相信看過我的紙娃娃作品的讀者都是讚譽有加,與之對應,我也很感謝你們的支持(儘管最近都沒在做!)。
今天來講一下這些可愛的紙娃娃......的製作過程中會產生的「副產品」或「廢案」。
以過往例子來講,你們所看到的紙娃娃,一定都是「最終案」,也就是「成品」。
↑你們所看到的通常都是成品
但其實過程中會產生「品質已經可以推出,但上面的人不滿意而被打掉」的作品。
↑品質已經可以直接上,卻因為上頭的人不滿意而被打掉的作品。理由可以各式各樣,例如:不符合期待、精緻度不足、覺得怪異(沒錯,這理由也是會出現的,但負責製作的人吃不吃則是看當初的契約內容和溝通內容)。
而我是一人團隊,所以做主張的人,也就是說上頭的人就是我自己,所以溝通上不會有任何問題,但心力會有問題。
這一次我想要的紙娃娃要能給人一種「恩愛、暖心的感覺」,而「情侶、兄妹(姊弟)、夫妻」的設定則符合我的期待。因此這一張紙娃娃對我而言只能算是「副產品」或「製作過程會走過的階段性產品」。如果沒有在這篇文章中放出來給讀者看的話,那這張紙娃娃就屬於「廢案」。
↑結果如上
可是製作過程中,我又認為「家庭」的設定是不錯的發想,因此儘管這一張的完成度很高,甚至讀者可能還比較喜歡吃這套,但因為我的獨斷橫行,我決定繼續更改內容。而由於沒有底下的製作者(製作者就是我自己啊!),不會有糾紛,所以沒問題!
↓最終作就變成這樣了,也就是你們看到的「成品」。
↑兩女一男,怎麼設想情境都行,我認為這裡交給讀者自由想像才能達到每位讀者適合自己的
「恩愛、暖心的感覺」,只取其一也行,甚至我沒講明是「家族」的話,誰是某位的姊妹/哥哥弟弟/伴侶,等等的也能交給讀者決定。總之我希望讀者能享受作品並回應,這對我而言是很重要的回饋感來源。
我也想過加入一些前景配件,感覺會比較有FU,但沒這樣子做。因為個人認為「照片就是照片,原汁原味,除非我有新的想法」。
看到這邊,或許有讀者認為「畫蛇添足」,但創作這事只要沒放上「廢案」、「副產品」,就沒人會有這方面的意見。
當然,我(團隊)會想知道讀者喜愛哪一種作品,但是你想想,同一角色的遊戲立繪「只能有一種造型」,有「其他造型」會被稱作「SKIN」,不可能放上「廢案或副產品」,因為這會讓使用者感到不安(「要是我喜愛的那一張沒被選中就會感到飲恨啊!」之類的)。
所以廢案或副產品往往是官方透過另外的管道流漏,或者玩家(讀者、購買方etc)去挖掘出來。像你們看的這篇就是我主動透露的。很多東西都有廢案或副產品,但尤其視覺類產品(Ex:圖畫、遊戲美術)會有很多人去挖這些東西,畢竟這類產品本來就很吃個人感官。
以上,正文結束。
以下是廢話。
其實有重大的事情該宣布給關注我的巴友們一個交代,但有太多未知數了,在塵埃落定之前還不能正式公告,只能在這裡透漏一點風聲:是現實生活上的事情,一定程度上會影響小屋創作。不過這裡就不撈叨了,你們是來看我的小屋創作的人,而我也該專心服務。
認識我過往作品的人都知道,我有一段時間迷上紙娃娃,做了不少可愛的角色。
那為何某一刻過後就幾乎無生產了呢?
原因沒別的,我有比紙娃娃重要的事情,還有製作紙娃娃實在是耗費太多時間了(30分鐘─5小時都有,大多數是1.5─3小時),而且我算是土法煉鋼的那種(在一堆日文片假名之中很難找到需要的屬性,所以我大多時候都是看外觀來判斷是否該上配件),效率極差。
所以實在是沒辦法啊,而且我用的網站是使用Flash,這東西2020年12月就要停止支援了!慘!到時候再也無法創作我喜愛的角色了!可是我又太懶了啊!