不管是以前聖鬥士星矢造就的星座種姓制度, 還是黃金聖鬥士分高下,
這種纏擾將近30年的話題好像有定論, 又好像沒辦法有定論,
基本上在後續的衍生作品或是老車田自己的思維上, 其實都有相當的補完計畫感,
只是問題是這樣的補完計畫是不是夠成功, 網已經灑下去了, 就看怎麼收網?
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【雙子座撒卡】
基本上屬於BJ4之列, 基本上我沒辦法想像撒卡被痛毆的樣子,
所以薩卡自然就沒啥補完感, 最多就是想辦法讓他不要太搶戲.
【處女座沙加】
同樣屬於BJ4之列, 也是沒辦法想像沙加被痛毆的樣子,
而且異能太多, 還可以穿越各界, 精神系攻擊更是一把罩,
和撒卡形成對比, 物理最強精神為輔的撒卡與精神最強物理為輔的沙加,
這力與技的最高位黃金二人組, 也沒啥補完感, 同樣就是想辦法讓他不要太搶戲.
【牡羊座穆】
其實穆應該算在中規中矩的黃金之列, 只要水晶牆放得好, 智將裝B賣到老,
加上念動力強者的設定, 只要黃金集結, 身為廣播電臺播主的功能, 基本上是最常見的.
【獅子座艾奧里亞】
小艾同樣算在中規中矩的黃金之列, 但主要偏打手角色,
然後身為聖鬥士的楷模, 也當過兩個衍生作品的主角,
在岡田的G系列裡面, 另外給了小艾雷屬性的設定, 而且還是大神宙斯的依代...
【摩羯座修羅】
修羅也同樣算在中規中矩的黃金之列, 偏打手角色的意義又更上一層,
雖然同屬十二宮之戰犧牲的黃金, 過去還造成精神指標的大艾重創,
但因為追加設定變成一切都是惡撒卡的錯, 歸類為幻朧魔皇拳的受害者.
加上通常詮釋反派的戶谷公次過世, 修羅二代目改為草尾毅接棒, 正面形相就更提升,
也因此修羅在岡田兩部作演出都很重, G;Assassin直接變主角,
然後強化的方式就是吸收冥界的能量, 本來的聖劍變成斬業的妖刀.
【雙魚座阿布羅狄】
其實認真想想, 阿布羅狄遇上的是不藏龍的瞬才會輸成這樣,
相對下來應該是黃金的中堅實力, 應該不是悲情海鮮組才是.
阿布羅狄的補強其實是很簡單的, 因為他的三招都有很適當的演出場合,
只要擺對了, 就馬上回復像個黃金的狀態.
皇家惡魔(紅)拿來虐菜拷問就夠了, 例如黃金魂拿來逼問毒龍, 而且是自帶自白針的程度,
食人魚(黑)直接拿來開無雙, G裡面他就單身闖入來個萬夫不當之勇,
至於血腥(白)在原作本來就差點搞死瞬了, 這個倒是沒有什麼需要特別擺對位置.
黃金魂給了他有地利與諜報的能力, 紅玫瑰直接當自白針用,
可以跟植物對話, 順便當廣播臺小開臺主,
以及以毒攻毒保護所有被世界樹吞掉的黃金, 功能萬用化了起來;
但後面衍生作的阿布羅狄, 包括3D動畫電影的聖域傳說,
反而多了個性上的缺點.KY人.
【水瓶座卡妙】
卡妙和冰河一樣, 對自己人就很莫名奇妙, 冰之聖鬥士的宿命難解,
現在我反而覺得, 各種補強計畫之中, 真正無解的換水瓶座卡妙了,
原作裡面, 相當於中堅黃金的他, 只有逼近絕對零度, 還差0.15度,
就算把這0.15度補強, 也不過就是第二個冰河,
黃金魂裡面又是冰之聖鬥士各種婆媽狀況, 要怎麼抬升他反而又是一個難解之題,
然後岡田想到的方式就直接把卡妙狂化, 變成無視物理法則的存在...
...或許冰系真的太難描寫了, 不是冰到秒殺就是弱到冰不動對手,
歷來ACGN好像都不離這個場面, 例如晚輩作品裡面某個十番隊隊長之少年天才死神...
【金牛座亞爾迪巴朗】
只有正面對決物理型的才打得出彩的人物,
偏偏牛哥幸運E, 遇不上就是遇不上, 直到黃金魂給了個雷神公羊,
牛哥的補強說穿了就是給他正面對決的敵人, 不再強化系悲歌,
但黃金魂的問題是雷神公羊不夠牛哥打,
G:Assassin的劍鬥士亞瑟王之子好像才比較強一些...
【巨蟹座迪斯馬斯古】
死假面在黃金魂定調沒有以聖鬥士的身份認真過,
然而在衍生作裡面就比較強調所謂的利己最強的狀態,
因此黃金魂的做法是
死假面的補強就比較像是牛哥的路線的相反,
如果說牛哥的補強就是給他正面對決的敵人, 不再強化系悲歌,
那麼死假面的補強, 則是往死靈法師的路線走.
只要是在死假面的主場 (黃泉比良坂), 加上對決的不是人 (亡靈類, 非實體型),
死假面馬上變李嚴, 你怎麼帥成這樣?
包括聖鬥少女的鬩神宮突入, 死假面的靈魂擺脫邪靈士的控制後,
對方沒有實體, 馬上就被一時實體化的死假面帥氣反擊殲滅.
G:Assassin也是, 源自於封印在巨蟹宮的死靈而成的殺手集團無顏者,
後來的各種收皮也都是由復活回歸的死假面來,
而且形容的像是聖域與冥界的業務合作專案, 連冥府之門的通道都可以任意開關,
不然冥界業務變太多, 天猛星大概會找當上教皇的卡諾哭訴.
各位客倌你看看, 有這種補強補到連專用曲都出現的禮遇程度嗎?
【天蠍座米羅】
米羅從本傳開始, 就有讀者懷疑他的招根本殺不了人, 仁星米羅可是名不虛傳,
加上從冥王十二宮篇開始, 米羅就各種腦衝人演出,
各種無端浪費體力, 就這樣變成比原作的海鮮組還要難堪的存在, 這狀況還延續到黃金魂,
黃金魂裡面, 米羅大概是僅次於童虎各種藏招兼醬油的低表現, 幫忙破一道結界就暫時下戲.
然後聖鬥少女和G:Assassin就有米羅補強計畫,
補強的方式就是十五針合一的集束型真紅光針, 直接就是一擊貫通,
G:Assassin命名為深紅貫刺(Crimson Stinger),
只不過聖鬥少女當時是臨陣創招, 還沒有招式名但概念一樣.
所以在聖鬥少女這邊, 演出就很... 魔貫光殺砲. (要集很久的意味)
【射手座艾奧羅斯】
大艾是作品中的精神指標, 真的有打的也是黃金魂裡面打安太醫那一場而已,
衍生作品裡面也有不少出戰畫面, 但還是精神指標的意義大過本身戰力的意義,
而且因為車田除了現在畫的大艾前傳以外, 幾乎沒設定大艾的必殺技,
所以戰力方面根本不可考, 加上本傳唯一跟修羅打的那場是超級放水,
衍生作也是各種自我詮釋, 岡田就比較像是無限箭製的光速拳,
東映的動畫版則是原子奔雷, 還傳承到Ω的射手星矢身上.
加上追加設定來說, 射手座之矢又似乎是不輸老師那一身天秤武器庫的神兵,
所以大艾本身的實力一直成謎, 但岡田的G:Assassin又不能做準,
因為那是平行世界, 當上教皇的大艾, 因為弟弟的死突破八大情感領悟第九識,
擁有的技巧全部都是小艾的上位互換, 也包括教皇專用技幻朧魔皇拳.
問題的根本, 應該還是老車田到底想不想認真處理大艾...
【天秤座童虎】
老師就標準打醬油角色, 其實你細數他的戰績, 除了打希歐祭出過一次廬山百龍霸以外,
幾乎軍中五大訣點好點滿, 推拖閃躲飄, 不愧是聖域軍中一等一老吾老以及人之老士官長.
到了黃金魂也是一樣, 出招除了擺過雅典娜也要哭以外, 最多就是廬山昇龍霸一招到底,
然後冥王神話是阿菜黃金, 基本上演出也就普通的黃金,
所以到底有什麼可以實力上的說服力這點, 可能還要看之後的衍生作品了.