之前做了 Hollow Knight 的展示模型~
據(jù)說快要出新作了。
風(fēng)格簡(jiǎn)單卻很虐。應(yīng)該跟 cuphead 類似吧。
我確實(shí)覺得打電玩裡有一類是超自虐。
以前我不知道為什麼遊戲要做那麼難,因?yàn)槲疫@輩子破關(guān)的屈指可數(shù)。當(dāng)懶懶 candy crush 快 300了,我還是60....。那是不是也是個(gè)需要強(qiáng)運(yùn)的遊戲啊....?
據(jù)說快要出新作了。
風(fēng)格簡(jiǎn)單卻很虐。應(yīng)該跟 cuphead 類似吧。
我確實(shí)覺得打電玩裡有一類是超自虐。
以前我不知道為什麼遊戲要做那麼難,因?yàn)槲疫@輩子破關(guān)的屈指可數(shù)。當(dāng)懶懶 candy crush 快 300了,我還是60....。那是不是也是個(gè)需要強(qiáng)運(yùn)的遊戲啊....?
以前企畫一改再改遊戲數(shù)值,我感到超不爽(但是不關(guān)我的事.....我被調(diào)去做獨(dú)立系統(tǒng),包括金流),我覺得,你就是沒內(nèi)容,才會(huì)數(shù)值變成唯一問題。
不過這一兩年來看那麼多人被虐得很開心....... hmm.......
以及試圖解答小玩具的構(gòu)造....
骨頭版
骨折版(咦?)
模型圖源: