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主題 達人專欄

【心得】湯姆克蘭西:全境封鎖--------成為社會崩解的最後一道防線

靈巧 | 2018-09-11 00:38:44 | 巴幣 76 | 人氣 4651

遊戲名稱:全境封鎖/ Tom Clancy's The Division
遊戲類型:動作射擊型角色扮演(JRPG)
遊戲分級:限制級
開發商:Ubisoft
發行商:Ubisoft
遊戲平臺:PC、XboxOne、PS4
Steam商店頁面:歡迎你,特工






全境封鎖是育碧近年來一款蠻新穎的遊戲,與育碧的其他類型遊戲不同,全境封鎖主打的是多人連線同樂的PVE。在這款遊戲中,玩家要扮演一名特工在病毒爆發後的曼哈頓一步一步把秩序維護回來,讓已經慌亂不堪的曼哈頓重新走回正常的都市。這款遊戲除了很強調團隊合作之外,他也是現今第一款融合了強烈RPG要素的TPS;沒錯,玩家除了拿槍射擊之外,還需要升級、點技能、農裝備,裝備也有不同屬性跟技能可以搭配,讓整款遊戲的玩法有好幾種變化,但唯一不變的是,你會需要其他特工的幫助。(他也是現今唯一一款子彈打頭上百發還不會死掉的TPS,神奇吧?)

全境封鎖在2016年上市,那時打的廣告之大,甚至在電視上也能看得到。要知道,能在電視上看到大型作品的廣告的機會實在是少之又少,一般來說都只會充斥著手遊廣告,所以在電視上看到家機類遊戲就表示公司對這款遊戲的信心非常大、行銷投入也非常多。不過那時由於育碧的老毛病(Bug以及馬鈴薯伺服器),讓整款遊戲的評價一落千丈,而聽說這件事的其他玩家們也就被負評勸退了,放棄成為特工的機會。

嘿!他們還有拍真人短片欸

不過育碧也還是老樣子,雖然每次都被罵翻,但他們還是有用心經營遊戲,所以現在的問題已經被修復不少,評價也隨之回升。尤其是最近全境封鎖2要準備上市了,他們正在大肆地降價以便吸引更多玩家入坑,來幫全境封鎖2打廣告。去年冬季特賣、今年E3前的特賣、Steam每周的發行商特價活動,全境封鎖都有在裡面。所以,嘿! 在續作上市之前,就幫他做個最後的介紹吧XD!

當社會崩壞瓦解,我們將挺身而出



備註:以下截圖均有作匿名處理




失去控制、白雪紛飛,進入被封鎖的曼哈頓

遊戲的世界架構在美國的曼哈頓,但不是電影上看到的那種充滿歌劇及戀愛的曼哈頓,而是因為疫情爆發,社會早已完全失控的封鎖城市。而且因為是冬天,除了拉起的封鎖線、覆蓋整個區域的病毒防護層,和早已被破壞、著火的建築物之外,整個都市還覆蓋著一層白雪,不但能看出疫情爆發後政府處理的多匆忙,更是襯托了曼哈頓的空寂。

在育碧底下完美重現的曼哈頓
由於育碧在城市營造中有非常豐富的經驗(嘿!刺客教條可不是開玩笑的),這次紐約的曼哈頓也盡力地還原了真實的街區。不論是著名的地標、公園、交通要道、越過曼哈頓的河流、和小巷中的圍籬都很呈現完美地在大家的眼前,只可惜,由於疫情爆發的關係,曼哈頓的美早已不復存在,剩下的只有一望無際的白雪以及荒涼的空洞建築。此外遊戲中的很多地方都可以進入室內探索,如:商店、辦公室、工地、停車場、警局、下水道等等……每個部分細節都做得很到位,更是讓這座城市徐徐如生。

建築細節、光源處理、圖案點綴,透露出這裡的故事
除了場景設計的很還原之外,遊戲中還有很多小細節,如招牌上的廣告、牆上的噴漆、被破壞的窗戶、路上的棄車、甚至那些遊蕩的路人,這些都從旁帶出了這個受災的曼哈頓的無助,讓玩家能更融入這個世界。可以看出,為了讓氣氛營造得更完美,育碧做了很多很豐富的細節。

上面說過,因為時間是冬季,遊戲世界以白色為主要色調,用以襯托出災後的荒涼感。不過在晚上的時候,各個街區的路燈、吊燈以及為了感恩節掛上的燈飾都會一起亮起來,頓時讓環境充滿著活耀的氣氛,再搭配白雪的飄落畫面非常優美,卻也帶出了一絲對疫情爆發後的反諷。看來這次的感恩節是沒得過了。


▲橫跨海面的大橋
▲曼哈頓的河畔
▲有名的時代廣場
▲雄偉的紐約郵局
▲被封起的街道上飄著雪,透露出一股冷冽的氣氛
▲風雪更大,城市被暴風雪壟罩,視野也漸漸不清晰
▲在夜晚,路燈也隨之開起,照亮了這個街道
▲早已被燈串布置過的小公園,等待著感恩節的到來
▲細節豐富的室內走廊,陽光從旁邊的窗戶斜灑而下
▲原本是千人座的室內體育館,如今已成為醫療的據點
▲光暈四射的火焰特效以及飄散的灰燼
▲在被遺棄的馬路上,遇見彈著鋼琴的市民,畫面有種說不出的優美






當社會面臨崩解的時候,我們就是最後一道防線

聯邦政府在遇到"突發性災難事件"時,為了維持社會能繼續運轉,能獲得最大的特殊權力。----------第51號總統政令

一場瘟疫,讓曼哈頓墮成了地獄     
在黑色星期五的購物節中,一些有新型天花病毒的鈔票被人為流入了市面,並且以瘋狂的速度在曼哈頓地區感染擴散,雖然政府隨即就做出了應對,但還是無法控制住疫情,最後只能匆匆把曼哈頓圍起以防止疫情再次擴張,但,未撤離的人們和部隊,就只能自生自滅了。

最後,由於政府的撤離,曼哈頓瞬間成了無政府狀態,各方勢力也開始大肆肆虐,僅僅5天就讓美國面臨了崩瘓邊緣,這座城市也變成了真正的地獄……特工們,該出動了。


這座城市,需要你的幫助
由於社會發生了災難事件,因應51號政令,國土戰略局為了擊退威脅並盡一切保護現有的事物而浮上了檯面。而玩家,就是扮演國土戰略局派出的第二波特工,進入曼哈頓幫助這座城市回到正軌、剷除威脅、找到幕後黑手,並且找尋第一波特工全數失聯的原因。

城市的噩耗,隨處可見
這座城市的環境,處處都透漏著過去曾發生的事件,被搶奪一空的商店、廢棄的汽車、爆炸的加油站、坍塌的大樓等等……這些都從旁帶出了這座城市目前的恐慌狀況。而遊戲除了環境隱喻之外,還運用了各種支線任務、蒐集品來從旁描繪。監視器錄影的畫面、市民用手機錄的影像、答錄機的最後一通留言、慌亂中掉落的手機,雖然這些跟玩家的主線劇情沒有關係,不過這些設備中的信息更加的立體化這座城市。

玩家扮演的特工只是一個視角,一個能用各種角度來看真正主角的視角,而真正的主角其實是------這座城市。

同為末日,但格外真實
全境封鎖的背景設計不像其他奇幻類或未來類的末日,而選擇了疫情爆發為主題,但這個效果卻遠比其他的末日背景來的讓人覺得真實。因為不管怎麼說,殭屍爆發、核武末日,對我們來說還是非常有距離感的,雖然題材很有趣也很引人目光,但最終,我們都知道,這種世界還是近乎不可能發生的,所以他帶來的遊戲體驗、畫面衝擊、故事敘述雖然讓我們印象深刻,但與現實世界還是存在著一條虛線。

遊戲中所提到的暗冬行動、51號總統政令等等……都是在現實世界有發生過的事,而瘟疫所造成的世界末日也是我們現實生活中,最有可能面臨的狀況。全境封鎖的題材看似比其他弱上許多,但其中所給人感受到的無助、空虛、混亂、恐懼卻比任何題材都來的有真實感,因為,他真的可能發生,唯一不一樣的是,在現實世界,你沒辦法用臉接這麼多子彈……


▲我們是特工,我們是最後一道防線,準備前往曼哈頓
▲完成任務,把曼哈頓的落腳處維護起來
▲為了研發解藥,你要找到病原體的活體樣本
▲維持城市的秩序,肅清一切的威脅
▲如今的曼哈頓,到處都設立了防污染地區
▲無政府狀態,惡棍劫持人質的狀況,隨處都會發生
▲在沒有秩序維護的城市,幫派自立為王
▲透過獨特的特工裝備,重現曼哈頓當時的狀況,看一段段小故事
▲透過攝影機過去的紀錄,看到了一般市民被追殺,而你無能為力
▲警車的行車紀錄器,錄下了警察死前的狀況,遊戲透過這些旁支的錄影,讓這座城市的恐懼更立體化了,無政府狀態的城市宛如地獄。







傳統的概念融合,結合濃厚RPG要素的TPS

全境封鎖的系統設計概念其實很簡單,那就是把多人連線的RPG要素與典型的TPS結合。但就是這麼個概念,改變了現今玩家對TPS的遊戲認知,把多人連線的TPS推向了一個新的世界。遊戲把重點放在角色養成,而把TPS的射擊技術壓低,比起高超的槍法,更強調玩家的屬性分配以及技能的選用。所以在打副本的時候,你會非常需要各個不同能力的玩家互相配合,而這,也是全境封鎖的核心樂趣,因此它更像是一款多人TPS視角的ARPG。

身為特工,你要能成長
曼哈頓充滿著各式各樣的威脅,而這些威脅會帶給你經驗值,透過經驗值成長,角色才能漸漸成為獨當一面的特工。等級提升除了可以裝備更強大的武器及防具之外,還會開啟各式各樣的特工技能,讓你在戰鬥中更能得心應手。

有趣的是,雖然有角色成長,但玩家自己分配能力值這件事情被拔走了,並且把能力值綁定到接下來要提到的裝備上。

拯救世界,你需要更好的裝備
遊戲中的裝備機制就與RPG一樣,有各式各樣的數值以及裝備技能,而玩家如果要好的裝備,就必須不斷地去刷副本、刷BOSS來農出你要的數值。但與傳統RPG不同的是,遊戲中的三大重要數值是完全建立在裝備上的,所以角色成長後,玩家不必分配什麼鬼屬性點數。讓玩家只需要專注於裝備搭配即可。而重要數值有以下三項:

火力-------你的武器傷害(沒有什麼是子彈搞不定的,如果有,就再來一發)
體力-------你的生存能力(嘿! 我可以吃下幾百顆子彈還沒事喔!)
電力-------你的技能影響力(有特工技能的幫助,誰還需要拿槍呢?)

以上的三個屬性的選擇會影響玩家在遊戲中的玩法,並且武器的技能也會需要數值達標才能觸發。是要衝進去大殺四方? 還是躲在後面看著機槍塔清場? 又或者拿著戰術盾牌在前面嘲諷? 這些就看玩家要如何配自己的裝備了。

升級你的基地,拯救這座城市
在開始你的肅清霸業之前,你需要一個落腳點,而這個落腳點雖然已經有了,但還亂七八糟的,並無法提供幫助。所以身為特工的你需要先維護這個基地、給予資源、幫助升級,而升級基地也會給予玩家被動技能,讓你在遊戲中更能一帆風順。而遊戲的主線,也正是圍繞在這個基地發生。

前往無人控管的暗區
傳輸被干擾,僅限近距離通訊。歡迎來到暗區。

曼哈頓中心是病毒散播的核心區域,被汙染的最為嚴重,而政府最先派出的兵力以及資源也是以這一區域為主。但,當然,狀況已經失控,所以政府只能把這區域圍起並拉起封鎖線,禁止他人進入,這塊區域就是暗區。

在暗區中,充滿著政府遺留下來的稀有裝備資源,如果你想要刷高稀有度的裝備,暗區會是你想來的地方,不過這些裝備已經被汙染,需要帶去撤離區除汙才能使用。而撤離直升機會需要一段時間才能到達,希望你能撐過這段時間,因為除了那些惡棍之外,其他的特工也可能會來找你。

除了當個正義特工好好的刷裝備之外,你也可以成為叛變特工來獵殺其他的特工,這時雖然你會成為全民公敵,但如果成功逃出追緝,你可以獲得叛變特工獎勵,所以是一場非常刺激的賭注。

暗區是一個非常新穎的設計,也是全境封鎖中一個極大的特色,這裡的物資很稀有,不過危險性也很高,它促進了玩家之間的互動,也讓刷裝過程變得更加驚險有趣。不得不說,暗區的設計算是育碧近年來數一數二的遊戲概念。不過在暗區也導致很多霸凌的事件發生,裝備好的玩家可以爽虐裝備差的菜鳥,破壞了其他玩家的遊戲體驗,讓有些玩家不敢進入這個區域,希望續作可以改善這個的現象,或是有反制的方法。

其他額外模式
全境封鎖的DLC非常豐富,有強調副本的地下世界、大軍壓境的防守模式、讓玩家互秀心血的真正PVP模式以及不同體驗的生存模式,各式各樣的遊戲模式以及城市中的支線任務等著玩家發現。全境封鎖有一句話是這麼說的:滿等前都只是新手教學,滿等後遊戲才真正開始……



▲隨著等級提升、任務進度來解鎖特工技能
▲熟用技能,讓戰鬥能先佔上風
▲若不慎倒地,只要沒有滅團,隊友還是能把你變成一尾活龍。沒錯,遊戲中沒有永久死亡,只要有隊友就有希望。
▲遊戲副本可以反覆挑戰,而且還是無縫銜接喔
▲除了副本之外,地圖也是無縫銜接,上面還標示推薦等級,頗有MMORPG的味道
▲在曼哈頓自由探索,蒐集裝備、物資、錢
▲裝備也有用顏色來區分稀有度,而每個裝備還會有自己的被動技能以及提升的數值
▲武器還可以裝備配件,用來提升槍枝的數值,當然,配件也有稀有度
▲在基地以及據點中,可以跟商人購買裝備、接一些支線任務
▲升級你的基地,讓基地給你好處
▲傳輸被干擾,僅限近距離通訊,歡迎來到暗區,在這裡你可以做任何事
▲在暗區蒐集物資,呼叫回收直升機回收資源,不過要小心,可能會有其他玩家覬覦你的物品,或單純想要你的頭。
▲滿等了嗎? 還有一堆後期活動等著你參與,這個遊戲滿等才只是開始






總分:★★★★★★★★
劃世代的多人連線TPS,絕對是近年育碧數一數二的設計

育碧在城市的營造上真不是蓋的,不論是建築細節、光影、路線規劃都做得非常優秀,良好的重現了曼哈頓的地圖。而再配上大雪紛飛以及無人的大道,讓整個城市都充滿了末日的氣氛,而那些可蒐集品及支線任務則更加立體化了這個世界。它不必透過文字來直接了當地解釋,只要看到這個光景以及在大街小巷遺留的資訊,就可以充分感受到不安的氛圍。

全境封鎖可以說是育碧數一數二的遊戲概念,不論是射擊的手感、玩家間技能的配合,還有遊戲中的那些後期副本都做得非常有趣。而且又融合了RPG式的農裝系統,裝備除了屬性之外還有特殊技能,讓整款遊戲的黏著度上升很多,光是要組一套想要的裝備,就不知道要花多少時間了呢! 就算真的滿裝了,還有很多後期的副本以及其他模式等待玩家來挑戰,讓後期的耐玩性變得更高(後面隨便一個副本都是半小時以上,而且難度非常的大,急需隊友配合,非常有挑戰性)。就像我說的,他,是一款TPS視角的多人ARPG。

當初因為伺服器問題而讓評價大幅下滑,但現在藉由育碧的維護,已經不太有網路不穩的狀況發生,所以玩家數量以及評價也隨之回升。我建議還沒玩過的讀者們,趁全境封鎖2還沒上市之前,有機會就來體驗看看,他真的是一款很棒的作品(跟好友一起玩,體驗更佳)。

他上市也已經第二年了,人氣還是在Steam前100名喔!

P.S.育碧的續作通常都會比初代還要優秀很多,全境封鎖2值得好好期待一番吧?





跟其他特工做一些詭異儀式.......






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留言

創作回應

楊上慧
我也曾經是一名特工,直到叛變特工瞬移三公里秒殺我
2018-09-11 11:49:51
靈巧
在暗區遇見閃電俠的故事
2018-09-11 14:21:30
ID有什麼意義
我曾是一名特工直到看到官方人員在暗區被加速秒殺
2018-09-11 14:07:26
靈巧
一個飄逸的步伐,官方人員就倒下了,只留下瀟灑的背影。

嘲諷歸嘲諷,現在外掛少很多了XD
2018-09-11 14:22:41
like02
當感染者發瘋也來搞戰爭時 就成了隔壁棚的整合運動了(來亂的)
2018-09-11 15:30:47
靈巧
不要把末日元素喇在一起做撒尿牛丸!
2018-09-11 19:52:34
LazyVovo
兩年前(2016/06)我也曾是一名特工。直到我在暗區吃了一記刈包,就昏迷過去了。
最近剛醒來。回去暗區後打到奇異槍,叫了直升機來。
恩,沒錯....這次我吃了電擊刈包。差點又要昏迷過去了。
2018-09-11 19:40:20
靈巧
難道是傳說中的神仙刈包?
2018-09-11 19:56:37
LazyVovo
扣除掉暗區體驗差以外,是還蠻推薦入手來玩的。
2018-09-11 20:15:27
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