illust. ㄇ兒
為了心中那小小的願望,少女們在這裡相遇了
私立女僕學(xué)園是一所4年制的專業(yè)學(xué)校,
採用2學(xué)期制,
全體住宿制、男女合校、沒有延畢、沒有入學(xué)測驗。
然而這所學(xué)校的畢業(yè)文憑卻出乎意料的值錢,
因為要順利從學(xué)校畢業(yè)固然不難,
但要取得證書就絕對不是那麼容易的一件事。
採用2學(xué)期制,
全體住宿制、男女合校、沒有延畢、沒有入學(xué)測驗。
然而這所學(xué)校的畢業(yè)文憑卻出乎意料的值錢,
因為要順利從學(xué)校畢業(yè)固然不難,
但要取得證書就絕對不是那麼容易的一件事。
證書雖然給予了畢業(yè)生一些特權(quán),
不過當(dāng)中最令人嚮往的無非是得以實現(xiàn)心中的那小小的願望。
接到邀請函的少女們齊聚於此,
來自世界各地的她們都是見證過了奇蹟才來的。
現(xiàn)在,為來的四年,
她們必須盡可能地成長為足以獨當(dāng)一面的人才,
並且實現(xiàn)自己的願望。
8個回合、6項參數(shù)、2種資源所構(gòu)成的工擺(Worker Placement)遊戲
《私立女僕學(xué)園》是一個支援3~6(預(yù)計)為玩家的角色扮演育成遊戲。
玩家將扮演遊戲中登場的其中一個角色,
透過動作的選擇來讓角色成長,
並且邁向結(jié)局的遊戲。
※↑舊版 ↓新版
遊戲中每個玩家都會拿到一張素質(zhì)面板,
除了背景顏色不同之外所有的資訊都是相同的。
不過角色卡是另外放在面板上的。
面板上印製的參數(shù)有「壓力」、「學(xué)識」、「技術(shù)」、「美感」與「體能」,
藉由玩家在遊戲中選擇的動作而會有所增減。
壓力:(stress、ストレス)
角色在校園生活中累積的壓力。
上課與競技時都會累積壓力,
反過來說休息與祈禱則能釋放壓力。
當(dāng)壓力累積到全滿時角色就會崩潰,
此時該名玩家就會Game Over了因此需要極力避免。
換個說法就是:壓力會限制玩家可選擇的行動。
學(xué)識:(knowledge、知性)
角色在學(xué)習(xí)過程中累積的相關(guān)知識。
學(xué)識越高的角色越容易在遊戲中獲得成就,
並且在學(xué)習(xí)「技術(shù)」時能夠得到加成。
技術(shù):(technique、技量)
角色在實習(xí)過程中累積的務(wù)實技巧。
技術(shù)越高的角色越容易在遊戲中獲得金錢,
並且在學(xué)習(xí)「學(xué)識」時能夠得到加成。
美感:(sense、直感)
角色在生活中逐漸成長的感性指標(biāo)。
美感高的角色可以較有效率地調(diào)節(jié)壓力並取得更高的成就,
雖然效果沒有學(xué)識或技術(shù)高旦美感也有學(xué)識與技術(shù)所沒有的優(yōu)點。
體能:(vitality、體力)
角色透過體育訓(xùn)練而能使體能增加。
體能高的角色自然就會比其他玩家多更多的行動力可以使用。
成就:(achievement、アチーブメント)
成就代表角色在校園生活中累積出來的聲望,
擁有較高成就的角色在每個回合開始時就能較先行動,
因此適當(dāng)?shù)乩鄯e成就可以讓遊戲中得到一些好處。
除了可以透過學(xué)習(xí)來獲得成就以外,
觸發(fā)事件、參與競賽、奉獻等等也都會累積成就。
成就類似其他遊戲的「分?jǐn)?shù)」機制,
然而本作中的成就並不直接影響遊戲勝負(fù)。
行動力:(action、アクション)
行動力代表角色一個學(xué)期所能夠執(zhí)行的動作,
行動力越高自然角色就能做更多的動作而能更快速地成長。
透過體能的增加而能獲得額外的行動力,
旦要注意的是動作越多資源的消耗就越快,
小心不要讓自己不小心Game Over了。
金幣:(coin、コイン)
金幣是角色身上所能運用的零用錢。
在校園中基本上不太有需要花錢的地方,
但如果想要旅行、購買道具或者捐款等等的時候還是會需要錢的。
這遊戲的錢並不是萬能的,
沒錢也不會導(dǎo)致遊戲無法進行,
旦好好存錢是不會有壞處的。
上課、實習(xí)、競賽!從學(xué)校畢業(yè)並迎向結(jié)局!
與其他的策略遊戲或合作競賽遊戲不同,
本作並沒有定義所謂的「輸贏」。
每個參與遊戲的玩家彼此之間的關(guān)係就是「同學(xué)」,
因此你們共同的目標(biāo)就是從學(xué)校裡畢業(yè),
也就是度過4年共8個學(xué)期的光陰。
同學(xué)之間當(dāng)然可以互相較勁,
旦若想達到更高的成就,
那麼就有必要互相切磋琢磨彼此。
雖然遊戲中擁有「成就」要素,
但並非成就高的玩家就是贏家。
玩家將會依照角色畢業(yè)時的狀態(tài)而迎來一個屬於角色自己的結(jié)局,
而只要不是壞結(jié)局的角色原則上就算是完成了遊戲,
因此只要能順利完成遊戲的玩家基本上就都算是勝利者了。
登場角色
史緹拉.薛密特 (史緹拉) Stern = Schmidt (Stern) 國籍:德國 所屬社團:【運動部】游泳社 入學(xué)年份:Espero Agxo 3995年 喜歡的東西:大小姐(依莉絲) 討厭的東西:大小姐的敵人 ※插圖為前作的設(shè)定 |
|
象徵《私立女僕學(xué)園》的女主人公,擁有非常好的身材,對於大小姐(依莉絲)有超越主從關(guān)係的愛情。 薛密特家族因為受到懷茲家族的資助兒免於破產(chǎn)的命運,作為回報而成為懷茲家的使用人。而史緹拉則作為懷茲家二小姐依莉絲的專屬貼身女僕。雖然名義上是主從關(guān)係,但因為從小兩人就一起成長,彼此的關(guān)係甚至比家人還要親密。 大小姐在決心前往私立女僕學(xué)園就學(xué)後,身為貼身女僕的史緹拉也決心跟著大小姐一同入學(xué)。 |
依莉絲.懷茲 (依莉絲) Iris = Wei? (Iris) 國籍:德國 所屬社團:【運動部】游泳社 入學(xué)年份:Espero Agxo 3995年 喜歡的東西:姊姊(依莉雅) 討厭的東西:運動、水 ※插圖為前作的設(shè)定 |
|
懷茲家的二千金,上面還有一個姊姊。繼承了父親的天才頭腦,學(xué)習(xí)什麼都十分快速且有效,但還遠不及姊姊的程度,而變得有點喪志。從小就跟在姊姊的背後長大,但在五年前姊姊失蹤了之後,頓時間如同人生失去了目標(biāo)般,若非史緹拉的細心照料,可能會變成廢人。 後來才知道,原來姊姊跑到「希望之丘」入學(xué)了私立女僕學(xué)園,而且還以第一名的身分畢業(yè)並直接成為學(xué)園內(nèi)的授課老師。 這件事是因為收到了寄來家裡的姊姊的畢業(yè)證書才公了開來,知曉真相的依莉絲也因此重新燃起了希望。然而在家裡蹲了五年果然體力已遠不如常人的水準(zhǔn),雖然有著強大的學(xué)習(xí)天分,但落後五年的依莉絲有辦法順利搶下首席嗎? |
姚.凰華 (凰華) Huanghua = Yao (Huanghua) 國籍:臺灣 所屬社團:【文化部】資訊社 入學(xué)年份:Espero Agxo 3995年 喜歡的東西:電子戰(zhàn)、網(wǎng)購(而且不付錢) 討厭的東西:突破不了的防火牆 ※插圖為前作的設(shè)定 |
|
你以為姚凰華是她的本名?太天真了。作為一個不為人知的駭客高手,如果這麼輕易就被看穿身分可是很危險的。 她的就學(xué)資格並不是學(xué)校正式核可的,而是透過非法的方式駭入學(xué)校的伺服器內(nèi),將自己加入校內(nèi)的學(xué)生名單中。其實她非常喜歡四處旅行,在無意間發(fā)現(xiàn)了這名為希望之丘的異世界後,當(dāng)然就想方設(shè)法的要來這裡晃晃。而進入私立女僕學(xué)園不過就只是個手段罷了。 身為資深駭客的身分使得她一輩子沒有朋友,為了排遣寂寞,她親手作出了兩個電子妖精來與她共同生活,以及作為工作夥伴。 |
莉希特.薛密特 (莉希特) Licht = Schmidt (Licht) 國籍:德國 所屬社團:【其他】學(xué)生會 入學(xué)年份:Espero Agxo 3996年 身體特徵: 銀髮、清爽短髮、飛機場 喜歡的東西:大小姐(依莉雅)、說教 討厭的東西:擾亂秩序的人 ※插圖在前作另做它用 |
|
史緹拉的妹妹,本作《重返私立女僕學(xué)園》新登場的角色。如同史緹拉與依莉絲的關(guān)係般,莉希特是依莉雅專屬的專屬貼身女僕。 本來應(yīng)該是依莉雅的貼身女僕,但卻莫名其妙反過來被依莉雅照顧,因此一直想找機會報答依莉雅而努力著。儘管聰明的她懂得很多,但作為一個女僕則略顯不足,在姊姊入學(xué)後一年,莉希特終於鼓起勇氣入學(xué)私立女僕學(xué)園。 雖然小時候一直反過來被依莉雅照顧著,但在依莉雅失蹤的五年間,總是一個人獨自生活著(雖然經(jīng)濟方面仍由懷茲家所提供)。不知不覺地也讓她養(yǎng)成了倍於同輩間的獨立性。 |
《私立女僕學(xué)園》是同人社團Maid Edelweiss於2012年推出的同人桌上遊戲,
本作《重返私立女僕學(xué)園》是《私立女僕學(xué)園》重啟作品。
本作預(yù)計於2018年冬季推出。
遊戲企劃、設(shè)計:綾瀨亞夜、塔馬
美術(shù)、插畫:兔姬、ㄇ兒
制作、著作:巧克歐蕾 Chocolat au lait 2018