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《最後一戰 5:守護者》新排名模式登場!《星環戰役 2》《士官長合輯》多人遊戲更新

Trusty | 2019-04-22 03:40:48 | 巴幣 10 | 人氣 3232


  343 Industries 在 HaloWaypoint 釋出了《最後一戰》系列的最新資訊,包含《最後一戰 5》的新排名模式「硬派超級慶典」、《星環戰役 2》和《士官長合輯》多人遊戲更新,以及《最後一戰:無限》有更多的職業選手加入並協助。



《最後一戰 5:守護者》

硬派超級慶典

  343 Industries 為《最後一戰 5:守護者》的排名競技場推出了新遊戲清單「硬派超級慶典(Hardcore Super Fiesta)」。以現有的「團隊競技場」遊戲設置為基礎,搭上了「超級慶典」的隨機武器,其中包含了殺戮之王、搶旗之王、保衛之王和要塞等模式。




4 月下旬的遊戲清單計畫

◇ 4 月 16 日:「硬派超級慶典」加入排名競技場
◇ 4 月 18 日:散彈狙擊手
◇ 4 月 25 日:星盟殺戮之王
◇ 4 月 25 日:一級戰區加速

大型團隊戰鬥

  一個秘密的新地圖可能會加入大型團隊戰鬥中。



《最後一戰 星環戰役 2》

  在本次《最後一戰 星環戰役 2》的平衡性更新中,根據玩家的意見調整了許多隊長、能力與單位。詳細資訊如下。



所有流放者(Banished)

◇ 噴射裝備鬼面獸
  - 單位生產時間從 15 秒增至 17 秒。
  - 速度從 12 降至 11。

◇ 電漿光束 等級 3
  - 各等級的速度標準化。
  - 等級 2 / 3 從 18 減少到 17。
  - 等級 3 釋放增加 1 秒。

Kinsano

◇ 地獄炸彈
  - 修正了地獄炸彈無法在目標半徑中正確影響單位的問題。

Pavium

◇ Burnout 等級 3
  - 持續時間從 50 秒減少到 45 秒。
  - 半徑從 24 減少到 17。

神風烈士(Arbiter)

◇ 怒火管道 等級 1
  - 速度 buff 從 20% 增加到 25%。
  - 傷害 buff 從 15% 增加到 20%。
  - 效果範圍從 40 增加到 50。

◇ 怒火管道 等級 2
  - 速度 buff 從 28% 增加到 30%。
  - 傷害 buff 從 30% 增加到 35%。
  - 效果範圍從 80 增加到 90。

◇ 電漿閃電
  - 等級 1:每次射擊傷害從 3000 增加到 3300。
  - 等級 2:每次射擊傷害從 3000 增加到 3600。
  - 等級 3:每次射擊傷害從 3000 增加到 3900。

群體司令(Colony

◇ Cryo Troopers
  - 基地 DPS 增加 10%。
  - Chill Rate vs Infantry 增加 5%。

Isabel

◇ 防禦就是最好的進攻
  - 夜鷹號生命值和護盾增加 10%。
  - 天蠍號生命值和護盾增加 10%。

《最後一戰:士官長合輯》

  《最後一戰:士官長合輯》在 4 月初進行了一次每個月的慣例更新後,現在也發佈了遊戲清單的更新,以持續改善遊戲體驗。

社交遊戲

  343 Industries 已將所有《最後一戰》遊戲中的 8 名玩家自由對戰模式加入到社交遊戲中。可以透過選擇預設的大混戰坑(Rumble Pit)遊戲或 8 名玩家自由對戰規模來配對遊戲。



◇ 這個新的大混戰坑遊戲包含所有遊戲的 56 張地圖,並包含各種遊戲類型。
◇ 殺戮之王:包含標準的殺戮之王、AR 初始武器、各種無盡號遊戲,以及權種更高的 BR 初始武器。
◇ 區域控制:包含所有遊戲中的各種瘋王遊戲。
◇ 資產被拒:包含保衛之王、《最後一戰:復刻版》中的恐怖統治、《最後一戰 3》中的毀滅之王,以及《最後一戰 4》中的弒君。
◇ 大亂鬥:包含慶典、刀劍、火箭、散彈槍、殺戮之王雙持、《最後一戰 2:週年紀念版》中的拉力賽、《最後一戰 3》中的競速,以及以及《最後一戰 4》中的忍者刺客。
◇ 社交遊戲也使用了以技術為標準的新配對規則。

  在社交遊戲增加以技術為標準的新配對規則,以便在社交遊戲中優先配對技術相近的玩家。系統不會禁止配對,但會試著尋找最接近技術範圍內的有效玩家。如果無法找到,系統仍會繼續建立配對。以避免長時間的等待,並盡可能減少不平衡的配對。

排名遊戲

◇ 《最後一戰 3》孤狼(Lone Wolves)的內容已經轉移至大混戰坑並從排名遊戲移除。

Halo Insider

  《最後一戰:士官長合輯》原本將於本月展開的測試可能延期。儘管當時《最後一戰》社群負責人 Brian Jarrard 強調過可能會變調,但還是希望 PC 版測試能於本月展開。

  「我仍然樂觀地看待情況,但也有可能這些計劃可能沒辦法像我們原先期望的那樣順利進行。」Jarrard 在更新文中說道。雖然團隊正取得良好的進展,但他對於測試何時推出仍抱持著謹慎的態度。

  看起來《最後一戰:瑞曲之戰》在 Xbox One 進展良好,但在 PC 上就要複雜得多,需要做更多的工作。遊戲測試仍會展開,雖然不太可能在 4 月推出,但也沒有被完全排除。可以在此處查看完整的詳細資訊



《最後一戰:無限》

  343 Industries 的職業隊伍自今年年初開始穩步增長,他們將協助《最後一戰:無限》的製作,打造更好的遊戲體驗。

Visal “El Town” Mohanan

  《最後一戰》職業玩家。他曾多次獲得《最後一戰》賽事的冠軍,並在「最後一戰 世界錦標賽 2016(Halo World Championship in 2016)」以隊伍 Team Allegiance 獲得第二名。他獨特的比賽風格和在競爭激烈的情況中應變的能力將是這個團隊的一項重要資產。



Vartan "Killer V" Karakashyan

  Vartan 是《最後一戰 5:守護者》職業隊伍的首批成員之一,已回到 343 Industries 參加《最後一戰:無限》的製作。他在每個《最後一戰》作品中的技巧,加上他至今的學習和經驗,肯定會幫助整個團隊取得成功。



Hunter "BabyJ" Schline

  在「HCS Pro League Summer 2016」決賽中贏得了自由對戰賽事後,Hunter 順利進入了《最後一戰》隊伍中在頂尖的比賽出場。在那裡取得成功後,他開始轉向《絕對武力:全球攻勢(Counter Strike: Global)》的職業生涯。他擅長使用滑鼠和鍵盤的能力是備受肯定的,並且在 343 Industries 將《最後一戰:士官長合輯》和《最後一戰:無限》帶到 PC 時非常有用。



Greg "Gregor" Haas

  Greg 是一位《最後一戰 3》前職業選手,玩家們可能會記得像 High Society 和 Darkest Hour 這樣的隊伍。事實上,他和 Clutch(職業隊伍隊長)在 2006 年的第一次 MLG 比賽中合作過,而在十三年後的現在再次合作。Gregor 的遊戲風格圍繞著利用強力武器和鎖定強力位置,相信這將使他在遊戲測試中遇面臨挑戰。還有一件關於 Gregor  有趣的事,他去年參加了 MCC Insider 計劃,以幫助測試《士官長合輯》,因為他提供了優質的建議,即成為了重要的成員。他的溝通技巧加上他在遊戲中的才華,將使他能支援《最後一戰:無限》。



概念插圖

  343 Industries 也分享了曾經《最後一戰 2》和《最後一戰 4》的概念插圖,提供各種尺寸供玩家下載收藏。

《最後一戰 2》概念插圖



《最後一戰 4》概念插圖







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留言

創作回應

HsJames
瑞曲瑞曲
2019-04-22 16:17:20
鋼鐵奇美拉
所以是要不要把老婆接回來啦,士官長
2019-04-22 16:37:00
Milar
我以為看到驚爆遊戲的男主...
2019-04-22 18:50:10
前PLBC海軍傭兵
勿忘瑞曲......
2019-04-23 22:38:03
魔手黑島
看到 士官長 高潮 以射 射滿射好
2019-04-25 13:29:47
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