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【心得】白金不歸路雜談 Vol.17

ARU | 2018-01-01 15:09:59 | 巴幣 6 | 人氣 908

發(fā)完281-300緊接著來(lái)發(fā)301-330
不然隔太久真的會(huì)沒(méi)什印象XD

第301白金
PS4 CroixleurΣ

同人ゲーム!算一款小品遊戲
主要是跑迷宮然後要在時(shí)間內(nèi)完成並跑路線
有一點(diǎn)點(diǎn)的技術(shù)要求,不然會(huì)沒(méi)法在時(shí)間內(nèi)完成
人物影響個(gè)人覺(jué)得還好,主要是技能綁在武器上
每種武器的攻擊方式不同需要了解一下
另外全配件的獎(jiǎng)盃如果錢不夠可以用連發(fā)手把掛

要注意的獎(jiǎng)盃:無(wú)

白金時(shí)間:12HR
個(gè)人體感白金難度:2/5

第302白金
PS4 巫剣神威控

同人ゲーム!也是一款小品遊戲
劇情什麼不是重點(diǎn),遊戲本身其實(shí)滿硬派的
幾乎都要求完美檔格才有辦法
由於需要全難度全破所以要玩多輪
關(guān)卡內(nèi)清小兵的部分請(qǐng)善用卡視角
也就是拉怪後不要讓小兵出現(xiàn)在畫面內(nèi)再使用聚氣攻擊
打王的部分就一定要練完美檔格了
獎(jiǎng)盃本身不太簡(jiǎn)單就是

要注意的獎(jiǎng)盃:無(wú)

白金時(shí)間:13HR
個(gè)人體感白金難度:3/5

第303白金
PS4 Stikbold!

其實(shí)就是躲避球
整體來(lái)說(shuō)滿有趣的,要善用環(huán)境跟一些技巧不是單純躲避球而已
獎(jiǎng)盃需要破二輪,不得不說(shuō)第二輪困難最後2關(guān)還滿有挑戰(zhàn)性的
其餘可以開特定環(huán)境打AI就好

要注意的獎(jiǎng)盃:無(wú)

白金時(shí)間:10HR
個(gè)人體感白金難度:2/5

第304白金
PS4 Buff Knight Advanced

手遊移植來(lái)的超小品遊戲
本身不太需要什技巧
獎(jiǎng)盃難的應(yīng)該只有完成妖精的謎題15次(這是指畫面內(nèi)一出現(xiàn)到離開為止)
覺(jué)得太難的話請(qǐng)善用暫停大法來(lái)達(dá)成慢動(dòng)作效果
另外無(wú)法放置連發(fā)掛錢,一定要一段時(shí)間看一下(3-5分鐘內(nèi))
配合動(dòng)畫或電影使用吧w

要注意的獎(jiǎng)盃:無(wú)

白金時(shí)間:10HR+α(有掛一些錢)
個(gè)人體感白金難度:1/5

第305白金
PS4 スーパータイムフォースULTRA

超好玩的硬派動(dòng)作遊戲
遊戲內(nèi)還使用一堆作品的人物(藍(lán)波、吉田修平、風(fēng)之旅人、、etc)
系統(tǒng)本身的時(shí)光回逤很重要
如何善用會(huì)變成打王利器
而打王最強(qiáng)應(yīng)該就是吉田修平(□集氣)配合時(shí)間回朔可以造成大量傷害
挑戰(zhàn)部分善用ジェフ的□集氣往下射RPG的瞬間按跳
可以變成高跳,這用來(lái)過(guò)很多關(guān)卡很實(shí)用
白金需要二輪+挑戰(zhàn),建議是過(guò)完挑戰(zhàn)再來(lái)Super Hardcore模式
這模式人物死亡就不能用了,但善用回朔來(lái)拯救本來(lái)要死的人物的話
就可以繼續(xù)使用,所以了解關(guān)卡流程很重要

要注意的獎(jiǎng)盃:無(wú)

白金時(shí)間:8HR(Nomal難度)+4HR(HellaDeck挑戰(zhàn))+4HR(Super Hardcore模式)
個(gè)人體感白金難度:3/5

第306白金
PS4 Arcade Game Series:Galaga

老人才知道的小蜜蜂
其實(shí)硬要說(shuō)還好能用SL大法,不然白金滿難的www
另外SL大法需要上傳或備份記錄
因?yàn)檫[戲本身只有再回到標(biāo)題畫面的時(shí)候能記錄
讀取記錄後就會(huì)刪除

要注意的獎(jiǎng)盃:無(wú)

白金時(shí)間:2HR5MIN
個(gè)人體感白金難度:1/5

第307白金
PS4 Arcade Game Series:Dig Dug

也是老人才知道的打空氣
一樣善用SL大法,不然也是滿難白的ww

要注意的獎(jiǎng)盃:無(wú)

白金時(shí)間:1HR53MIN
個(gè)人體感白金難度:1/5

第308白金
PS4 Arcade Game Series:Pac-Man

經(jīng)典的小精靈!就算沒(méi)玩過(guò)應(yīng)該也知道!
獎(jiǎng)盃也是善用SL大法吧!

要注意的獎(jiǎng)盃:無(wú)

白金時(shí)間:2HR20MIN
個(gè)人體感白金難度:1/5

第309白金
PS4 Arcade Game Series:Ms. Pac-Man

小精靈小姐...其實(shí)根本沒(méi)差
獎(jiǎng)盃要求比小精靈簡(jiǎn)單點(diǎn)
但還是需要善用SL大法

要注意的獎(jiǎng)盃:無(wú)

白金時(shí)間:56MIN
個(gè)人體感白金難度:1/5

第310白金
PSV シェルノサージュ OFFLINE ~失われた星へ捧ぐ詩(shī)~
(靜籟之空OFFLINE~獻(xiàn)給失落之星的詩(shī)~)

イオンかわいい!イオン最高!
原本線上版算是超大坑還沒(méi)有白金
直到某次日帳PLUS本體會(huì)免就讓我跳這坑了
後來(lái)才出的這片單機(jī)版則是完全收錄線上版內(nèi)容
且可以加速時(shí)間
要注意雖然可以繼承線上版記錄
但成為戀人、結(jié)婚這些獎(jiǎng)盃如果線上版都達(dá)成過(guò)了也不會(huì)跳獎(jiǎng)盃
需要整個(gè)重來(lái)還滿花時(shí)間的
世界觀跟專有名詞太多了所以到最後還是當(dāng)純AVG玩
就是快速SKIP...(縮)

要注意的獎(jiǎng)盃:無(wú)

白金時(shí)間:一年吧?(含線上版記錄)
個(gè)人體感白金難度:1/5

第311白金
PS3 KILLZONE(殺戮地帶)

經(jīng)典的PS2殺戮地帶HD化
這系列1代是沒(méi)中文的也就懶的看劇情
獎(jiǎng)盃可以使用密技來(lái)玩
所以沒(méi)什難度,但白金需要破4輪(4位主角)還滿煩的
密技如下:(反白)
一擊殺
進(jìn)遊戲後按暫停到選單
按著L1輸入□、△、○、△、X

敵人變大頭
進(jìn)遊戲後按暫停到選單
按著L1輸入入○、□、X、○、○

要注意的獎(jiǎng)盃:無(wú)

白金時(shí)12HR
個(gè)人體感白金難度:1/5

第312白金
PS3 Killzone2(殺戮地帶2)

比起1純單機(jī)來(lái)說(shuō)
這代是最難白金的一代
因?yàn)橛性撍赖木€上獎(jiǎng)盃
且線上獎(jiǎng)盃的成績(jī)還要連到SERVER才算
有時(shí)候打完了還不算,一切都很人品
單機(jī)部分的Elite難度最後一關(guān)很難
但可以使用BUG來(lái)躲在門外打會(huì)簡(jiǎn)單點(diǎn)

要注意的獎(jiǎng)盃:無(wú)

白金時(shí)間:9HR(Easy)+11HR58MIN(Elite)+60HR(線上)
個(gè)人體感白金難度:4/5

第313白金
PSV Killzone:Mercenary(殺戮地帶:傭兵)

其實(shí)應(yīng)該要系列一起白的
只是當(dāng)年個(gè)人是先入手3才來(lái)補(bǔ)完前面的
所以當(dāng)時(shí)3就先白金的
只好直接跳到PSV版?zhèn)虮?/font>
獎(jiǎng)盃部分比較麻煩的就是線上
線上的部分一定要找少2個(gè)好友才有辦法解
一個(gè)就是被暈後自然醒,電腦極為稀有才會(huì)暈?zāi)氵€不殺
路人場(chǎng)被暈通常都是死
另一個(gè)是拯救被拷問(wèn)的隊(duì)友
由於被拷問(wèn)只有一瞬間所以還是找朋友配合吧

要注意的獎(jiǎng)盃:
大量虐殺(血錢)
此獎(jiǎng)盃需要?dú)?萬(wàn)人(單機(jī)+線上),個(gè)人全挑戰(zhàn)結(jié)束後總殺敵才 3,857
因此請(qǐng)善用無(wú)限敵人BUG:
1.請(qǐng)選擇戰(zhàn)役模式第二關(guān)"交戰(zhàn)密碼"
2.最後遇到艾文洛夫準(zhǔn)備要下電梯的時(shí)候,先不要按電梯,請(qǐng)直接在電梯上將敵人清光
3.清光後下電梯從左方上樓繼續(xù)將其他敵人清空
4.走到右側(cè)破解密碼(有雙重密碼的,也就是電梯一下來(lái)右手邊)
5.成功後應(yīng)該會(huì)發(fā)現(xiàn)敵人一直殺不完,注意沒(méi)事多利用1F的黑傑克軍火鋪記錄以免中途死亡白刷
6.除了將另一邊的密碼也解除否則無(wú)限敵人的狀態(tài)是不會(huì)消失的,請(qǐng)放心刷

白金時(shí)間:23HR+17HR(刷敵人)
個(gè)人體感白金難度:2/5

第314白金
PS4 Killzone:Shadow Fall(殺戮地帶:暗影墮落)

PS4首發(fā)陣容,不得不說(shuō)畫面超好
劇情部分就算了
系統(tǒng)方面單機(jī)多了無(wú)人機(jī)的控制還滿有趣的
但硬要說(shuō)就是地圖比較大且要自行探索會(huì)容易迷路(第一關(guān))
獎(jiǎng)盃部分線上也滿血尿的,各職業(yè)各技能都要求練到滿
只能開私人場(chǎng)刷

要注意的獎(jiǎng)盃:無(wú)

白金時(shí)間:70HR(大約)
個(gè)人體感白金難度:2/5

第315白金
PS3 Far Cry Classic(極地戰(zhàn)壕)

經(jīng)典的極地戰(zhàn)壕1代HD
基本上故事根本超展開後面根本不是人了w
比起後面的作品畢竟是最早期的所以地圖沒(méi)那麼自由
白金的話一輪就可以白,整體沒(méi)什難度

要注意的獎(jiǎng)盃:無(wú)

白金時(shí)間:10HR
個(gè)人體感白金難度:1/5

第316白金
PS3 Far Cry 3(極地戰(zhàn)壕3)

個(gè)人認(rèn)為這款才算是這系列的精華開始
整個(gè)變成開放世界但就是UBI所以支線那些都滿無(wú)趣的
敵人的最終BOSS也沒(méi)什特色,反而遊戲封面那位非常有特色還比較像最終BOSS
獎(jiǎng)盃部分收集比較麻煩點(diǎn),因?yàn)橛行┰谒e、山洞內(nèi)要找
合作模式的獎(jiǎng)盃可以單機(jī)雙人(2P放置)或是連線找好友都可以
結(jié)局有兩種但不影響?yīng)劙?/div>

要注意的獎(jiǎng)盃:無(wú)

白金時(shí)間:21HR14MIN
個(gè)人體感白金難度:1/5

第317白金
PS4 Far Cry 4(極地戰(zhàn)壕4)

遠(yuǎn)到哭4!
由於個(gè)人3不是玩PC版
所以直接來(lái)到PS4版的時(shí)候整個(gè)覺(jué)得差超多(畫面跟順暢度)
基本模式跟3沒(méi)什差異就是
只是從島變成山,路線的選擇也只有劇情差異
但是比起3多了直升機(jī)方便很多!

要注意的獎(jiǎng)盃:無(wú)

白金時(shí)間:24HR29MIN
個(gè)人體感白金難度:1/5

第318白金
PS4 Far Cry Primal(極地戰(zhàn)壕 野蠻紀(jì)源)

遠(yuǎn)到哭之原始人!
打膩了現(xiàn)代就來(lái)回到原始時(shí)代吧
基本上系統(tǒng)沒(méi)什變,武器變成弓箭、長(zhǎng)茅
然後可以騎劍齒虎還滿有趣的
除此之外個(gè)人反而覺(jué)得沒(méi)有3、4好玩
大概個(gè)人不愛(ài)原始時(shí)代吧
獎(jiǎng)盃部分歷代都差不多,但這次沒(méi)線上獎(jiǎng)杯

要注意的獎(jiǎng)盃:無(wú)

白金時(shí)間:23HR24MIN
個(gè)人體感白金難度:1/5

第319白金
PS4 METRO 2033 REDUX(戰(zhàn)慄深隧2033)

這系列是從PS3 HD來(lái)的
非常好玩
改編自同名小說(shuō),故事背景是核戰(zhàn)爆發(fā)後地表變成有毒的荒土
所以人類只能生活在地鐵站
由於這設(shè)定的關(guān)係,只要玩家需要出到地面都需要帶防毒面具並且還要更換過(guò)濾罐
其餘的部分說(shuō)恐怖也還好槍的部分物資也很重要
特殊的子彈同時(shí)也等於遊戲內(nèi)的金錢
因此如何使用也很重要
全破後的故事要再接續(xù)作最後曙光
獎(jiǎng)盃部分需要全破2輪,且會(huì)根據(jù)遊戲內(nèi)的作為影響類似善惡值的東西
簡(jiǎn)單來(lái)說(shuō)就是一輪敵人、怪物全殺光,東西全撿
一輪只殺必要的,不亂拿其他人的東西

要注意的獎(jiǎng)盃:
各種擊殺類
可在FRONTLINE開始後往前走殺完直接讀取CheckPoint

金庫(kù)破り
推薦在DEAD CITY一開始二樓就有金庫(kù)了,KEY在一樓房間內(nèi)

白金時(shí)間:15HR
個(gè)人體感白金難度:1/5

第320白金
PS4 METRO:LAST LIGHT REDUX(戰(zhàn)慄深隧:最後曙光)

延續(xù)2033的故事
系統(tǒng)上幾乎沒(méi)變
會(huì)講明某生物的真相
獎(jiǎng)盃部分也需要2輪才能白

要注意的獎(jiǎng)盃:
テスト終了
坐上模擬器後,裡面的任何一場(chǎng)戰(zhàn)鬥只要在開場(chǎng)倒數(shù)15秒的時(shí)候按住L1+□+△+〇就會(huì)直接判定勝利結(jié)束

白金時(shí)間:25HR
個(gè)人體感白金難度:1/5

第321白金
PS4 Tricky Towers

一個(gè)堆塔+魔術(shù)方塊+魔法的概念
重點(diǎn)就是要完成各種挑戰(zhàn)(達(dá)到指定高度不能倒塔之類的)
整體而言滿有趣的,但是又不太簡(jiǎn)單
個(gè)人認(rèn)為挑戰(zhàn)最後一關(guān)反而比前面幾個(gè)簡(jiǎn)單
需要花時(shí)間想一下跟一些觀念就是

要注意的獎(jiǎng)盃:無(wú)

白金時(shí)間:20HR(大約)
個(gè)人體感白金難度:2/5

第322白金
PSV DEAD OR ALIVE XTREME 3:Venus
(生死格鬥 沙灘排球3:維納斯)

DOA系列打排球
其實(shí)個(gè)人私心認(rèn)為超級(jí)無(wú)聊...
能玩的遊戲種類很少
如果不是對(duì)人物真愛(ài)的話超級(jí)不建議碰
白金基本上就是9位女孩的好感度達(dá)到最高看到真結(jié)局
努力刷吧

要注意的獎(jiǎng)盃:無(wú)

白金時(shí)間:27HR4MIN
個(gè)人體感白金難度:1/5

第323白金
PS4 DEAD OR ALIVE XTREME 3:Fortune
(生死格鬥 沙灘排球3:幸運(yùn))

基本上只有部分服裝跟PS4不同
其他完全一樣
且不能透過(guò)CrossSave來(lái)白金
努力刷吧!紳士們!

要注意的獎(jiǎng)盃:無(wú)

白金時(shí)間:15HR47MIN
個(gè)人體感白金難度:1/5

第324白金
PS4 Assassin's Creed II(刺客教條2)

系列經(jīng)典的EZIO傳三部曲之一HD
比起1來(lái)說(shuō)整個(gè)神進(jìn)化
當(dāng)然也是這系列稱作觀光GAME的起源之一(威尼斯超讚的)
故事會(huì)講EZIO如何成為刺客大師
而現(xiàn)實(shí)面的就算了,請(qǐng)當(dāng)沒(méi)有w
戰(zhàn)鬥方面還是維持著煙霧彈無(wú)雙,只要能丟煙霧彈沒(méi)有不能殺的!
獎(jiǎng)盃方面還是跟當(dāng)年一樣
收集羽毛很麻煩,只能靠自己筆記
萬(wàn)一少了就要一個(gè)一個(gè)找...

要注意的獎(jiǎng)盃:無(wú)

白金時(shí)間:19HR36MIN
個(gè)人體感白金難度:1/5

第325白金
PS4 Bio Hazard 5(惡靈古堡5)

本來(lái)要連白EZIO傳三部曲的
沒(méi)想到這片也是手賤不小心白了...
基本上可以雙人無(wú)雙+洗金蛋
PRO難度下也是無(wú)難度
反而DLC獎(jiǎng)盃比PS3版次數(shù)要求少一點(diǎn)
但還是很刷

要注意的獎(jiǎng)盃:無(wú)

白金時(shí)間:18HR59MIN
個(gè)人體感白金難度:1/5

第326白金
PS4 Assassin's Creed:Brotherhood(刺客教條:兄弟會(huì))

EZIO三部曲之二
當(dāng)然就是講EZIO如何成立兄弟會(huì)
舞臺(tái)也從威尼斯轉(zhuǎn)到義大利首都羅馬
系統(tǒng)多了招募刺客的系統(tǒng)
其他就沒(méi)什改變,一樣可以煙霧彈無(wú)雙

要注意的獎(jiǎng)盃:無(wú)

白金時(shí)間:27HR30MIN
個(gè)人體感白金難度:1/5

第327白金
PS4 Assassin's Creed:Revelations(刺客教條:?jiǎn)⑹句洠?/div>

EZIO三部曲之三
舞臺(tái)從羅馬轉(zhuǎn)到土耳其
系統(tǒng)多了炸彈跟可以在空中滑翔及鉤子
整個(gè)方便很多
獎(jiǎng)盃方面則是沒(méi)差多少

要注意的獎(jiǎng)盃:無(wú)

白金時(shí)間:25HR
個(gè)人體感白金難度:1/5

第328白金
PS4 Bio Hazard 6(惡靈古堡6)

想說(shuō)5都白了,只好順便白一下6
雖然當(dāng)時(shí)預(yù)計(jì)是0+5+6+7+啟示1+啟示2一起白的
看來(lái)只能改變順序了(傷心
獎(jiǎng)盃方面也是一直刷技能點(diǎn)比較花時(shí)間
建議全破+解完DLC再來(lái)刷就好
DLC獎(jiǎng)盃部分也很耗時(shí),雖然比PS3簡(jiǎn)單一點(diǎn)點(diǎn)

要注意的獎(jiǎng)盃:無(wú)

白金時(shí)間:42HR47MIN
個(gè)人體感白金難度:1/5

第329白金
PS4 Assassin's Creed? Unity(刺客教條:大革命)

PS4上第一款刺客系列
本來(lái)應(yīng)該很棒的但大概因?yàn)橛搀w性能關(guān)係
導(dǎo)致整個(gè)遊戲fps低落,BUG還是一樣多
這個(gè)問(wèn)題直到PS4 PRO改用BOOST模式才能大幅改善
有PRO的這片可以玩!
此作舞臺(tái)背景是法國(guó)大革命
所以可以看到凡爾賽宮神還原!(遊戲地圖比例有縮小就是)
觀光GAME不是叫假的
這次最好的大概是跑酷系統(tǒng),變成比較真實(shí)且順暢(反重力草叢就別提了)
獎(jiǎng)盃部分有線上,但由於線上非常LAG
建議還是找朋友一起解比較穩(wěn)

要注意的獎(jiǎng)盃:無(wú)

白金時(shí)間:65HR11MIN
個(gè)人體感白金難度:1/5

第330白金
PS4 Assassin's Creed Syndicate(刺客教條:梟雄)

可能大革命被罵翻了
所以這次梟雄改善很多
不再那麼LAG了,當(dāng)然BUG還是一樣多wwwww
舞臺(tái)變成英國(guó)倫敦,所以能看到大笨鐘等知名場(chǎng)景
一樣也神還原!
系統(tǒng)來(lái)說(shuō)跑酷更方便了且還不會(huì)摔死 (大革命會(huì))
另外還多了繩索發(fā)射器,要爬高跑遠(yuǎn)整個(gè)神方便!
獎(jiǎng)盃部分跟前幾款沒(méi)差多少但這次純單機(jī)沒(méi)有線上了

要注意的獎(jiǎng)盃:無(wú)

白金時(shí)間:35HR34MIN
個(gè)人體感白金難度:1/5

2018/01/01整天都在打心得文
還是該玩玩遊戲了w
老樣子,以上遊戲有獎(jiǎng)盃問(wèn)題歡迎提出

創(chuàng)作回應(yīng)

Timothy
白金哥加油!
2018-01-01 17:04:48
SSR-TTR
白金能吃嗎
2018-01-25 17:42:28
ARU
沒(méi)什麼用,自爽而已
2018-01-25 18:14:31
SSR-TTR
老實(shí)講 我真心佩服你們這些人 能把遊戲打到這麼完美 政府應(yīng)該頒發(fā)獎(jiǎng)金給你們 能300多個(gè)白 只能說(shuō)你真有毅力
2018-01-25 18:43:59
ARU
玩遊戲是自己的娛樂(lè),關(guān)政府何事呢,不過(guò)就是自己對(duì)遊戲的愛(ài)不愛(ài)而已
2018-01-25 18:56:11

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