關於仙女座在動畫和建模上的設計,有些部分我沒有在影片中提到的,首先就是所謂的「仙女座故意把所有的女性都設計得比較醜、以避免物化女性的爭議」這個說法。但這並沒有得到任何的官方背書。 事實是、確實仙女座裡面的人物特別是女性人物,確實大多數都很姿色平庸。特別是原本的美麗種族標準的 Asari,在仙女座裡面變得又醜建模種類又少。 我覺得這部分比起是 SJW 在作祟、更多只是 BioWare 蒙特利爾沒有好好做角色的建模。因為換了遊戲引擎、所有原本在三部曲的建模都是需要重新製作的。所以不只是女性或是 Asari 的建模,很多原本的外星人種族像是 Salarians 和 Turians,與三部曲的建模相比、看起來都怪怪的。所以這裡更多只是製作品質上需要背鍋而已。
這個畫面有什麼奇怪的? 請注意、這裡主角在跟放在桌上的 AI 對話,就好像是我們在用手機的 Siri 或是 Google 一樣。那有沒有發現什麼問題?就算不是跟人對話,這樣和 AI 互動,主角的視線正常來說也應該往下去看 AI 吧,這是很自然的反應吧?怎麼會讓主角雙目發直、凝視遠方、像在跟空氣說話一樣?
這麼簡單的製作失誤都會發生,就不用期待仙女座裡面的動畫能表現的多自然生動。所以從建模到人物動態,這些地方 BioWare 蒙特利爾都沒有表現出 EA 和 BioWare 這兩家公司市值應該要有的高水準,人物動畫都看起來有一種詭異又有點低廉的感覺。這種表現大概就只比 The Outer Worlds 的製作再好一點吧。Obsidian 這下真的遇到對手了。
沒有、仙女座和 DAI 我都等特價到 3 折才買,等聖歌差不多了再說。而且 EA 說了、聖歌要「更新營運 10 年」,有那麼急著立刻玩到嗎?應該要問看看 2019 年、2020 年聖歌的更新進度達標的有多少、有多少又跳票了。等過個幾年它沒有倒,再考慮看看要不要玩吧,搞不好到時候變成免費遊戲呢了。
你說了之後、我才去查了一下冒險聖歌最近的動態。大概是在 5、6 月的時候,BioWare 自己說了,冒險聖歌要回爐重作。官方還說這個重作「堪比 FF14 的重新再製」。都說出這種話了,不等人家浴火重生完再捧場、那還是個人嗎~~