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【玩得很慢話又很多】46 質量效應(上)

張小仙 | 2020-07-11 15:16:42 | 巴幣 10 | 人氣 234





註 1.:
補充說明一個我在做 The Witcher 系列影片時,時常看到有網友提到的一個錯誤說法 ──
這個說法是說、CDPR 在一開始製作 The Witcher 系列時,沒有完整的遊戲 IP 授權,
所以 1、2 代遊戲才沒有葉妮芙或是奇莉的出現。

實際上、當年 CDPR 就是用大概不到 1 萬美金的白菜價,
跟安傑.薩普科夫斯基「買斷」整個 IP 的使用權。
所以從一開始、他們就對整個 IP 的發展和使用,有完全的權力和掌握度。
安傑.薩普科夫斯基也在訪談中提過、
他完全沒跟 CDPR 有針對遊戲和故事內容上,有任何意見或是交流之處。
一開始不使用葉妮芙或是奇莉這些角色,是 CDPR 自己的安排、
這個我在之前的影片中也提過了。

相對來說、BioWare 在製作翡翠帝國之前的幾部 RPG 作品,
全是 IP 內容部分授權的產物,
他們的製作和產品發展,是要高度受限於原 IP 所有公司的箝制的。
不過這才是這個市場的常態。
CDPR 那種狀況,是不會出現在任何已經有成熟發展的資本市場中的。


註 2.:
在柏德之門 1、2 代之間,BioWare 還發行了一款第三人稱射擊遊戲的續集 "MDK 2"。
遊戲中有 3 名能力不同的角色,玩家要使用這些角色在遊戲中冒險闖關。
MDK 2 在當時也獲得不錯的評價。


註 3.:
http://www.jamesdambrosio.com/creationDetail.php?sn=164425
http://www.jamesdambrosio.com/creationDetail.php?sn=1384900

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