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[作品分享051]SDCS_魔神凱薩

TOYA | 2019-10-18 14:18:16 | 巴幣 2 | 人氣 455

▲SDCS魔神凱薩,這是個(gè)非常神奇的角色,原本是為了遊戲讓無(wú)敵鐵金剛原作者設(shè)計(jì)了一款
無(wú)敵鐵金剛的進(jìn)階型態(tài),然後非常的爆紅,以致後來(lái)的設(shè)定、遊戲、漫畫、動(dòng)畫等都有各自獨(dú)特的設(shè)定,但這些設(shè)定都全回到魔神凱薩這名號(hào)上
▲配件/武器部分:凱薩寶劍、SD版的眼睛、連接件、這次沒有特效件
▲可動(dòng)部分:首有2重但頭太大幅度小、有手肘、膝蓋、足掌雖可動(dòng)但也不大,凱薩飛翼的裝著只有一根軸心有點(diǎn)奇怪;且雙翼無(wú)法再調(diào)整擺動(dòng),而凱薩指揮艇也是可以與凱薩分離合體的
▲塗裝部分:素組墨線,這次本體用的是深黑色(且無(wú)亮面,但也不到消光黑),非之前的亮面藍(lán)
▲CSFRAME的部分是給了金色框體,黑金永遠(yuǎn)是絕配!!即便是Q版凱薩的霸氣也絲毫不損

▲這是光子力光束,本來(lái)想後製,但想想還是照原圖上,有空再來(lái)弄
▲在機(jī)戰(zhàn)ALPHA初期設(shè)定,凱薩還是只能發(fā)射一發(fā)渦輪粉碎鐵拳,後來(lái)就進(jìn)階可以一次打兩拳!!
▲在此不細(xì)談魔神凱薩的設(shè)定了,抽取凱薩寶劍,雙肩的是"ショルダースライサー"雙肩斬刃,相同的兩把劍,但初期設(shè)定凱薩寶劍是在左肩上抽出,且不是巨大化版本
▲真難得,我曾經(jīng)試過好多角色都無(wú)法把大張正己姿勢(shì)擺的好,這張對(duì)我來(lái)說非常完美

▲這招我是喊它叫凱薩真焰
▲飛翼迴旋標(biāo),遊戲中是用分離指揮的,我覺得這樣丟才有超級(jí)機(jī)器人的感覺,就像天元那樣XD
▲步步逼近的凱薩寶劍,沒有我斬不斷的東西(錯(cuò)棚)
▲接下來(lái)應(yīng)該是SDCS勇者王,然後始源勇者王(應(yīng)該吧),本來(lái)最初的試作品我覺得太方正,但最近出的試作品明顯就漂亮多了,也希望萬(wàn)代能出一盒超級(jí)系用的招式光束特效件,我覺得賣得好的話應(yīng)該很多系列都願(yuàn)意來(lái)SDCS,價(jià)格帶可能就維持在3XX多~4XX多之間了

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