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[Insurgency Sandstorm] 遊戲畫面設定

茶色 賽維爾 | 2018-12-30 11:44:44 | 巴幣 14 | 人氣 1411

嗨! 各位 Sandstorm 的玩家好.

今天我想跟各位討論關於畫面設定的問題,

我們從許多地方都會看到玩家對於遊戲性能的討論.

因此我想說說我的設定和想法, 希望能改善各位玩家的遊戲體驗

我的設定:
1080P 144Hz

抗鋸齒 : 關閉
(因為遊戲內預設的 SMAA 品質很差, 建議開啟如 TAA 的技術)

圖像品質 :高
(雖然又遊戲內有非常高的選項, 但如果你的解析度不是高過1080P, 效果實在有限)

特效品質 : 中
(影響到一些 FX 的效果, 如果畫面張數不夠高, 可以改成低設定)

樹葉品質 :低
(樹葉品質不會嚴重影響到遊戲, 但對張數的提升是有用的)

陰影品質 : 中
(遊戲中除了截圖需要, 開低到中等即可)

後處理 : 中
(後處理能夠提升不少遊戲感受, 建議開中到高)

瞄準鏡效果 : 一般
(如果開啟瞄準鏡再計算一個影像, 會出現暫時的卡頓, 也對遊戲張數有很大的影響)

超級採樣 : 關閉
(雖然超級採樣能夠提升細節品質, 但犧牲不少效能, 實在不值得)

環境光源: 開
(這可以良好的改進光源品質, 因此把陰影品質改成低, 畫面仍是良好的)

非等向過濾: 4X
(為甚麼是 4X 呢?  因為2X品質表現非常糟, 但8X的效果不明顯)

曲面細分: 額外特別設定
這裡我要說說這個遊戲一直以來的大問題,
在遊戲內最低的設定值是: 9999999
但這個數值實在過高, 對於遊戲的影響非常嚴重
因此這邊提出一個方案

C:\Users\Destop\AppData\Local\Insurgency\Saved\Config\WindowsClient

首先打開 [檔案管理員] -> 找到 [C] 槽並開啟 -> 再開啟 [使用者] 或 [Users] 資料夾

再選擇 [你的使用者名稱] -> 在位置欄輸入 AppData\Local\Insurgency\Saved\Config\WindowsClient


並找到 GameUserSettings.ini 檔案

打開並修改 ("r.TessellationAdaptivePixelsPerTriangle", (Value=9999999,bModified=True)) 的數字,
例如改成 ("r.TessellationAdaptivePixelsPerTriangle", (Value=524287,bModified=True))


即可有效的提升遊戲的張數了, 但如果你張數還是太低, 直接改為 1 也是可以順利運作的

全景地圖陰影(CSM): 額外特別設定
同上個修改方式, 找到 Cascaded Shadow Map Resolution (在曲面細分右邊)
並調低數值, 可以改善效能表現
建議以 2 的倍數修改
512 -> 256 -> 128 -> 64 -> 32 -> 16 -> 8
(越右側品質越差, 張數表現越好)

-------------1/10更新-------------
整理懶人包

低畫面需求:
圖像品質 高 ( 如果系統記憶體太少才使用 低 )
非等向過濾 X4
其他全關閉

想提升效能, 但不想失去太多畫面品質:
抗鋸齒 TAA
圖像品質 高
陰影品質 高
非等向過濾 X16


-----------------------------解釋以及圖片-----------------------------

我擔心第一部分打太長會影響到閱讀的品質, 所以把部分資料移到二部分

抗鋸齒: FXAA / SMAA / TAA (TXAA)

FXAA 本身是一種以模糊化圖像邊緣以達到去除鋸齒的方式, 消耗的性能也較少

SMAA 最消耗效能的方式, 優點是抗鋸齒過程不會模糊影像, 自然也就不會模糊

TAA   一種效果比 FXAA 更好的抗鋸齒功能, 即使是遠景也能抗鋸齒, 缺點是會有殘影


(如果不希望消耗太多效能開啟SMAA, 究竟是採用 TAA 還是 FXAA 是個很大的問題)


___圖像品質______

只有在非常近的情況下可以看出差別, 但由於對張數的影響很低, 因此開到高是一個好選擇
所以在整體上比起圖像品質, 把非等向過濾開高才是真正影響畫面的重點
(Low)

(Medium)

(High)

(Very High)


___樹葉品質______

對於遊戲體驗影響不大, 但可以減少需要使用的記憶體大
(Low)

(Medium)

(High)

(Very High)


___陰影品質______

你可能會覺得開低都比中好, 但開啟中可以對人物產生陰影效果, 同時對效能有影響
(Low)

(Medium)

(High)

(Very High)


___環境光源 或稱 環境遮蔽 (AO)______

對於遊戲畫面有具體的影響, 但同時也讓張數有明顯的下降
當你注意看不同物件之間的空隙時, 你會發現開啟後有了陰影填充
(Off)

(On)


___非等向過濾______

這個效果對於遊戲畫面有非常好的改善效果, 建議開 4X~8X 即可, 且對遊戲張數影響不大
(Off)

(X2)

(X4)

(X8)

(X16)



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