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80年代合體超級機器人
無論是劇中還是機器人大戰(zhàn)中都是敵不動我不動的不動巨神
更是後續(xù)相當多機人作品會去參考的經(jīng)典作品
超合金魂這款模具是在2008年初版發(fā)售、於2014年再版
相隔五年之後2019年重新塗裝並增加設定武裝再次發(fā)售
雖然整個模具大致上已經(jīng)是9年前的設計
但因為當年的設計就已經(jīng)相當優(yōu)秀,加上本身ゴッドマーズ就不太動所以可動性並不用特別的去著墨,所以直接把舊模具重塗加點好料再賣一次也是合情合理(誤)
這次從外盒設計完全就是針對懷舊老朋友
封面完全仿照當年老合金玩具版的設計、內(nèi)盒的配置也是非常有當年老合金玩具的方式
ゴッドガイヤー
平常隱藏在太平洋上明神礁的石像之中,為六神合體的核心部位,專屬駕駛是主角”明神タケル”
有趣的是設定上明神タケル掛掉的話,ガイヤー內(nèi)部的反陽子爆彈也會跟著引爆,其威力不只是跟敵人同歸於盡,要守護的地球應該也是直接消滅
好一個守護神
外型塗裝與初版相比差別在紅色的色階較淺,原本白色塗裝部位則改為銀色金屬塗裝
可動性因為外型並沒有太多干涉表現(xiàn)算是不錯,也是六神中可動性最好的
原作中使用的武裝為主角明神タケル超能力的增幅形成超能力衝擊波
本次增加的武器為キャノンサーベル,尺寸很大很帶勁,但是完全不知道使用方式因為原作沒有登場,是純設定的武裝
以名稱來推斷應該就是可以拿來當劍來砍的加農(nóng)砲吧,但這樣砲管不會壞嗎?
マジンスフィンクス
六神合體的軀幹部位,平時隱藏在埃及金字塔旁的人面獅身像內(nèi),名稱也是跟人面獅身像一樣叫Sphinx
因為是軀幹擔當,外觀也比較巨大,也是六神中體型最大的一位
與初版塗裝上主色系採用了較為明亮的藍色,也因此在合體形態(tài)下也讓整個ゴッドマーズ感覺與初版有相當程度的不同
但也因為如此本身外型影響,可動性並不會太好,不過變形設計讓本款的雙手可動還是有相當程度的表現(xiàn)
劇中使用的攻擊手段為體當攻擊”スフィンクス?アタック”
本款新設武裝為雙拳刃”クロスソード”,剛好符合スフィンクス雙手比較靈活的表現(xiàn)
マジンウラヌス
六神合體的右手擔當,平時隱藏在北極冰山之中,配色塗裝與初版相異不大
雖有一定程度上的可動性,但是也不要有太多的期待
外型像是戴了一頂安全帽,頭圓圓的有點萌呆
攻擊手段為從胸口紅色線條處噴射的冷凍光線””ウラヌス?フリーザー,畢竟是在北極嘛
新設武裝”ラウンドハーケン”造型蠻好看的,也是一把近戰(zhàn)兵器
マジンタイタン
六神合體的左手部位,平時隱藏在印度洋的海底神像中,應該很善水性
可動性與右手ウラヌス一樣,畢竟結(jié)構(gòu)是相同的
塗裝與初版使用的色系較為明亮,白色部位也換成銀色金屬塗裝
攻擊手段為胸口黃色部位噴出的反重力光線”タイタン?サイクロン”,發(fā)射口的表現(xiàn)很漂亮
新設武裝為”ハイパーソード”,西洋劍風格的武裝
マジンシン
六神合體的右腳擔當,平時隱藏在柬埔寨的吳哥窟神像之中
腳部擔當因此本身的體型比雙手來的較大上一圈,尤其是腳掌部分因應合體也是相當?shù)拇螅史€(wěn)定性很好
可動整體除了不能腰轉(zhuǎn)外,其餘可動範圍與雙手差異不大
外型塗裝以黑色搭配銀色為主,與初版差異性也不大,主要在腹部及大腿初版為白色、紅色胸口顏色較淺及部分細節(jié)補上塗裝
主武裝為從胸口紅色部位噴射的高熱射線”シン?フレアー”,紅色噴射口的呈現(xiàn)也很漂亮
新設武裝為”アッサムカッター”,外觀為迴力鏢但也可以拿來當砍刀
マジンラー
六神合體左腳擔當,平時隱藏在復活島的摩艾像之中,不過名稱比較像是埃及太陽神”拉”
外型也與同樣是腳部的シン相仿,因此可動性的表現(xiàn)也是一模一樣
外型塗裝與初版差異性較大,除了主色系較淺之外,頭部及小腿換成了亮黃色、黃色部位換成金色、胸口的透明部件改成電鍍金、原本的白色部位也改成銀色塗裝,另外也增加了細部的補色
武裝為從胸口噴射的切斷光線”ラー?パルサー”
新設武裝為長槍型武器”アイアンブレイカー”,長槍就是帥
六神合體ゴッドマーズ
合體機構(gòu)與初版並無二異,不過有傳出手臂有無法接合或是鬆動的災情,但手邊這款相當幸運並沒有問題
ガイヤー收納則需要注意一下上軀幹及雙手臂的位置才能將外裝甲完美密合,不然會容易彈開
六神合體的樣貌相信是多數(shù)入手這款的玩家最常使用的展示狀態(tài),因此這型態(tài)所表現(xiàn)的樣貌也相對非常優(yōu)秀,呈現(xiàn)合體後巨大且無敵的感覺
頭部機關(guān)有還原劇中合體後ガイヤー的臉會出現(xiàn)在合體頭部的嘴部
整體塗裝如前述因為都改為較為明亮的色系,因此也較初版所呈現(xiàn)的感覺較沒有這麼沉重,當然就這部分就是見仁見智各有喜好
可動部分既然是不動明王系的超級機器人怎麼會有更多的期待呢?但腿部其實有水平轉(zhuǎn)動軸對於擺姿勢有非常好的提升帥氣作用
本體設定上武裝除了格鬥之外,就只有從腹部的發(fā)射器射出的遠程武裝”ゴッドファイヤー”以及近戰(zhàn)武裝”マーズフラッシュ”
也就是說其實反派只要集中攻擊這邊就可以將六神合體的武裝無力化…
ゴッドファイヤー是噴射型攻擊因此沒有特效件是無法重現(xiàn)的
マーズフラッシュ則是外型相當有特色的近戰(zhàn)大劍
電鍍的巨大劍身讓整把マーズフラッシュ氣勢相當足夠
設定上必殺技是先噴出ゴッドファイヤー固定敵人之後再衝過去用マーズフラッシュ一刀兩段的”ファイナルゴッドマーズ”
雙手的可動性依然是可以勝任使用此招的將劍舉過頭的姿勢
本款除了六神都有追加原設定武裝外,合體後的ゴッドマーズ也有追加武裝”六神劍”
造型上就是很傳統(tǒng)的劍,加上劍顎上並沒有特別的塗裝,單純就是一塊黑色,零件的造型也不是相當突出
就個人而言是覺得原本的マーズフラッシュ一實在是好看的多
合體後用的配件只有替換用的造型手首,雖然不替換也不會奇怪,本身預設的就是可動手了
但是持用武器用的造型手卻只有右手一個,左手並沒有造型手可以用
畢竟本來就是設定單手拿,不過既然可動手也可以握持所以要來個雙刀流也是沒有問題的
除了六神之外,本款也與初版一樣有附了クラッシャー隊用的大型宇宙戰(zhàn)鬥機”コスモクラッシャー”
也可以還原分離成クラッシャー1號 / クラッシャー2號 / クラッシャー3號
成形色上與初版略有不同,但是模具是相同的,雖然結(jié)構(gòu)造型設計上也是不錯,但畢竟重點是在六神合體,容易被忽略也是合情合理的
請有購入的朋友多拿起來看看這臺真的也不錯的コスモクラッシャー
模具雖然已經(jīng)有點年代,但優(yōu)秀的設計還是可以很清楚地體會到
無論是14年的再版還是這次的重製版銷售也都相當熱絡
為了童年的回憶衝一波也是非常合理的
這不動巨神擺在哪都好看!