魔法點的情況下,除非就是隊伍只缺一點血的空檔且魔太多,不然根本輪不到她補
導致基本只剩射箭&近戰匕首砍人的作用
近身單體下匕首還是比較強(遊俠匕首雖也可以達到宗師階,但近身的基本又比不贏刃舞者OTZ)
碰到軟皮怪能發揮的不錯,但就真的限於針對單體怪物的傷害,若遇到皮粗的怪就是吃鱉…
要靠其他法術削弱護甲等等後才會有點痛
之後要玩這隻的話可能專注純射箭+其他生存+法術輔助會比較好
(遊俠進階成守望者後射箭還是可以滿有效率的打多隻貼身怪,直接不花技能去投資匕首)

而我對於十字軍為了能拿起單手聖器而點到專家劍術+投資不少力量感到有些浪費
後來才發現她走坦+拿法球放神聖法術比較OK
(光系學最多的其實是聖騎士,而不是德魯伊或符文領主呢)
若要專精劍術就算升到宗師的優勢我看也只有單體輸出比較高而已
沒拿法器放光系宗師大招下還是滿痛的,不過文字敘述有錯,實際是打正前方三格沿路怪
以我目前這樣點奶度也是非常夠了,除了遊俠其他三位也都只有250左右的血量

至於這代的傳奇裝基本就那幾樣也有點少,取得順序與難度也都不一樣
取得後起始跟一般的專家裝備能力一樣,還有經驗值跟等級的設定
需要一段時間的打怪練等才會越來越強,每升一等就會多一條屬性
到四等才能達到宗師級裝備程度的基礎能力(傷害或防禦能力)
官方對傳奇裝的定位大約是你可以不用點到很高技能就能有不錯的效果裝
但如果主力是那些比較晚才能取得的傳奇,對整體來說就有點悲劇…
可能你角色技能都已經學到宗師了,卻才要拿剛取得專家強度的傳奇開始練它
(先不論靠修改Buff傳奇的版本)

元素熔爐的水跟風的祝福實質上是必解,沒解推不了進度
其他屬性的祝福解掉能提升整體生存能力,也不需要浪費時間及魔力放一些輔助法術,還是推薦去過
其中火跟暗比較難,建議技能至少要到練到大師階段再去打
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留言

創作回應

Ghost
對,黑暗彌賽亞的團隊之後還推出頗受好評的冤罪殺機,感覺育碧在剛買下MM招牌的時候動作比較多,不過很多都是交給外包製作組開發,有點虎頭蛇尾的感覺,最後也只剩英雄無敵系列壽命比較長,畢竟是買來的孩子,不像刺客、虹彩6號和看門狗這麼有愛吧 /w\ 這點也是很多老玩家頗有微詞

不過昨天再次找了魔法門8的影片來回味,才又想到10在技術上確實是退步的,以往8已經能做即時回合瞬間切換,到了10代反而變成類似5代的設定,只是畫面有進步而已,難怪當時上市也無法有大迴響...

題外話,魔法門背景的動作遊戲,其實在3DO時代也有發行過像十字軍,還有一款主打連線的叫魔法門英雄會,經銷商還說可單人...我買回來發現server上早就沒人了,後來就趕快低價脫手(欸)

動檔案之前做個備份還是比較安全,我現在也都很懶,在原資料夾複製貼上,反正檔名就會自動被加上複製兩字,識別度很高又簡單 XD
2020-11-20 18:42:44
法蘭克 Wei
MM系列真的有點堪憂,且變到育碧底下後BUG數量也變多的感覺XD,至少期望英雄系列不要砸掉吧…延伸成動作系列的話倒沒那麼強求OTZ

稍微有點做遊戲的概念來想……10代已經是繼承了非常多英雄無敵6中的圖像跟模型、整個世界地圖也一樣,更不用說應該還要算上前面好幾代的經驗,10代有沒有認真做其實一目了然,大概只要寫個合理劇本、物件事件擺一擺、程式系統也沒大革新(雖然孩子才買過來,但應該不至於打掉重練)

魔法門英雄會有印象,家裡有收但沒有玩太多(家裡比較沒在玩動作遊戲類)

那時儲存時想說只是點開來稍微看一下、還沒先備份,想說沒動到內容就直接選儲存了(存時excel有問什麼儲存格等等問題時也沒細想、沒意識到,還是存了)結果可能就因此毀了…OTZ
2020-11-20 21:50:44
Ghost
用Chrome留言,斷行的效果有點奇怪,會被系統吃掉....[e18]
2020-11-20 18:44:22
法蘭克 Wei
這點我有點頭痛…我先更新瀏覽器看看OTZ
2020-11-20 21:53:03
法蘭克 Wei
喔喔,我更新後重新整理過後是正常了的,好像剛留言出來顯示會怪怪的,看起來只是隔一小隔空白,重新整理或重開瀏覽器應該就好了的?
2020-11-20 21:58:21
Ghost
的確如您所說,重新整理頁面斷行就正常了,主要是怕我這邊給您留言沒斷行,造成閱讀困擾 XD

MMX和HMM6是不同的製作組做的,所以不清楚育碧在上面給了多少資源,開發資料如果沒有被育碧買斷的話,基本上也不會轉移給另一個製作組。其實剛買來時候的V和黑暗彌賽亞,育碧還算是有強力的支援,只是到最後的MMX和HMM7的時候,一直有資金不足的傳言,而這兩個遊戲也是由同一個製作組做的,兩者也在前後相差一年推出,但感覺開發主力好像在HMM7那邊.../w\

對岸其實有不錯的錄音節目,如果您有興趣可以照順序聽看看,內容非常豐富
https://www.gcores.com/albums/21

存檔毀了,但也是從新開始的好機會,看到網路上有大神用的三法隊也是很暴力,只是不知道推到後期還能不能這麼順就是,如果您無法復原的話,也可以再重新試試?w
2020-11-21 20:42:50
法蘭克 Wei
沒斷行會很頭痛眼痛…QQ,幸好巴哈留言沒那麼差 哈

如果育碧沒買斷,那就是決策起就不給投入太多資金…OTZ,從一開始就不視為重點作品的,英五我滿喜歡的,不像英3、4英雄份量占比太多,資料片後兵種還有更多的選擇,整體很豐富、彌賽亞看別人玩,自己不太常打動作類就是,有點期望見到動作新作但自己不太會去玩的概念 唉

喔喔!多謝分享,對岸對MM與延伸系列真的滿有熱忱的,或說地大人廣有一定的優勢,有機會聽聽研究一下

那是得找出開新遊戲陣容不會出問題的方法,目前要玩MM10有點無法……到主選單還跟角色設定的階段還沒問題,開新的會黑掉、讀取舊的隊伍一下就累癱 OTZ
2020-11-22 01:38:58
Ghost
https://youtu.be/k52eFsy1xZY
這段也是對岸的團體Gamker做的英雄無敵講評,時長大約半小時,雖然說沒有機核那麼深入,不過節奏比較快,也有字幕,您可以先看看,它這部就有提到育碧覺得英5的收入沒預期的多,所以後面就不太想認真投資了[e13]

3代英雄份量會佔太多嗎?w 4代的英雄可以下場打,比3代和5代還誇張,我記得還有用控制臺修改開過無雙XD 我是從歷代記入門,最喜歡的還是3代的設定,很喜歡在遠處用弓箭射人(欸),英雄再配合箭術,可以從地圖底瘋狂放箭[e12]

黑暗彌賽亞據機核的廣播說,原本應該是魔法門10的,可能是和魔法門的架構有差異,才被要求改名,這套我前幾年趁特價時有買,不過一直還沒有拆封來玩,買來囤的(X)

http://heroworld.gamerhome.com/
對岸的英雄世界網站,內容也十分豐富,我大概也有一年沒造訪,原本以為會停更了,但剛才發現並沒有,真是讓人感到驚喜~

您要不要把有修改過的檔案,先隔離起來,或者放到垃圾桶,再用Uplay驗證下載的功能,看看能不能重新下載新的檔案?
2020-11-22 05:11:16
法蘭克 Wei
喔喔哈哈,其實也才看過沒多久,確實是滿滿的回憶啊~公司決策面導致負面發展,對粉絲來說真的是最無奈的哪…玩家雖然是他們資金源頭,但影響真的是很薄弱[e20]

三代應該說是法術太強勢,比如目盲狂亂之類的滿輕易就可以玩死對手,而且電腦戰鬥的AI很有限,除了兵力外根本沒辦法抗衡玩家,光靠法術+一點基礎的兵力可以打贏多五倍的敵軍,雖然爽度是有但說到底還是很不平衡啊[e21]
四代也是有有趣的點,但就美術跟平衡機制有點崩,也知道是當時資金困難下擠出來的,真的是四代感到可惜

三代我也滿喜歡那種遠程打法,遲緩+大量遠程必備,不怎麼死兵就能拿下電腦XD

且三代的話另外記得有玩過國外一個特別的改版,英雄會有一個隨從、也有些特別的技能跟經驗來替代英雄進行實體戰鬥,可以靠他開無雙職挑海量野怪(不過遊戲機制關係,英雄還是至少得帶一隻兵),且兵團間還有額外的經驗值,經驗高除基本能力提升外、還可以開啟特有的一些額外技能,而如果有加入新兵,會照比例稀釋經驗,那個版本也滿好玩的

MM改編或是出其他系列還滿樂見的,也延伸出英雄無敵這個頗具知名的IP了,只是還是會替魔法門本傳感到憂心,遊戲性跟玩家群可能難以讓公司回收,能夠走到十代也已經很長壽了,能不能持續就……

喔對,英雄世界網站也很喜歡啊,資訊完整還有不少圖可以抓,當中管理者好像特別討厭冠軍對決卡牌(點進去標題就寫打死也不用XD),不過我對卡牌遊戲多半也沒甚麼愛就是了

https://www.youtube.com/watch?v=f-TB8h4vU_M&ab_channel=MichaelCoffey
也分享一下最近看到的英雄系列彙整影片

不錯的方式呢,我再試試看,很謝謝喔
2020-11-22 14:56:33
Ghost
不好意思,一直想要回覆,拖著拖著就過了這麼多天,我還真的蠻想成為時間管理大師啊....0w0
看來您在英雄無敵系列也是有一定的操作水準,戰役中後面幾場比較大的地圖,我就打不過了,就常用密技取勝,單純看劇情XD 其他幾代我就都打簡單,但是似乎也沒有全破 = =

英三的國外修改版,我記得英雄世界裡好像有介紹?前幾年有稍微看了一下,不過當時就下載嘗試了
這次英雄世界,是因為剛好在找魔法門的資料,才又點進去看,上週看到英雄無敵:王朝的畫面,還以為是英雄無敵回歸了,沒想到只是披著列王的紛爭外衣的那種遊戲,還好沒去下載....= =

感謝你貼的這影片,之前常看到相關的影片,但都沒點進去好好把它看玩,PS2上沒想到也有英雄無敵的遊戲,看起來也還蠻像一回事的,太有趣了!

之前瀏覽了一下十代的攻略,你都已經進入第四章了,系統才出問題,難怪會有點心灰意冷,這次的整個主線似乎也不長?資源好像真的都被投入英雄無敵七裡去了.../w\
2020-11-28 17:41:46
法蘭克 Wei
哈哈不會啦,個人實力應該還勘可,也真的很久沒玩了,能輕鬆打贏電腦另一個重點是三代英雄的施放時機是跟兵團的,如果是連兵都沒辦法動的情況真的是沒的玩,學生時代有跟老哥及朋友熬夜打滿好玩的,例如自創地圖+BUFF電腦玩三打五這種

算是非官方做的追隨神蹟(WOG),裡面也應用不少四代的圖像跟概念,且大陸/俄羅斯還有些更延伸的版本,不過因為三代改編容易,陸續都有再出新的、實際版本多不勝數,最常看到的是直接多某個種族,不過真的怕卡住的話一般都是官方出毀滅之影的相容性最佳的

這個頻道有介紹滿多的
www.youtube.com/channel/UCoDuC7uPDWGJIa6PEeJk0aQ
下面的影片說明多半也有提供該MOD的下載,如果有興趣可以看看

遊戲改編成手遊版真的是趨勢…實在很難保證經典IP所有相關作品的質量,掛羊頭的也是很多,還是要多茶跟慎選OTZ

真的是有點遺憾但近來也有點容易頭暈,可能暫時不會動MM10了吧,倒是有看別人打完的影片稍微滿足
2020-11-28 20:55:57

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