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20/5/9 關於youtube演算法

黑子 | 2020-05-09 15:49:08 | 巴幣 28 | 人氣 1047

關於演算法,一直是個深奧難解的問題

在演算法的幫助下,不知需要歷經多次失敗的驗證,又或是統整巨量資料並找出關聯
演算法與AI學習成為最佳搭配,為人類科技進程送上了火箭。

在YT這個獨佔到近乎壟斷的影音平臺,創作者在近三年雨後春筍般倍數增加,形式與內容也趨向多樣,為了增加觀看數,無所不用其極的從影片內容、標題、預覽圖下手,並利用Hashtag,遵循 熱門關鍵字、熱門時事、或腥羶色的內容去製作,加上艾莎門(Elsa Gate)與各種版權問題......

(艾莎門 Elsa Gate by 志祺七七)

YT初期的演算法,都著墨在影片標題的熱度 (所以當時會下標題的頻道很容易就紅了),以及頻道本身的更新頻率非重複觀看數 (當初聖結石靠著日更頻道,受到演算法的眷顧)等等。

之後YT為了讓使用者提升在平臺逗留的時間,開始推薦長片並以總觀看時數 為推薦依據,遊戲類影片與頻道因此躍上枝頭變鳳凰,不少遊戲實況(尤其是Minecraft)與遊戲教學頻道因此爆紅。

然後YT開始新增小鈴鐺(這對訂閱推送的訊息產生很大的影響)以及更多的版權限制,從聲音到影像開始大規模獵殺侵犯版權的頻道,但還是阻止不了已氾濫的音樂、動畫、電影頻道,尤其是XX說電影的頻道,各種素人成立頻道只講電影的內容,卻仍有不少擠上了發燒榜,為了避免版權問題,說書、科普、生活與自製系列(音樂 影片 生活 挑戰)成為寵兒,其中時事造英雄的便是老高

(by 五歲抬頭)

另外講關於歷史軼事、外星人、民間怪談之類的頻道(尤其是都市傳說 廢墟鬼屋挑戰等)也增加的非常快。(如你可敢信  曉涵哥來了  Odd Cactus)

提到演算法,就稍微提一下joeman
(淺談發燒機制與演算法 by joeman)

臺灣最早(應該是?)分析演算法發燒機制的youtuber,雖然不是官方資訊,卻因為有後臺數據以及認識足夠量的YTR,讓人們對於演算法有了雛型的了解。

( 前3%的頻道佔了85%的點閱  by 啾啾鞋)

高更新頻率在昔日或許是可行的,YT推薦也非常偏好高更新的頻道(尤其是人物與網誌、喜劇 、音樂與遊戲),但伴隨著就是影片素質的下降,為此黃標COPPA陸續推出,進一步扼殺更多創作者,並且新型態的演算法與更新推送機制,改動的非常複雜也更加動態(為了能夠貼近使用者喜好,YT推薦的演算法反應更加快速)



回到演算法的起點,也就是使用者>>>>>人
相信YT大多的觀看數是來自於人吧,這點大家應該都可以認同,但你是不是想問黑子幹嘛提出一個明知故問的問題,那是因為在YT成立初期有一段用機器人刷觀看數的過往,因此使用多帳號刷流量的IP,或是反覆更換IP(虛擬IP)來衝流量都會被抓,甚至更誇張的就是VPN,這算是題外話,因為YT的版權限制,不少頻道的影片(官方的那種)都只有少數地區可以觀看,舉例來說TW木棉花上的動畫臺灣人看的到,但馬來西亞人看不到,如果還是不太懂請看這篇 關於YT的詭異機制

因此使用VPN似乎無可避免,但多位不同使用者(帳號),使用同個IP(VPN派發的IP),在單一時間內或是長時間的觀看各種影片,帳號高機率會被封鎖,如廣大的中國網民。

另外惡意檢舉,留言內容如廣告bot或是宣傳互相訂閱等等,都會被封鎖。為此PewDiePie還出了一部影片抱怨自己的頻道訂閱數一晚暴跌好幾萬,扯遠了回到人,人是一種善變的動物,就普遍而言能持續不懈追隨觀看單一頻道的使用者是極度少數,大部分在朋友推薦、在YT推薦、社會大眾推薦下,訂閱的清單上都超過數十個頻道,但可以觀察到的YT在更新了推送機制之後,我們訂閱了許多頻道,我們並不會收到所有頻道的更新通知。

這導致有些短時間爆紅(如 玉火聖尊)的頻道,但如今新片觀看數已不如過往,這或許可以怪罪演算法(不再受到神眷顧的子民阿~~),但更主要的還是人的口味會變,同質性的頻道那麼多,沒道理非要看你的...
(抱怨訂閱被yuotube砍掉  by PewDiePie)

小眾向的頻道,更可能因話題性短暫起來,很快又消失(因為人們觀看的習慣也是更換的非常快,尤其是熱門音樂、熱門動漫電影、熱門遊戲等),如卡提諾狂新聞、泛舟哥....或是製作迷因影片如美江,以及過往的啾耍起司(頻道被拔營利),跟去年靠著韓國瑜爆紅的梅川依芙,所以不少頻道為了存活不停的拓展新類型成立多個副頻道各種YTR互相串場feat,又或是合夥成立新頻道,如上班不要看的走鐘獎,如在不瘋狂就等死一系列頻道,如Joeman訪談或黑羽的各種不同類的猜謎挑戰,如加點吉拿棒。

演算法從過往高更新、多元性,又走到量身訂做,就觀察來看,當你因為某個影片訂閱了A頻道,但A更新的後續影片,YT推送的A頻道影片更新通知,你並沒有持續的觀看,YT就會改成推薦你有訂閱的同質性頻道或是其他熱門的影片,這抑制高更新跟多元性的頻道,讓專注單一熱門話題的小頻道有被看見的機會(爆紅),同時也意味著要抓到忠實觀眾的戰術(或頻道走向)不再是那麼有利的事,如何在維持更新頻率、影片內容具足夠吸引性,會是在YT生存的創作者,必須持續不斷持續研究的課題。


新增 額外資訊

( Youtube演算法,綜合類型頻道的苦 by 萊斯)\

綜合型頻道不僅不會因此觸及更多受眾群,反而丟失了自己的TA
因此專注做一個頻道似乎是比較好的選擇,這也讓我突然頓悟,為何綜合遊戲類型的頻道,訂閱雖增加但觀看卻逐步下滑,很明顯的演算法的通知推送與推薦,還有使用者對於遊戲喜好的轉換,使的綜合類頻道更難拉到固定的觀眾群。
同樣的道理,動漫 電影與音樂,不同時段有不同的流行,但不是每個人同個時段對於喜歡的東西是相同的,因此專門做火影忍者海賊王點評的頻道(ex.四季萌芽),其成長的幅度與觀看數遠遠高於做數十部作品評論,更新頻率也高的新番動漫頻道(族繁不及備載)。


(關於長片 by PSYMAN塞門)

簡單一句,演算法追著使用者跑,創作者追著演算法跑,使用者又追著演算法跑
裡面提到2012~2016遊戲類爆紅

( 黃標  by 志祺七七)
之前小屋有談過了 就不多提yt黃標事件




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留言

創作回應

響爺
最穩定的我猜是主打單一主題,偶爾做些side project這樣吧(像是大家都放數集FF7實況
抓住主要受眾的心才是最重要的
2020-05-11 00:32:32
黑子
趨勢真的是這樣,過去那些標題農場 蹭流量跟風作影片的方式,反而越來越不抓不到觀眾
2020-05-11 08:55:42
荷月晴(星詠者模式
嗯…到頭來專精一項事務才是成功的真理吧?
2020-05-11 16:39:49
黑子
是的,但可能專精一件事一輩子還是不能成功(ry
2020-05-11 21:49:30
韭菜兔
過了一年了 請問現在還是推一個頻道專精在一個主題嗎?
我是做殭屍槍戰遊戲 C$O 的實況主,這遊戲快不行了 我嘗試玩其他遊戲 明顯發現觀眾們根本不會收到通知ORZ
2021-06-03 11:53:24
黑子
目前還是這樣,我自己的測試是,如果發跟自己頻道向性差很多的影片,例如遊戲頻道發了一部純生活的vlog,YT根本不會給你曝光度(觸及率),而且對於遊戲頻道而言,換遊戲這件事,也會造成頻道流量的下降,會有一段陣痛期要承受
2021-06-03 12:40:12

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