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《最後一戰(zhàn) 星環(huán)戰(zhàn)役 2》迎來第 15 季並釋出新的平衡更新

Trusty | 2020-08-18 14:49:54 | 巴幣 14 | 人氣 422


  在上週 8 月 14 日《最後一戰(zhàn) 星環(huán)戰(zhàn)役 2》釋出了新的平衡更新,而遊戲內(nèi)賽季也來到第 15 季了。平衡更新內(nèi)容如下。


錯誤修復

  • Alice-130 鳳凰日誌現(xiàn)在能以意大利語顯示正確的日期。

整體修改

  為了幫助提高炮塔空投和碉堡的可用性,而減少了地雷對建築物造成的傷害。

  • 地雷:建築物的傷害降低了 50%。

UNSC 單位

◇ 禿鷹號

  禿鷹號過於強勢,正在進行一些更改以降低其主導地位。

  • 禿鷲號的修改:透過為鳳凰飛彈創(chuàng)建新的武器類型來減少對防空部隊的傷害。動力成本從 75 增加到 100。

◇ 陸戰(zhàn)隊

  在遊戲初期,手榴彈很難落在控制良好的偵察部隊上。正在進行更改以改善這種情況。

  • 陸戰(zhàn)隊手榴彈能力:速度提高至 70。

◇ 天蠍號

   與遊戲中的其他坦克相比,天蠍號偏弱,故增加其傷害。

  • 天蠍號的修改:機槍和大砲的傷害提高 5%。

UNSC 隊長

◇ Jerome

  他的英雄單位和時間的增益效果都超過大多數(shù)單位。已經(jīng)將單位的基本速度降低 25% 來平衡這個增益。

◇ Forge

  他的英雄單位仍然很難被殺死,所以他在等級 2 和等級 3 的升級中僅獲得了一點點生命值和護盾的提升。

  • Forgehog:等級 2 和等級 3 的生命值和護盾升級增加量減少 20%。

◇ Serina

  為了提高寒鴉號的生存能力,而降低其成本和冷卻時間。

  • 寒鴉號:成本從 250 / 100 降低至 200 / 80。冷卻時間從 45 秒降低至 30 秒。

◇ Isabel

  Isabel 在遊戲初期相對較弱。故調(diào)整了她的隊長力量。此外,MAC Blast 還獲得了一個傷害 buff。

  • 隊長力量的修改:Lotus Mines 切換為 Heavy Metal
  • MAC Blast:傷害提高 10%。

◇ Cutter 艦長

  Cutter 的英雄單位與小隊戰(zhàn)鬥會陷入膠著並造成大量傷害。提高其 AoE 效果來幫助克服這個缺陷。

  • Jerome:Impact Ring 現(xiàn)在能造成 105% 的武器傷害,以及與其他超級戰(zhàn)士英雄單位的傷害正常化。

◇ Kinsano

  與 Kinsano 的隊長力量中其他選項相比,對地獄炸彈投資並無益於玩家。目前正在進行改進,使其更有投資價值。

?地獄炸彈升級

  • 死亡爆炸武器的類型變?yōu)楦行А?/li>
  • 每個等級的效果半徑增加:從 15 / 22 / 29 到 20 / 30 / 40。
  • 每個等級的持續(xù)時間增加:從 20 / 20 / 20 到 25 / 40 / 55。
  • 每個等級的速度提升:從 15% / 15% / 15% 到 25% / 30% / 35。
  • 每個等級的傷害增加:從 20% / 25% / 30% 到 25% / 30% / 35%。

◇ Johnson

  讓 Johnson 在遊戲初期有效利用碉堡一直是個問題。這個變化將有助於提高其能力。

  • 碉堡的修改:碉堡空投的冷卻時間減少 30 秒。

◇ Anders

  保護型聖堂防衛(wèi)者不易使用於遊戲初期。為了使其更易應用在策略中,故改變保護型聖堂防衛(wèi)者的成本。Anders 的英雄單位 Douglas 在獲得火箭發(fā)射器升級時有點太強大了。

  • 保護型聖堂防衛(wèi)者:保護型聖堂防衛(wèi)者的成本從 250 / 30 降低到 200 / 15。
  • 英雄單位 Douglas:火箭發(fā)射器傷害降低 10%。

放逐者單位

◇ 護盾產(chǎn)生器

進攻放逐者基地時,放逐者基地的護盾很難突破,因此將其效能略微降低。

  • 基地的護盾:護盾效能降低 10%。

◇ 自殺野豬獸

  自殺野豬獸在攻擊建築物時會使其停擺很長時間,並使受攻擊的建築物停止生產(chǎn)。 故將減少這種情況。

  • 建築物停擺:停擺持續(xù)時間減少 50%。

◇ 幽靈號

  幽靈號從開始衝撞時速度很慢,因此正在進行調(diào)整以提高衝撞的效果。

  • 幽靈號改進:加速和轉(zhuǎn)彎速度提高 10%,以提升衝撞的效果。

◇ 風火輪

  風火輪目前的衝撞能力造成太多傷害,因此減少其傷害。

  • 風火輪的修改:衝撞的傷害降低 10%。

◇ 亡魂號

  亡魂號面對反坦克部隊依然強勢,因此降低了其對載具單位的傷害。

  • 亡魂號的修改:反載具單位的傷害降低 20%。

放逐者隊長

◇ Voridus

  當玩家遇到 Voridus 浸劑時,緩慢移動的步兵會受到太多的傷害,並且可能會產(chǎn)生長時間的畏縮情況。

?浸劑修改

  • 所有浸劑的持續(xù)時間減少 15%。
  • 毒液對輕裝步兵的傷害降低 5%。
  • 擲彈兵對輕裝步兵的傷害降低 20%。
  • 老練擲彈兵每個等級的傷害 buff 減少 10%。
  • 老練擲彈兵每個等級的傷害減免 buff 降低 10%。
  • 擲彈兵浸劑抽取的傷害減免 buff 降低 5%。

◇ Pavium

  Pavium 的表現(xiàn)不如預期。為了強化他,目前正修改其英雄單位的步調(diào)並調(diào)整其隊長力量,以利遊戲初期。

  • 英雄單位:目標定標的技能步調(diào)從 20% / 40% 增加到 40% / 60%。
  • 隊長力量的修改:亡魂號入侵者已被換成特級地雷,與其他隊長的載具位置相似。

◇ 毀滅者 Yapyap

  Yapyap 的砲塔空投技能可以用來軍隊的眩暈效果取消了。

  • 暗影砲塔空投:空投在敵方單位附近時不再使他們眩暈。

◇ 群體司令

  獵人首領在大多數(shù)情況下都很難被殺死。故做了一個小改變。

  • 獵人首領:基礎生命值降低 5%。




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