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【ToramOnline】裝備簡評 ☆區域「怪物之森」掉落物

Aishimeth | 2018-03-15 14:02:49 | 巴幣 0 | 人氣 1188

☆ 區域「怪物之森」掉落物


月桂冠
【追加裝備】DEF:52
仇恨值-30%
異常抗性+12%
暗抗性+12%

實用度 | ★★★☆
泛用性 | ★★

仇恨值-30%算是這件裝的亮點吧,也是分數的主要來源。
而異常抗性+12%、暗抗性+12%都是頗高的數值。但這些能力在目前的環境來看,效果不好發揮。
個人認為官方放這個追加在這裡,是讓輸出職用來打超級病死菇用的。

簡評 | 扣仇恨值是主要亮點,算是特化版太陽眼鏡。其它能力雖然強,但不適合目前的環境。攻略暗屬性、很痛且異常狀態很煩的王時,或許可以考慮。
取得 | 疫病菇掉落


靈魂之淚
【杖】ATK:180 (60%) 不可交易
水屬性
攻擊MP恢復+80
Matk提升(Vit)
Matk下降(Dex)
Atk-100%
攻擊速度-1000

實用度 | ★★★★☆ [水]★★★★★
泛用性 | ★★★☆

攻擊MP回復+80是個很可怕的數字,當然這種裝的副作用也會很大。而他的副作用看起來就只是不給杖拳用這件裝,攻速扣1000其實以這類裝的副作用來說,算影響不大了。
簡單來看,這件裝很適合讓法師打那種不能常充填的王,或是坦著王依舊能穩定地回魔。
雖然會比附魔裝少不少魔攻,但攻略某些王時或許會有奇效。扣攻速的部分利用裝備、藥水、破風之類的解決即可,而且拉打的話其實攻速不用太高。比較需要在意的缺點會是命中率問題,這點讓它的分數略微降低。
題外話。最近的法師裝常出現Matk提升(Vit)的走向,或許可以看出官方的用意。

簡評 | 特殊型的裝,跟晨星、霹靂啪啦槌之類的有像,不過它的副作用並沒有減少輸出能力。極為優秀的回魔能力,讓它也很適合作為一件坦裝。
取得 | [定點Boss]妖精魔獸拉瓦達 掉落


瑟菲德戰弓
【弓】ATK:80 (65%) 不可交易
光屬性
Atk+4%
Str+4%
Mdef+30%
魔法抗性+15%

實用性 | ★★★ [光]★★★☆
泛用性 | ★★

第一眼的感覺就是……好多魔防的弓。
Atk+4%與Str+4%並不算高。這件裝以輸出的角度而言,就算攻略暗屬怪也頗不實用,畢竟目前已經有光屬箭矢了。
魔防+30%是很高的加成,以抵銷箭矢副作用的角度來看也滿不錯。但其實對魔防本就不高的弓手而言,效果並不高。何況這遊戲的防禦力效果並不是很好。
魔抗+15%也是頗高的數值,算是這件裝中比較值得一看的能力。但魔抗這東西容易因為精煉值而有邊際效應,效果好像也不是那麼好了。
總而言之,我對這件裝的看法其實跟月桂冠一樣,就是放在這裡讓人打超級病死菇用的。

簡評 | 總體而言很奇妙的裝,主因大概是它並不太適合弓手。打魔傷太痛的王時或許能考慮。還有個比較重要的特點是,他的穩定度是65%(一般是60%)。
取得 | 栗子怪 掉落


曙光花飾
【魔導具】ATK:68 (70%) 不可交易
光屬性
MP上限+500
抗暗屬性+10%
恨意值-15%

實用度 | ★★☆ [光]★★★★
泛用性 | ★★☆

這遊戲目前魔導具的定位還是偏向刷怪,所以分析也會著重這方面。
這件裝簡單而言,就是很適合刷暗屬性的怪,像是骨架兵、惡夢洛爾。
MP+500算是很高,不過對於魔導具其實很常見(魔導具一堆都MP加超過300)。而刷怪時魔很多也就是比較方便而已。
暗抗性+10%算中高等級。但會拿這種沒加攻擊力的魔導具刷怪,通常都是能兩下一隻或是秒殺,也當然被打到的機會就不多。算是多少能省點水吧。
仇恨值-15%一樣是滿高的數值。扣仇恨值這東西在刷怪時,其實大概只有在開光環技能(回魔圈之類的)時會發揮效果,而效果其實還蠻好的,畢竟光環最怕的就是被怪摸。

簡評 | 目前仇恨減最多的魔導具。在當前的光屬魔導具中也算是前幾名的。
取得 | 夜梟巫師 掉落


喚魔戰刃
【拔刀劍】ATK:70 (70%) 不可交易
水屬性
Atk+5%
仇恨值+50%
MP上限+500
迴避-40%
閃躲率-20%

實用度 | ★★★ [水]★★★☆
泛用性 | ★★☆

有點奇妙的裝備,Atk+5%不算多,而除此之物它就沒提供任何傷害加成了。
仇恨+50%非常的多,直觀而言就是讓這件裝變成坦取向。不過如果以拔刀劍的角度而言,就是讓「斬釘截鐵」這個技能更容易發揮,因為王的仇恨都在自己身上。
不過這當然牽涉到不少因素,比方說連擊的長度、王是否會一直斷招、王的出招速度、王的紅毯頻率……等等,所以也很難說。
MP+500算非常地多,也算是加強這件裝坦的性質吧。不過MP這東西其實不管何時都不難用。

簡評 | 有點尷尬的裝備,好不好用要實際用過才會知道吧。主要應該還是偏向能拉住王的坦裝。
取得 | [定點Boss]妖精魔獸拉瓦達 掉落


森妖大劍
【雙手劍】ATK:270 (70%) 不可交易
水屬性
暴擊率+30
命中+100
Atk提升(Vit)
Atk下降(Dex)

實用度 | ★★★☆ [水]★★★★
泛用性 | ★★

一樣頗奇妙的裝備,又加爆擊率又加命中的(爆擊時必定命中)。不過爆率+30和命中+100都是非常高的數字。
但大劍其實並不缺這些,增加傷害的效益實在好過這兩個能力太多了。所以這件裝的定位其實也有點尷尬,只能說它會頗適合爆率還撐不太起來的新手,雖然它的取得方式並不太容易。
Atk提升(Vit)和Atk下降(Dex)就不多說了。對主S副D的大劍才有比較大的影響吧。

簡評 | 有點尷尬的裝備。簡單來看的話,只能說它很適合新手吧。(來自留言)根據實測,它剛好很適合1等的迷宮大劍角色。
取得 | [定點Boss]妖精魔獸拉瓦達 掉落


超.孔雀魔裝
【魔導具】ATK:220 (70%) 不可交易
暗屬性
對闇屬性傷害+25%
攻擊速度+500
詠唱速度+500
恨意值+100%

實用度 | ★★★★★★★
  [光][暗] ★★★★★★★★
泛用性 | ★★★★★★

基攻高達220,穩定度也是正常的70%,是它那麼多顆星的主因。以220來算,+B的話就提供了超過600的基礎魔攻,什麼樣的附魔都比不上它。
而它的其他能力也很優秀,攻速500及唱速500都在中高以上。暗屬性與對暗屬+25%,可將其視為擁有光、暗雙屬性的裝備。
仇恨+100%也就是仇恨多一倍,是個奇妙的東西。可以說它是很恐怖的副作用,也可以說不是。比方說如果拿這件裝來刷王(*註1),那王大概整場追著自己跑;而其實坦克也可以因為它的這項能力穿這件來拉住王,魔導具本身的遠攻、普攻後搖小的特性,加上這件裝提供的攻速,讓它蠻適合當坦裝,唯一的缺點大概就是裝不了副手;而如果拿這件裝來刷怪,能秒殺的話仇恨也就不是那麼重要了,不過光環大概是開不了了。

註1、魔導具雖然暴風倍率較杖低,但傷害範圍可是原本的2.3倍左右,在打某些很愛小位移的王時會有奇效。而這件裝提供的攻擊力是不輸附魔杖的。並不一定打王只能用杖(不過主要也是這件裝攻擊力夠多才能這樣做)。

簡評 | 只能說強到有點浮誇的魔導具,攻擊力太高了,所以也不輸其他屬性的魔導具,可以說打什麼都帶著這個就好。不過最大的重點就是取得不易。
取得 | [區域Boss]超級病死菇 掉落

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