對官方css隱藏槍枝上架威力被砍半,甚至自己不想拿來用?
想要開開心心的大威力、很多的彈藥打到爽。歡迎來到本篇來設計出自己的槍枝數據吧!
主要修改得有css系列槍枝、M60,當然其他槍枝數據也可自行新增隨你喜歡。
最簡單懶人包模組:
CSS武器強化V3 (CSS Weapons Upgrade V3)
(專屬)強化CSS槍枝威力提升準度微下修,平衡的選擇。
https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2248798936
MAG5 (m60 replacer)
M60槍模和獨特換彈,有腳本搭配才會有換彈動畫。
https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2262056253
原版:
MAG5:
增加M60與榴彈槍的備用彈藥
(專屬)強化CSS槍枝威力提升準度微下修,平衡的選擇。
https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2248798936
MAG5 (m60 replacer)
M60槍模和獨特換彈,有腳本搭配才會有換彈動畫。
https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2262056253
原版:
MAG5:
增加M60與榴彈槍的備用彈藥
讓M60機槍可使用換彈腳本,M60備彈量800、榴彈槍240,會跟強化AI衝突。
可選項目
Ronwi's Upgrade AI
推薦強化AI
https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1493731767
RoNwi's Picking 3 tier weapons for bots - G1M3 (I USE THIS)
讓AI使用M60和榴彈槍
https://steamcommunity.com/workshop/filedetails/?id=1700404386
Remove Explosion Flash
修復榴彈槍紅色閃光
https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2165823958
[L4D2] Ammo Pickup
M60與榴彈槍補彈套件,需要SourceMod安裝
https://forums.alliedmods.net/showthread.php?t=169770
https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1493731767
RoNwi's Picking 3 tier weapons for bots - G1M3 (I USE THIS)
讓AI使用M60和榴彈槍
https://steamcommunity.com/workshop/filedetails/?id=1700404386
Remove Explosion Flash
修復榴彈槍紅色閃光
https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2165823958
[L4D2] Ammo Pickup
M60與榴彈槍補彈套件,需要SourceMod安裝
https://forums.alliedmods.net/showthread.php?t=169770
修改教學:
主安裝
1. GCFScape
2. Left4 Dead2 Authoring Tools
推薦用vpk修改方式最簡單也最好管理的方法,css武器類原參數檔案是在Left 4 Dead 2\left4dead2 裡面pak01_dir.vpk檔案裡。
M60在left4dead2_dlc1~left4dead2_dlc3 的pak01_dir.vpk都有它的蹤影,這裡直接挑出dlc1的那個即可。
css武器搜尋四類武器名稱weapon_rifle_sg552、weapon_smg_mp5、weapon_sniper_awp、weapon_sniper_scout
M60名稱weapon_rifle_m60
整個匯出後會有root資料夾,你把root改要的轉vpk檔案模組名子。Scripts資料夾裡是放武器參數檔案,到這裡我修改AWP部分參數:
"Damage" "410" //400傷害專家坦克一彈夾必掛 "clip_size" "20" //彈藥數量 "primary_ammo" "AMMO_TYPE_SNIPERRIFLE"//備彈類型 |
VPK轉換,如果沒有在Left 4 Dead 2\bin資料夾中找到vpk.exe請去steam下載Left4 Dead2 Authoring Tools工具。
Left4 Dead2 Authoring Tools裡面的vpk程式轉換你自定義模組,新版steam位置在工具項目中。
新增addoninfo.txt到你匯出來的資料夾,輸入以下資訊
"AddonInfo" { addonSteamAppID "550" addontitle "顯示模組名例如:MY CSS Weapons" addonversion "版本代號" addonauthor "作者名稱" addonDescription "介紹文" } |
這樣你可以在遊戲裡的附加元件看見方便管理。確認scripts 資料夾檔案與addoninfo.txt放好,去bin資料夾把你的自定義資料夾名稱丟進vpk.exe轉換,完成會看到vpk檔案。
也可以建立捷徑,把你做好的模組資料夾拖曳到vpk捷徑方便轉換
完成後丟入遊戲模組資料夾addons裡面開始享受自定義模組。
額外M60備彈與AI強化衝突:
使用備彈發現紅字衝突,卻不想放棄別人做好的強化AI,想兩者兼具何樂不為?
用GCFScape打開檢查[L4D2 Script Addon] MG & GL Reserve Ammo Increase Script模組。
原來會衝突原因是模組的gamemodes.txt檔名相同導致的。想要兩者兼具當然也有,匯出AI模組修改gamemodes.txt
找到convar這行: convar{ //插入下面這兩行 ammo_grenadelauncher_max"240" ammo_m60_max"800" } |
完成後自己建立新的模組要把遊戲原本模組關閉,在經過轉換單人合作模式M60機槍有備彈與換彈動畫。