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『心得』來來聊VR吧

特里斯卡 | 2017-07-03 10:36:42 | 巴幣 0 | 人氣 274

這週末是臺北遊戲開發(fā)者論壇,不去是要幹麻~

身為一坨不懂程式生態(tài)的美術鄉(xiāng)巴佬,
跟同學們揪一揪,買了幾張票,組隊開副本啦!



兩天零夜的活動裡,在室外爆熱,內(nèi)部卻令我瑟瑟發(fā)抖的松菸文創(chuàng)6樓。
吸收了多元但跟美術八點七竿子打不著的知識。


講座內(nèi)容相信主辦團隊整理後會上傳Youtube,還請各位期待~
不然下午那個分支講座比御三家還難選,沒聽到的好可惜!



這次令我最感興趣的主題莫過於VR了。
因為也只聽得懂這塊,不懂程式如我哭哭喔...QQ


VR講座請到的是奧尼克團隊,他們開創(chuàng)了新視野的『VR遊樂園』。




聽著創(chuàng)始人王樑華介紹著自家產(chǎn)品,光景彷彿回到了80年代街機盛行的時代。


VR從推出開始,確實給人一種雷聲大雨點小的錯覺。

以家機的角度來看,VR的硬體設備不但貴,遊戲因剛起步而少,質(zhì)也為避免觀眾暈眩而差。就算通過這些難關,還要在家裡準備一個夠大的空間遊玩。遙控器不是一個人就能穿戴好的,對單身者非常不友善。最後還要承受被親友出賣成網(wǎng)路梗圖素材的風險。



嗯,VR好爛好沒市場。


但...



奧尼克做到了!
奧尼克做到了!
奧尼克做到了!



在那個大型機臺跟冰箱一樣重,民眾家裡都沒有一臺的年代,誰覺得那是個失敗時期呢?


他們用街機的概念改造了公共空間,用室內(nèi)樂園的模式開創(chuàng)出VR的獨特市場。

而且在細節(jié)上也是優(yōu)得沒話講,
會震動的地板!自製的擬真槍桿!狂風扇製造出的飆車臨場感!

就算我還沒體驗過,光是聽得一愣一愣後就想揪團了XDDD
不過在高雄...離我好遠...還更熱...=口="



營運風格則是跟密室逃脫類似,一個關卡算人頭售票。

目前風聲告訴我CP值不高,高單價只能玩10分鐘。
價格肯定會隨著時間減少。只是在硬體環(huán)境的限制下降價的時機會比想像中久...



而眾人關心的衛(wèi)生問題會因為劇烈運動而像宅肥如我,不只汗,就連油都會滲入遙控器裡...

其實養(yǎng)成上健身房的習慣就會免疫了。而且老闆也提到60%是女性顧客。
宅肥們!能夠間接接觸的機會為何要留給別人呢!!


以上是現(xiàn)在進行式,而能期待未來變成KTV、健身房的模式,進到預約房間後自己遊戲玩。


能擴充遊戲數(shù)量的話,身為獨立創(chuàng)作兵團的我們就不用擔心遊戲發(fā)行平臺太窄而放棄。

至於開發(fā)的硬體需求就...看來還是先從Google Cardboard開始嘗試吧XDDD


從他們的成品得知VR的技術已經(jīng)能多人遊玩,可以與夥伴們殺殭屍、嚇自己、花式鬥毆,
對未來的期望就是等著駕馭吉普賽危機跟怪獸對決了!!!!!


而且說不定能帶回以前大型遊樂園的盛況。
- 讓人與人不再是躲在螢幕後面相互辯論,而是能激出比八卦囧更多元的族群摩擦!(X)
- 讓人與人在現(xiàn)實中產(chǎn)生出更多的邂逅,為這冰冷的社會注入一絲感動人心的溫度!(O)



身為獨立遊戲兵團的各位,不要懼怕在AAA巨人支配下的VR環(huán)境。
讓我們以將作品拋進大型機臺為目標,捐出各位的大腦與肝吧!!!


心得得跟不專業(yè)配文沒兩樣...XD



最後的最後再放張與主題沒關係的新預設縮圖,結束這回合!

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