最近遊戲中的髮型系統(tǒng)大改版
追加可以把髮型拆成三個部位隨意組合的機能
可是…僅支援預(yù)設(shè)的髮型
偏偏我想要組合的髮型全都是擴充包內(nèi)的啊啊啊啊orz
還好我可以靠手繪力腦補出來…
反正我知道支援那些髮型的時候夏祭肯定已經(jīng)過了(望)
這次上色改用CSP的油漆桶灌底色了
除了官方很自豪的非封閉路徑也可以灌滿
灌起來也沒有PS容許度調(diào)太低會在線稿邊緣留下難看痕跡的問題
省下至少一小時耗在塗滿跟擦掉跑出來的顏色的時間…
同場加映
其實我隔天早上跑活動後半之前就大概知道會發(fā)生什麼事了
但是看到Y(jié)OME被丟進井裡還是笑了wwwww
被友人說是損友CP無誤啊wwwww
不過這張骨架其實我打掉好幾張草稿(望)
我得了一種想不出關(guān)鍵字找到適合的參考圖的病…
追加可以把髮型拆成三個部位隨意組合的機能
可是…僅支援預(yù)設(shè)的髮型
偏偏我想要組合的髮型全都是擴充包內(nèi)的啊啊啊啊orz
還好我可以靠手繪力腦補出來…
反正我知道支援那些髮型的時候夏祭肯定已經(jīng)過了(望)
這次上色改用CSP的油漆桶灌底色了
除了官方很自豪的非封閉路徑也可以灌滿
灌起來也沒有PS容許度調(diào)太低會在線稿邊緣留下難看痕跡的問題
省下至少一小時耗在塗滿跟擦掉跑出來的顏色的時間…
同場加映
其實我隔天早上跑活動後半之前就大概知道會發(fā)生什麼事了
但是看到Y(jié)OME被丟進井裡還是笑了wwwww
被友人說是損友CP無誤啊wwwww
不過這張骨架其實我打掉好幾張草稿(望)
我得了一種想不出關(guān)鍵字找到適合的參考圖的病…