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Game & My Story EP.003 - Never Stop Playing : PSVITA回憶錄

桓哥 | 2019-02-14 15:22:09 | 巴幣 138 | 人氣 452


  PSVITA(全片簡稱PSV),一個(gè)生不逢時(shí)的掌機(jī)平臺,在市場上的表現(xiàn)也已經(jīng)蓋棺論定,但身為一名玩家,今天還是要來聊聊在PSVITA上,那些讓人難忘的遊戲和回憶。

  PSV的初次亮相,是在我快入伍前的那段日子,那時(shí)發(fā)布的代號叫「NGP」,也就是「Next Generation Portable」的縮寫,新世代的攜帶型掌機(jī)。在當(dāng)時(shí),這臺掌機(jī)猶如天之驕子一般的出現(xiàn),遊戲廠商和玩家們紛紛讚賞其強(qiáng)大的效能、更加進(jìn)化的硬體,以及滿足玩家們「在掌機(jī)平臺玩到家用機(jī)等級遊戲」的渴望,翻開當(dāng)年相關(guān)的介紹手冊,都可見SONY在這臺掌機(jī)上明顯的野心,也讓當(dāng)時(shí)的我流口水般的看著這臺掌機(jī),心想著:「總有一天我要買到它」。


當(dāng)年P(guān)SV發(fā)售時(shí)在店家拿到的宣傳介紹手冊,其介紹內(nèi)容,足見SONY在這臺掌機(jī)上的野心。

  入手PSV是在我步入職場約半年後的事情了,2013年初的臺北電玩展,我好不容易在人潮擁擠的攤位,買到了一臺《秘境探險(xiǎn):黃金深淵》的同捆機(jī),就跟大多數(shù)的社會新鮮人一樣,初次用自己工作賺來的血汗錢,換來一樣渴望很久的東西,那種滿足感和成就感是很難言喻的,那時(shí)的我手機(jī)還沒有辦行動(dòng)網(wǎng)路,但還是很興奮的藉由公用的Wi-Fi,上了Facebook打了個(gè)卡:「電玩展人還真多....不過終於買到PSV了」。離開電玩展後,我在光華商場買了一片很想要的遊戲:《雷射超人:起源》,這款遊戲其實(shí)我之前在Xbox 360就玩過了,但流暢的動(dòng)作和難度平衡絕妙的關(guān)卡設(shè)計(jì),讓我愛不釋手,還解完了遊戲中所有的成就。之所以想再買一次PSV的版本,其實(shí)就只是「隨時(shí)隨地都能玩到自己喜歡的那款遊戲」這樣單純的動(dòng)機(jī)罷了,準(zhǔn)備回新竹的時(shí)候,在客運(yùn)站的排隊(duì)隊(duì)伍中,我拿著PSV玩著這款遊戲,就像熱戀中的情侶一樣,即便當(dāng)日來回累積的疲憊感逐漸湧現(xiàn),上了車我還是目不轉(zhuǎn)睛的看著螢?zāi)唬两谀浅錆M了美式卡通幽默風(fēng)格的氛圍當(dāng)中。


VITA版的《雷射超人:起源》雖然沒有家用機(jī)版本的四人合作過關(guān),但多了「觸碰點(diǎn)破被打成泡泡的敵人」的設(shè)計(jì),十分有趣。

  VITA,在拉丁文當(dāng)中便是「LIFE」的意思,也象徵著SONY要把電子遊戲能帶來的娛樂體驗(yàn),更加融入日常生活當(dāng)中,舉凡像是「near」這種可以和周遭玩家互動(dòng)的App、派對語音聊天,以及傳送圖片和文字訊息給好友等等的功能,都可見PSV在社交機(jī)能上所下的功夫。就這樣,我和PSV的熱戀期就這麼展開了,當(dāng)時(shí)幾乎可以說只要情況允許,我都一定會帶著它出門,還記得某次和朋友聚餐時(shí),在等待上菜的空檔,我拿出了PSV開始玩《秘境探險(xiǎn):黃金深淵》,那精緻的畫面和媲美家用機(jī)遊戲等級的槍戰(zhàn),甚至還可以直覺的移動(dòng)主機(jī)來輔助瞄準(zhǔn),都讓他們都看得目瞪口呆,就像小學(xué)時(shí)慶生拿得出乖乖桶的人一樣,一股驕傲和滿意的感覺油然而生;和他的前輩PSP相比,PSV的網(wǎng)路功能更加完善,某些遊戲還支援跨平臺存檔,像《怪盜史庫柏:時(shí)光大盜》和初代的《墨西哥英雄大混戰(zhàn)》,你可以在PS3玩到一半時(shí)中斷並上傳紀(jì)錄,接著在PSV上下載存檔,帶出去繼續(xù)冒險(xiǎn),雖然便利性不如今日的Switch,但這設(shè)計(jì)可以說是「在Switch問世之前的Switch」。


藉由雲(yún)端存檔,可以輕鬆同步PS3和PSV兩個(gè)版本的紀(jì)錄,達(dá)到「在外玩掌機(jī),在家玩大螢?zāi)弧沟哪康摹?/b>

  之後,我又接觸了好幾款讓我印象深刻的遊戲,由《小小大星球》團(tuán)隊(duì)為PSV量身打造的《撕紙小郵差》,幾乎把PSV的主機(jī)功能全用上了,很多創(chuàng)意常讓人有「原來還能這樣玩!?」的驚喜,要用一句話形容這款遊戲的話,我會說「如果給任天堂做PSV的遊戲,大概就會像這樣吧!」;以奇幻世界觀為基底的共鬥遊戲《闇魂獻(xiàn)祭》,其黑暗沉重的故事劇情、多變的武器選擇和搭配,也是讓我投入了不少時(shí)間,特別是獻(xiàn)祭死亡隊(duì)友時(shí)全畫面的大範(fàn)圍攻擊,初次遊玩時(shí)帶給了我很大的震撼;讓人懷疑「這真的是掌機(jī)遊戲!?」的《殺戮地帶:傭兵》,流暢的射擊手感、誠意十足的關(guān)卡長度,和傑出的聲光表現(xiàn),都不輸給當(dāng)時(shí)家用機(jī)和PC平臺的FPS遊戲;此外,PSV當(dāng)時(shí)正逢家用機(jī)市場中文化萌芽的階段,喜愛單人劇情取向遊戲的我,也玩到了像《女神異聞錄4黃金版》,和一、二代的《槍彈辯駁》等份量十足的中文化遊戲,《女神異聞錄4黃金版》的故事圍繞著一連串離奇的命案和都市傳說,玩家扮演從大都會轉(zhuǎn)學(xué)至鄉(xiāng)下的高中生,和結(jié)交到的夥伴們,一起進(jìn)行調(diào)查進(jìn)而找到事情的真相,其鋪陳良好的劇情,以及角色之間細(xì)膩的描寫和互動(dòng),甚至在破關(guān)時(shí)還讓我有點(diǎn)依依不捨的感覺;而《槍彈辯駁》系列就更不用說了,精彩的聲優(yōu)演出、充滿挑戰(zhàn)性的推理過程、腦洞大開的設(shè)定,和曲折離奇,卻又總是能合乎遊戲中規(guī)則和邏輯的故事劇情,也讓我從此成了這個(gè)系列的死忠粉絲。


《女神異聞錄4黃金版》也可說是家用機(jī)市場中文化發(fā)展的歷史中,具有里程碑意義的中文化遊戲。


《槍彈辯駁》系列融合了推理和文字AVG等等的遊戲要素,加上傑出的聲優(yōu)表現(xiàn)和劇本廣獲玩家好評,也是當(dāng)年P(guān)SV推薦的必玩之作。

  當(dāng)時(shí)的我,在PSV上所花的時(shí)間,可能比其他家用主機(jī)還要久,只是我不是很喜歡一直看小螢?zāi)唬妒怯直Я艘慌_VITA TV回來。講白了點(diǎn),VITA TV就是一臺可以輸出大螢?zāi)坏腜SV,但礙於只能使用PS3或PS4的手把進(jìn)行操控,因此很多必須頻繁使用PSV特殊機(jī)能,像前後方的觸碰板、攝影鏡頭的遊戲,VITA TV就無緣玩到。雖說如此,我還是很喜歡VITA TV,一來是大螢?zāi)贿[玩時(shí)的魅力,像《槍彈辯駁》二代我當(dāng)時(shí)就是用VITA TV玩的,整個(gè)班級審判的魄力就贏過原本的小畫面不少;二來是在Switch問世之前,VITA TV和PSV的連動(dòng)就是我的Switch,雖然還是得透過「儲存進(jìn)度→中斷遊戲→上傳進(jìn)度→下載紀(jì)錄到另一臺」這樣繁雜的步驟,不像今日的Switch只要一抽就能直接帶走,但只要是支援VITA TV的PSV遊戲都能這樣操作,而非像支援PS3和PSV的跨平臺遊戲存檔那樣,得要該遊戲有出兩個(gè)平臺的版本才行,像《怪盜史庫柏:時(shí)光大盜》這樣買PS3版就送PSV下載版的其實(shí)也是少數(shù),在更多的情況下,你得同樣的遊戲買兩次(PS3、PSV)才能達(dá)到這個(gè)目標(biāo)。雖然VITA TV的出現(xiàn),已經(jīng)是PSV遭逢各種內(nèi)憂外患之時(shí),但它還是延長了我在PSV遊戲上所花費(fèi)的時(shí)間。只是,畢竟我只是一名玩家,接下來大家早就知道的各種發(fā)展,我也只能看在眼裡,而無力做出任何改變。


只能使用PS3或PS4手把操作的VITA TV,反而讓玩家無緣在大螢?zāi)簧贤娴侥切┊?dāng)年主打PSV特殊機(jī)能的遊戲。

  轉(zhuǎn)眼間,入手PSV已經(jīng)過了個(gè)兩三年,家用主機(jī)正式改朝換代,我也買了PS4和Xbox One,但這時(shí)的我發(fā)現(xiàn),PSV已經(jīng)越來越少獨(dú)佔(zhàn)遊戲了,很多想玩的遊戲,從《奧丁領(lǐng)域》到《新槍彈辯駁V3》,還有一些有趣的獨(dú)立遊戲,除了PSV外也有PS4或其他平臺的版本,對於習(xí)慣在家打電動(dòng)的我,當(dāng)然會更偏向畫質(zhì)更佳的PS4版。一直有在Follow遊戲相關(guān)消息的我,看到了很多對於PSV相當(dāng)不利的情況,舉凡像是SONY曾公開表態(tài)將會減少PSV第一方遊戲的數(shù)量;每一年不分國內(nèi)外的電玩展,都會發(fā)現(xiàn)PSV相關(guān)的試玩機(jī)臺和消息越來越少;一些過去曾在PSV推出的遊戲,續(xù)作的推出卻不再有PSV這個(gè)平臺,像《重力異想世界2》和《閃之軌跡3》;在PSV上推出的App,從常見的Facebook和YouTube,到PSV主機(jī)特有的near,都難逃結(jié)束服務(wù)的命運(yùn);翻開巴哈姆特PSV的遊戲發(fā)售列表,就會發(fā)現(xiàn)近年來的PSV遊戲,幾乎都剩那些只打算在日本發(fā)售的文字AVG;遭到第一和第三方開發(fā)者冷落的PSV,或許用「爹不疼,娘不愛」這句話形容再貼切不過了吧!沒了想玩的遊戲,也不再讓我有想把主機(jī)打開的動(dòng)力,在主機(jī)被冷落許久後,自然對它的遭遇更難抱持著憐憫的心態(tài),常看到那些日系的跨平臺遊戲,唯獨(dú)就是PSV版沒中文也沒代理,甚至是宣布取消PSV版本,心裡想的反而是:「啊~不意外啦!」;在《女神異聞錄5》相關(guān)新聞的下方留言,常會看到很多玩家依舊在許願(yuàn)PSV版,但這時(shí)的我大概心裡已經(jīng)有個(gè)底:「這是不可能發(fā)生的事情了」。

  同一年(2017),PlayStation Japan公開了一系列的影片,可以看到沉寂已久的PSV,又再次出現(xiàn)了,甚至還有《勇者鬥惡龍XI》這款遊戲!?難道PSV終於要來個(gè)絕地大反攻了嗎?原來,這些影片只是官方用來宣傳「PSV遙控遊玩PS4」功能的展示罷了,很明顯的,這並不是當(dāng)初入手PSV的玩家們想要的,對比當(dāng)年P(guān)SV發(fā)布時(shí),遊戲廠商和玩家們所寄予的厚望,看來更是格外諷刺。


PSV也能玩到《勇者鬥惡龍XI》?是的!但除了PSV外你還得準(zhǔn)備一臺PS4+PS4版的《勇者鬥惡龍XI》+PSN帳號+穩(wěn)定的網(wǎng)路環(huán)境....

  如今,PSV的生命週期大概也要步入尾聲了,不少後繼機(jī)種相關(guān)的消息紛紛傳出,但就跟大多數(shù)脆弱的謠言一樣,很快就不攻自破;反而是遊戲主機(jī)和實(shí)體卡匣停產(chǎn)的消息,都一一的出現(xiàn)且被證實(shí),時(shí)至今日,我們?nèi)晕纯吹絊ONY對於掌機(jī)市場有任何的表態(tài),玩家們普遍的猜測也是偏向「放棄掌機(jī)市場」那一方居多。或許我們無緣再見到SONY的下一代掌機(jī),只能將PSV曾帶來的樂趣和回憶留存在心底,感謝它豐富了我的遊戲生涯,我不會忘記在稻羽市和賈巴沃克島度過的那段日子;也不會忘記遊玩《秘境探險(xiǎn):黃金深淵》時(shí),身旁的朋友們各種驚呼連連的表情;更不會忘記的,是初次遊玩PSV時(shí)滿滿的震撼和感動(dòng)。你的PSV是否也被你遺忘許久了呢?或許找個(gè)時(shí)間讓它重見天日,再次經(jīng)歷那一場手掌上的精彩冒險(xiǎn)吧!

使用PSV的前置鏡頭拍攝的短片(高斯模糊效果為威力導(dǎo)演後製上去的)。



-THANK YOU FOR WATCHING!!-

創(chuàng)作回應(yīng)

蕾菈娜的雙月
我的PSV現(xiàn)在都用來玩機(jī)戰(zhàn)...不過最新一代看來也放棄PSV了
2019-02-14 15:57:05
桓哥
對啊,只剩PS4和NS版了
2019-02-14 16:06:29
海綿
很喜歡看你寫的文,我也是入伍前知道NGP這個(gè)開發(fā)代號,2014買的,其實(shí)也陪了我很多時(shí)間,家機(jī)雖然棒但我對掌機(jī)還是有一種獨(dú)特的情感,可以帶著走感覺就是不同,真的是可惜了。
2019-02-14 17:18:12
桓哥
能把喜歡的遊戲隨時(shí)帶在身邊的幸福感,是掌機(jī)最大的特色
2019-02-14 17:22:44
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