這次要來教學的是遊戲畫面截圖的基本用法
這次分別講到三種不同的截圖方式
1.透過ScreenCapture.CaptureScreenshot去截圖。
2.搭配StartCoroutine與WaitForEndOfFrame來把畫面上的圖讀取到Texture2D上,並寫入png檔案保存在專案內。
3.使用RenderTexture搭配Camera來將Camera照到的畫面保存到png上,並且保存到專案內。
教學的主要目的也是希望能用簡單的方式,來引導大家使用基礎的程式語言組合成一些有趣的遊戲,也期望大家都能製作出自己喜歡的遊戲
寫程式有無限可能~影片中寫到的任何方法都有可能用其他更好的方式來達成!
如果有喜歡的影片類型可以按個喜歡~這樣對未來製作影片類型時的參考~
或是有什麼建議或疑問可以留言~
教學影片如下