迷宮飯(日語:ダンジョン飯)是日本漫畫家九井諒子的首部長篇作品,2014年於Harta連載。
《迷宮飯》日文版漫畫第 8 集即將推出時, TRIGGER 公開製作的動畫宣傳影片,不過目前尚未有要開始正式動畫化的意思,很多人認為是九井老師不想讓原作未完結的狀態(tài)下推出動畫,因為改編成動畫後會有兩種發(fā)展。
一種是按照原作劇情走,並分多期製作,但因為總製作時間長,品質上可能會有疑慮。
另一種是在有限的製作期內,以動畫組的原創(chuàng)劇情作收,會違背原作的精神。也有人推測是因為原作的劇情量仍不夠推出電視動畫。
到底是怎麼樣的故事這麼引人入勝呢?很多人看到《迷宮飯》這個標題可能會覺得,就是一部講在地下城尋求美味料理的故事吧!所以是個像《異世界食堂》那樣美食番囉!?
那也還真不是,因為主角一行人抓來做料理的食材都是用地下城內的怪物,就例如說開頭就拿劍去抓大蠍子,熬成蠍子湯,其他更奇怪就不用多說了。
你會心想,挖賽!有必要吃個飯搞得這麼辛苦嗎!?
其實這也沒辦法。
故事開頭主角萊歐斯所領導的隊伍(公會)在遭遇炎龍的戰(zhàn)鬥中由於先前探索的種種失誤下消耗為數(shù)相當?shù)募Z食,空腹迎擊的勇者們遭遇了滅團危機。而其妹妹法琳為了拯救哥哥而被炎龍吞食,其他人則使用了傳送魔法將自身送到迷宮外。由於行李、錢財都遺留在迷宮中,因此萊歐斯想到了既經濟且有效率的方法:靠著吃迷宮中的魔物自給自足。
主角萊歐斯是一個不知道要說樂天還是呆頭的領隊,竟然在失去妹妹的情況想到要吃迷宮中的魔物來減少其他物質的開銷,可以說真是給當下的沉重的氣氛來段神來一筆,讓人感覺這部漫畫肯定充滿黑色幽默。
但也確實,漫畫中也其實也會不時給出這樣的氛圍,明明上一個場景滿懷希望,但下一個場景卻馬上用殘酷的現(xiàn)實打臉,讓人不知道要哭還是要笑,剛開始的畫風也是用比較呆萌,讓人覺得是個搞笑題材的感覺。
不斷完善的設定
就在我笑得合不攏嘴,又無奈地為這團隊感到擔憂時,故事卻是用這樣氛圍逐漸引導讀者走向更深的議題,不光是對生態(tài)理解和尊重,更是透過迷宮這個複雜的環(huán)境讓讀者發(fā)現(xiàn)每個生命於社會於環(huán)境求存無奈與需求,有的人需要迷宮的環(huán)境才能生存,有的人卻貪婪迷宮中的財產而不斷挖掘裡面的資源,造成迷宮生態(tài)的新浩劫,可以說迷宮的地下城本身就是個反轉社會趨勢的逆金字塔。
靠著吃迷宮中的魔物自給自足的方式成為諷刺現(xiàn)代許多人不了要吃到一頓美味豐盛的食物是多麼的困難,故事也不斷強調天下沒白吃的午餐這件事,不光是在〝吃〞這方面的事情上,而是不管做甚麼事都要付出相對努力才能獲得。
他人激勵著我們,我們也激勵別人
管理學中有這樣思維,稱為「鯰魚效應」
以前沙丁魚在運輸過程中因為缺氧的問題成活率很低,後來有人發(fā)現(xiàn),如果在沙丁魚中放一條鯰魚,情況卻完全改變,沙丁魚成活率得到了大大提高。
原來鯰魚是狩獵者,這對於大量好靜的沙丁魚來說,無疑起到了攪拌作用。
同時沙丁魚發(fā)現(xiàn)多了這樣一個「異已分子」又防止被吃,自然也很緊張,加速遊動。 這樣沙丁魚缺氧的問題迎刃而解,沙丁魚成活率自然得到提高。
當一個組織的工作達到較穩(wěn)定的狀態(tài)時,常常意味著員工工作積極性的降低。 「一團和氣」的集體並非是一個最高效的集體。
《迷宮飯》故事中,透過不同種族的『團隊』間在互相理解進而合作外,也是透過迷宮內的大環(huán)境讓讀者了解,當初不管是對自己好的人還是對自己壞的人,都是激勵自己生存下去的「鯰魚」
同樣的道理也運用在迷宮內潛伏的危機,如果想攻略迷宮不想被迷宮吞噬,就必須找到更多做法,可能有些方式並不聰明,但依舊讓我們去絞盡腦汁,為更好下一步去努力。