ETH官方钱包

切換
舊版
前往
大廳
插畫

繪畫筆記-簡易人體骨架實作

腹黑米奇 | 2019-03-14 15:17:55 | 巴幣 32 | 人氣 752

人物 -- 目前依然是最多人繪製的主題
我認為對人體有個基本的認識 會更容易掌握畫出來的人物體態(tài)

初學解剖一定都會看過下面這張圖

這是一個以八頭身的理想比例繪製的成年人體三視圖
以頭(不含頭髮)為基準 往下劃分 通常真人能夠達到如比例的 非常少 幾乎都是模特兒等級 因此 如果希望畫的更貼近現(xiàn)實 可以自己修正為 7頭身、7.5頭身等等 以你所見為主

為了研究人體 很多人都會去買素體或是人偶來作為參考 而以我自己的經(jīng)驗來說 其實 買了我反而比較記不起來 (炸) 我是比較偏向自己動手做才會有記憶的類型!

畢竟以前修雕塑系藝用解剖學的時候就了解到 之所以會有解剖學 其實是為了做出立體的人像 那些人體素描其實都是雕塑的草稿而已 因此雕塑與繪畫並重 我認為是學會人體最簡單的方法

這邊分享一個我記人體比例的方法 可以參考上圖

以黃金比例來說
人體的最佳長度約為8頭身
手臂與手肘約等長 長度約為1頭身
大腿與小腿約等長 長度約為1.5頭身

人體的寬度約為3頭身
最寬的體塊為胸腔 約為2頭身
其次為骨盆腔 約為1.5頭身 如果是女性會接近2頭身

人體的厚度約為1頭身
最厚的地方為胸腔 約為1頭身

有了上面的比例關係之後就可以著手製作下面的實體模型了

要準備的工具就是尖嘴鉗、尺、橡皮擦、迴紋針、美工刀、筆


首先把橡皮擦畫出3等分×8等分的刻度 這是因應長度8頭身以及寬度約3頭身的人體



接著切出大的體塊

接著把小的體塊也切出來大概擺放位置看看


接下來要切出身體的厚度 人的身體是有厚度差別的
手的厚度大約是胸腔的一半


切出腳掌



切出小腿的厚度 大約是胸腔的一半


切出大腿的厚度 大約是胸腔的 2/3


就會得到這樣厚度有變化的人體

最簡單的人體就是像這樣的方塊人 有了這個方塊人 就可以去觀察在空間中的透視變化


幾何形是一切造型的根本 無法把握好幾何形的話更不可能去理解比幾何形更複雜的人體
把方塊人一刀一刀的切成有機體的形狀 就可以逼近人體了 這就是雕塑的步驟
繪畫則是要在平面上切出大體塊、小體塊來 "雕塑" 出立體的造型


切出各部件之後就可以開始用迴紋針來串連各個體塊了



最重要的胸腔與骨盆腔



接著是下肢的建立



稍微切出身體的曲線



手臂的曲線






組裝好之後 模型可以自己站立 就完成了

其實不用太去在意最後做出來的人體好不好看或是耐不耐用 不是要當原型師 而是要在這樣動手做的過程中用多個角度去觀察人體的正面、側(cè)面 把這些應用在繪畫上 就不會忽略某些想不到的角度了

而且還滿便宜的XD 不到50元

以上就是今天的分享
謝謝收看!


創(chuàng)作回應

冰鳩
這個骨架 讓我想起清水模建材XD (學過室內(nèi)設計的孩紙
2019-03-14 16:33:01
腹黑米奇
哈哈 我是用立方體切出人形的
2019-03-14 16:36:08
旺旺
minecraft
2019-03-15 08:56:00
腹黑米奇
手工藝R1
2019-03-15 10:29:32
天黑黑黑黑黑黑
感覺有夠潮
2019-03-25 14:19:16
腹黑米奇
2019-03-25 15:30:21

更多創(chuàng)作