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【心得】Dreamfall: Chapters

希望之光 | 2010-04-06 16:57:24 | 巴幣 2 | 人氣 1010














The longest Journey



配備: ASUS VP210 (原光碟版本)

這是款冒險遊戲。我玩過二代才回來玩一代,一代操作介面: point&click。故事背景重點在於一位 April Ryne 女孩的神奇冒險遊戲,時代背景設定未來。早期PC冒險遊戲中,DOS 時代就有 Sierra 跟 Lucasarts 兩大廠商。玩這類遊戲就是動動腦筋,看看畫面,聽聽音樂,故事之龐大猶如一本故事書,全程語音字幕,在1999年是款大手筆。玩一代的動機主要是把二代裡的 April Ryne 角色來個深入了解,順便了解當初她怎樣來到 Arcadia。遊戲中的對話偏成熟話題,出門後就是浩瀚的冒險故事開始。


更新
到了 WIN10 時代,這遊戲就完全不能正常顯示。無意間在網路看到 HD MOD 成功正常運作並實現HD化,GOG 或 STEAM 版本都適用,需要做的有兩件事。
1. 下載前導程式 https://www.residualvm.org/ ,安裝後把 TLJ 加入選單。以後都用它開 TLJ。
2. 下載 HD MOD,分圖資與動畫兩部分,將遊戲完成 HD 化。安裝方式覆蓋既可。https://tljhd.github.io/
如此清晰的畫面,唯一不足的是字體改成斜式無法改變。









Dreamfall: The longest Journey



配備: ASUS VP210  (原光碟版本)
這款遊戲不愧是稱為史上最強的冒險遊戲
沒玩過一代的我,在二代中仍能沉溺於浩瀚的世界中,穿梭於表裡世界。龐大的對話非常吸引人,精彩度絕不亞於電影情節。小弟雖不才,遊戲中九成九的英文還是懂的。
遊戲的難度相當低,過程中只參考兩次攻略。給我的感覺,這是在玩故事,也由於故事為主,畫面、音樂則為輔。也因故事之好,沒有想玩第二次的感覺,原因是第一次玩的時候已經把精神全部燃燒完了!片名: The longest Journey 顧名思義,是條漫長的旅程,而旅程終會有個結束。而何時結束呢? 我們且等待未來的發展,相信開發團隊會帶給廣大的玩家另一峰熱潮。
 
 
 
 










DREAMFALL CHAPTERS



配備: i7-4790 + 1080ti



年代是2220年,科技發達已經有反物質動力。
好的是 Zoe 醒來,故事發展分成兩邊,個別進行最後再合為一。此作雖說畫面提升很多,但失去了前作的神秘感與驚喜。嚴重欠缺二代的動感,場景之小亦無連貫。對於二代銜接也沒處理好,二代的結尾把伏筆推到最高點,這些備受期待的伏筆在三代最終章只以片段回憶方式帶過... 兩個世界描述會比兩個宇宙貼切,宇宙是由物質組成的時空,而 Arcadia 則是造夢者造出的夢境。由於 Zoe 存在的科學世界 (STARK),一代二代原來只是個劇中劇。透過科學的力量產生出能控制時空能力的產物 Zoe ,Zoe 成為神一樣的存在,變成能控制改變任何次元的現實的人而夢境中的能人比較多,大家都在幫 Zoe 。
using entangled particles to affect the quantum state of dream time, in order to reshape the physical universe.
我想這句話所描述的科學幻想永遠都無法實現陰謀者妄想透過幻境改變現實,所以 Arcadia 裡才建有集夢機。過程中由 shifter 的協助,現實中的 Zoe 與幻境中的神一同保住兩界平衡。
 
 
 
 

創作回應

帽子
喔喔~!
剛剛才注意到你有玩第二代~
不知道你對第二代的操縱有沒有困難? 我只知道自己轉到頭暈 >< 一半以上的時間都在對目標, 老是對到想要點的物品的前面或者後面的東西... 玩到跟父親說完話就玩不下去了... 不知道你有沒有同樣困擾? 或者有沒有什麼小建議可以比較容易操作?

第一代是純滑鼠介面, 我還是比較習慣一隻滑鼠走天下的AVG ^^"
2010-06-20 18:41:46
希望之光
安安 HAT 大大

二代的操作上比較接近所謂的 FPS 類遊戲,但精準度要求卻很低容易控制。

如果大大不習慣這類介面可以嘗試先玩玩FPS遊戲,等您熟悉FPS對目標精準的要求後,TLJ - DREAMFALL 說起來一點難度都沒有。

EX: 我的話,左手鍵盤,右手滑鼠。左手控制前後左右,右手控制視野,通常也不用晃,因為常晃動眼睛累。滑鼠左紐YES,右鈕NO,通常只有這樣。
其他HOTKEY用左手控制。

一代可以單手遊戲,因為界面是傳統型 POINT & CLICK。二代無法如此。
2010-06-22 12:16:48

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