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[劣食] 真點LOADING無雙點斬

Cecil | 2017-04-15 07:03:12 | 巴幣 2 | 人氣 1247


這次只是記錄我玩過而已﹐玩真三國無雙斬的時間比打這篇東西還要短。

其實我是大喬粉,雖然上回我好像說過我很喜歡王元姬,不過我其實我是大喬粉。為了滿足我的大喬養份,我就在我幾乎專用來玩FEH的模擬器中安裝了這個遊戲。

我應該是從大蛇後沒有再玩任何無雙,玩了那麼多代無雙已經很悶了……


等一下,為什麼是英文的?

我家的GOOGLE PLAY不是設定日本區就是中國區,為什麼!?


然後……

然後……

然後……


銀屏,說那麼多廢話煩死了,說快點好進行下一步吧。

然後……

然後……


教學關?隨便跳過就行了,這種教學那個遊戲都差不多的啦。


這樣那樣,然後解決後教學關終於可以往OPTION改語言

究竟那個天才程式員迫人玩完教學才可以改語言



裝備是可以隨便裝,然後脫下要收銀幣 !?你不脫下連強化也不行,(已證實可以強化) 究竟是那個天才弄的?

然後戰鬥系統。



難怪當時PSO2那麼大大力宣傳「New Jump Actions」,原來現在那麼多ACTION遊戲是沒有「跳」,我真的應該回到過去巴以前的自己,居然恥笑PSO2有那麼新穎的跳躍。

不要緊,這遊戲沒有跳,沒有CHARGE,連防守也沒有,那個要CD差不多20s的不是叫檔格吧?

傻的嗎?

取而代之就是特殊攻擊鍵,只要CD一定時間就可以連續使用。

1個特殊攻擊最少有500%威力……那麼高星的有4個特殊攻擊……




這不就是Phantasy Star Portable 1的大問題,誰要用普通攻擊!全攻擊都用PA起手就好了!

特殊攻擊1 > 2 > 3 > 4 > 換人 > 特殊攻擊1 > 2 > 3 > 4

...

我曾經在花騎時候已經說過,一個遊戲如果一開始就用幾千來作單位,那些程式員多數都控制不了數字然後BALANCE崩壞。

遊戲又繼承了DMM的絕對差階級系統。2星和3星是差不多性能,但是4星卡卻有著Z戰士和塞亞人的巨大差距,而5星或以上就……


「ザコのパワーをいくら吸収したとて、この俺を超えることはできぬぅ!!」



遊戲和當年的GBA無雙 / PSP無雙很似,都是把戰場斬得一小份一小份。中斷又中斷又中斷的戰鬥,無雙爽快感 (笑)。





最要命的是每次玩幾分鐘又LOADING幾分鐘。


真點LOADING無雙點斬


這個無雙皮的東西,幾乎90%都是在玩你抽不抽到高級品 (人物和裝備),然後就ドゥドゥ ドゥドゥ ドゥドゥ 和ドゥドゥ

畫面還不錯的樣子,結果遊戲性連「千年戦爭アイギス」也不如,這個也可以說得上是神技。果然有泡菜參與的東西,其實試都不用試,那麼多年了還是這個樣子。

或者……

當一個遊戲,YOUTUBE影片全都是拍抽卡影片,就應該要知道什麼一回事……



我還是玩玩大喬算了。

創作回應

黑翼
我還沒找到所長的本本或R18圖[e3]
2017-04-15 16:02:28
Cecil
所長 [e12]
其實我沒玩FGO,只是覺得她在這個漫畫好棒,她不人氣嗎?
2017-04-15 16:58:52
神諭
隨意逛逛點進來.....
求最後一張圖來源!![e32]
2017-04-15 16:50:06
Cecil
唔…這裡就是來源吧?那張是我在XNALARA弄出來的圖。頭部是大喬,身體是用MARIE ROSE。不過後來才想起大喬應該沒那麼平坦……算了 [e5]
2017-04-15 16:57:35
第一張的大喬好嫵媚><我也LIKE大喬
求第一張的圖源!感謝><
2017-04-25 00:36:02
Cecil
第1張圖的圖源也是這裡 [e12]
謝謝

我是用XNALARA弄出來,大喬的3D模型+ DOA的背景模型 [e12]
如果你想要大喬的XNALARA模型,在GOOGLE 找"da qiao xnalara"就找到。

不過每回玩XNALARA我都覺得……用DOA的模型會好看很多 [e3]
2017-04-25 02:46:53

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