先說結論,除非你必須要在街中也PVP GUNDAM,不然不建議碰這爛東西
這款手機版的VS系列是由BANDAI北京官方制作
理想上
實際上
其質量是遠在「WINDOM XP」、「スーパーロボット大戦OG INFINITE BATTLE」之下,連クソゲー「BASARA CHRONICLE HEROES」也比較好。
如果你在玩PS4 GUNDAM VS 連線糟糕已經在大吼
\ 安田 /
說明一下
這款糞G即使在SERVER ALL GREEN,使用BLUESTACKS(即非WIFI情況下)都會有連線問題。
當然你人在中國可能連線會好很多吧?
...
遊戲操縱如果你以為和EXVS相似,你肯定被打臉
首先遊戲大幅簡化,在APP GAME簡化就肯定的,那些該死的APP玩家永遠不肯買手柄,以那個TOUCH SCREEN遊玩實在不能太復雜。問題就在於他們想簡化又一點都不簡,導致中途半端。
以STEP為例,D PAD是方向(DIRECTION)是很明顯,這不用說明
究竟是那個屁股腦想出,D PAD外圍的D PAD,外D PAD是方向STEP
即使他們想像中的手柄是長這樣子的
傻的嗎?
你不如用回連按方向進行STEP,額外弄多一個D PAD輪是幹好玩?你說SMARTPHONE很難連按,呵呵。然而他們的BOOST是要求連按JUMP。
遊戲介面就和一般的3D APP遊戲介面一樣,連防守都是1鍵 COOLDOWN式
然後CANCEL方面更是奇異
射擊 > 只可BOOST CANCEL
格鬥 > 只可STEP CANCEL
BOOST > 需要JUMP CANCEL(!?)
尤其第3點是令操縱異常惡劣的戰犯,我可以解釋為什麼他們這樣作。你把連按JUMP想成是1個FUNCTION吧,要中斷一個正在進行的功能,只要覆寫它就行了
傻的嗎?
一般VS :
連按JUMP = BOOST
BOOST中長按方向鍵 / JUMP = 維持BOOST狀態
BOOST不按方向鍵及JUMP = BOOST停止
很易理解的IF ELSE
這糞G :
連按JUMP = BOOST
一直維持BOOST狀態直到你再按JUMP覆蓋這指令
我有理由相信原本的設計JUMP和BOOST是2個不同的鍵,就像移動和STEP是D PAD和外D PAD,只是忽然有人提出這樣不夠VS系列才改成現在這樣。
實際上他們的程式員連CHARGE SHOOT都不會寫,全部CHARGE SHOOT都改成GUNDAM DX / GM CANNON 2的方式,先按SP ATTACK1 CHARGE > 完成後鬆手 > SP ATTACK1會改成 CHARGE ATTACK,以GREATO而言就是飛彈 > GREATO。
所以你CHARGE後在未放GREATO是不能用飛彈。然後CHARGE ATTACK的CD亦偏慢,戰鬥時非常不便。習慣CSC的GUNDAM猿肯定會丟手機。
This game treats you like an idiot!
……
BOOST是由GUNDAM SEED系列開始導入,導後令戰鬥高速化,爽快感向上
然而糞G的BOOST狀態好處非常少,你簡直可以說系統是不鼓勵你BOOST,尤其那戰犯的JUMP CANCEL剎車……
比較起來會寧願地面行走,STEP STEP地噴過去。除非你要救隊友或要CANCEL射擊,不然BOOST狀態是異常微妙
攻擊判斷誘導亦脫離一直的常識,會令你覺得這個遊戲是看你指令而不是攻擊判斷
- 近距離RIFLE < 近距離格鬥
儘管你的射擊動作已完成,一定距離內是格鬥羸令子彈無效化的。
- 全體格鬥機化
BUSTER也有格鬥,而正統萬能機如AILE STRIKE的格鬥更是在正統GVG格鬥機之上,更高伸延和突進速度,差不多是光槍命中確保距離已經可以出格鬥。
- 薩克的魔球手榴彈,這個追尾的程度仿如VS系列的導彈系武器
- 正統導彈系武器和手榴彈差不多,說是6粒射出,但似乎只有1個判斷
步行回避困難,你的感覺像是回避QTE多於動作遊戲的回避。即是限定時間內橫STEP / 橫BOOST
- 主射擊誘導極惡,連ジ時代的GM手槍以下
究竟是GREATO打消了BEAM RIFLE還是BEAM RIFLE糞到不知打了那裡去
- 無敵時間謎一樣長
- 超越STREET FIGHTER V的INPUT DELAY
- STEP廚惡夢再來
STEP動作是「始動動動動終」
一般VS系列你可以在始的時間點攻擊,因為STEP只有始那一刻有中斷攻擊誘導效果。
然而這個遊戲是不適用。
你以為STEP沒有CANCEL就針對它STEP時就攻擊不就好了?
- 主射擊糞誘導打不中
- 格鬥 > 對方GUARD掉 > 反而吃了對方一套格鬥
如果你說幻術大戰,反正知道對方GUARD不就用STEP CANCEL FEINT掉對手就行?
你以為你在玩EXVS麼?EXVS FEINT來FEINT是高手常態,但糞G上面已說了有INPUT DELAY,你要在DELAY下還成功是非常困難
換句話說這個遊戲是
初代GVG更加STEP廚
再加上格鬥沒有橫格特格等*1,要狩獵STEP除了2 VS 2挾擊外實在沒有多少方案。STEP那麼高攻防作用性,實在沒有什麼道理還BOOST
如果這是原創的,我反而不會理,但你這制作組只是在移植,同樣的東西在NEXT > NEXT PLUS都試過了,你不是想告訴我PSP的機能比現在的手機更好所以更好移植吧?
移植成這樣子糞可是十年難得,又或者證明了GUNDAM玩家根本吃糞也會吃得很香。
遊戲主要成份的戰力GAME我已懶去吐。
*1 看過百度吧,好像是有橫格。另外聽說我玩的時間點是射擊誘導下修,2月9日左右再修STEP和STEP CANCEL BOOST量……不過怎麼樣也好反正都不會再安裝。
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Oct 8, 2020
鋼彈 爭鋒對決初出PV
我相信GUNDAM玩家根本吃糞也會吃得很香