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【蒼藍】#23 困難模式

REI | 2019-12-17 19:42:45 | 巴幣 2812 | 人氣 1171

嗨,我是冷徹
在問券調查中,提及過玩家喜好的遊戲難度結果
大致是朝向偏難、具挑戰性與成就感為主

但單一難度的設計或許不能涵括所有玩家
因此就需要界定不同的等級
蒼藍目前擁有兩種難度可供選擇────


●普通模式
 想體驗遊戲、而不乏挑戰性的難度
 適合新手玩家、實況玩家
 
●困難模式
 想深究遊戲、而極具挑戰性的難度
 敵人較強、AI較強、經驗較高
 解謎較難
 獎勵較高
 適合核心玩家


遊戲難度一旦選擇後就無法變更
即使是普通模式,也不代表會簡單化
當玩家在挑戰困難模式的同時,獲得的獎勵也會更多

值得一提的是,設計理念本身即是以偏難為主
因此困難模式可以說是蒼藍的真實難度

(感謝Project1 / KB Drive技術支援)



創作回應

日月
六年了 真的不簡單 加油
2019-12-19 19:29:14
REI
斷斷續續囉
2019-12-20 15:47:45
蒼藍月
困難模式讚啦~~~~ 玩遊戲本來就是要有挑戰才有趣,冷大加油,其實有其他遊戲也是我以前翻到的,然後等好幾年,到現在都大學畢業了,還沒出來,希望我幾年後結婚前可以玩到XD
2019-12-19 22:45:35
REI
年輕的煩惱比較少是真的
2019-12-20 15:49:00
齊寶
加油!話說我快退伍了<3
2019-12-20 15:39:51
REI
還年輕呢
2019-12-20 15:48:00
kevven
當年的激流泛舟已經很難了,這次會有什麼挑戰呢
2019-12-21 21:04:04
REI
不會有不合理的難度,基本上會有全新的解謎智慧難度偵測系統
2019-12-21 23:37:55
月茵
國中等到大學了XD
期待可以玩到~
2019-12-22 09:28:55

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