在看到cheap做歷史洨教室系列嶄露頭角,其實心裡一直想做類似的影片很久了,也跟人品討論過要怎麼做地圖、劇情、寫觸發等等(黑子對這塊是完全不熟),但我們一直沒討論到一個點上,常常無疾而終,不過,拖下去也不是辦法,如果近期有看新聞的話應該知道cheap不僅破十萬訂閱,還靠著曾政承,鬼島生活以及近期228的影片獲得大量人氣
等等等,這邊要提醒一下,cheap並不是第一位用世紀二講歷史的人,他只是利用這個想法並真正做出成績的人,類似的影片已經有人嘗試做過了
不過我想做的還是比較偏純歷史的部分,就像是cheap之前做過的如冰湖之戰,十字軍東征,澶淵之盟,而黑子主要想做的是17 18世紀到二戰前的大小戰役或是歷史故事(其實就是cheap做過的英法聯軍,清法戰爭等等),這看似簡單的想法(概念)要做成一部影片可是不簡單,隨著cheap最近影片都是以圖片為主,世紀遊戲畫面為輔就知道要用世紀畫面講故事可不是簡單的事,圖片收集與影片排版會相對容易,但也能看出世紀二在拍影片上的缺陷。
補充:世紀二的地圖編輯器在觸發上比較好操作,沒有三代複雜但缺點就是不夠複雜(太複雜了所以也變相成為入門的高門檻),另外像是三代人物可以有一些大笑,生氣,行禮,打鼓等複雜動作都是二代所沒有,加上地圖視角無法拉近拉遠或是旋轉 (要拍攝的時候),在畫面呈現上三代的優點可以說是大勝,更不用說三代的畫質就算是以現在遊戲水平來看也絲毫不遜色,這也不是世紀二HD之後能追上的差距。
先討論一下一部用世紀遊戲畫面做成的歷史小影片需要那些元素(項目)
1. 撰寫文案與歷史資料(文字與圖片)整理,並進行潤稿
2. 根據史實編輯出世紀三劇情 (地圖設計可以參考電影或是歷史照片)
3. 將潤飾好的文案唸出來
4. 把1.跟2. 作為主要影片畫面進行素材統整,配合3.按照順序排好
5. 後續的發布 如Youtube,B站,Facebook等等,並對社群反映的情況以及資料是否有誤進行追蹤,並進行下一部影片的籌畫
簡單的五個步驟,初期開始作如果沒有一個SOP的情況下,應該要花到兩三周才能做出一部十分鐘的影片(以一天四小時來算),估計做個五六部才能將時間壓到一周。
不過個人認為最難的還是1.跟4.,這兩個一個需要本身對於史實就有一些概念,這點cheap不缺,4.的部分cheap雖然沒有影片剪輯的經驗,但靠著他在網頁前端的美術設計經驗,在數十部影片製作後慢慢把質量跟影片節奏提升上來了。
不過,目前黑子能夠省時間來做的話,1.的部分應該就是要靠響爺了
附上他最近發的文(下面兩篇是相同內容)
https://forum.gamer.com.tw/Co.php?bsn=1122&sn=72496#comment2269083然後附上一些自己剛做好的成品
可能還是會有人質疑世紀三能做成影片的可能性
......
之後會在新頻道發一些戰鬥 劇情觸發畫面的雛型(如果有空的話.....)