Valve 似乎越來越樂於公開 Steam 的內部流程,其最新的部落格文章亦是如此。這次 Valve 分享了有關玩家在 Steam 上使用控制器的詳細資訊,而這份統(tǒng)計資料看來相當有趣。
自 2015 年以來,超過 3000 萬玩家登記了至少一個控制器,其中超過 500 萬玩家登記了不止一個。在所有這些控制器中,45% 是 Xbox 360 控制器,PlayStation 4 控制器以 20% 位居第二。
儘管 PS4 控制器的使用數(shù)量很多,但是 Xbox 控制器仍是最受歡迎的(當 Xbox 360 和 Xbox One 控制器數(shù)量合併時)。與 PlayStation 相比,它們也更頻繁地使用。Valve 將 PlayStation 控制器較少使用的原因歸於遊戲中的指令主要是以 Xbox 控制器為基準編寫的。
而且這並不只是 Sony 和 Microsoft 的競爭,而根據(jù) Valve 的說法,Nintendo Switch 的 Pro 控制器也是「相當受歡迎的新設備」。該控制器 2017 年才推出,但在過去的一個月裏是第二個最常用的周邊設備。
Valve 以這篇文章解釋其未來的計畫「Steam Input Integration」。更說明這些功能在遊戲最初發(fā)佈根本不存在時,該計畫能提供玩家更容易使用「map controls」功能,例如「motion controls」。為了可以提供進一步的控制器支援,「Steam Input Integration」現(xiàn)在將自動推廣到 Steam 用戶端所有遊戲的更新中。