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【GBF】碧藍幻想入門秘笈──戰鬥說明(0330)

大きな小代 | 2017-02-10 23:02:28 | 巴幣 1247 | 人氣 25460



? 概要 ?


  碧藍幻想為正統回合制RPG遊戲,以普攻、技能等擊倒敵人為最終目標。
  遊戲會記憶你上次打的關卡,因此即使跳出戰鬥畫面,也能再點選「クエスト」返回戰鬥,然而有時間限制的多人戰在時間結束後不能繼續挑戰。


? 介面說明 ?


【 單人戰 】


A 音樂 可開啟或關閉戰鬥音樂
B 戰鬥波數 顯示目前的戰鬥波數,以及總共的戰鬥關卡數量有幾個
C AUTO 點選可自動普攻,不會自動放技能,可隨時關閉
若奧義按鈕沒有打開則只會普攻,打開的話則會在奧義滿時自動放奧義
D 回復 若需要回復角色血量時,可以點選此按鈕
會有剛剛收集到的綠水、藍水,以及大水,通常僅建議使用綠水與藍水
綠水 騎空團buff中,有能開場即獲得2瓶綠水的buff,可回復單體50%HP
藍水 回復全體50%HP
大水 用以「讓奧義全滿」、「全隊HP完全回滿」以及「復活」
通常只有多人戰衝貢獻時會用或不得已時使用,主線非常不推薦用大水
E 奧義發動 溫存
按下攻擊後,即使奧義值100%,全員皆不會發動奧義
オート 若是要發動,請按下按鈕顯示此字,讓這個按鈕變成黃色
我們無法選擇讓誰發動奧義,只要按鈕是黃色,能發動的角色全都會發動奧義
F 奧義演出 ON 會播放完整的奧義動畫
SKIP 還是會有奧義動畫,但會比較簡略
G My Page 回到My Page頁面,不會離開這場戰鬥,隨時都能從「クエスト」回到戰鬥中
H 撤退 離開這場戰鬥,等同戰鬥失敗,無法拿到任何獎勵

【 多人戰 】


J 參戰人數 目前參戰人數/可容納最高參戰人數
K 剩餘時間 不同於單人戰無時間限制,所有多人戰都有時間限制
時間內沒打死BOSS就失敗,無法繼續戰鬥
L 聊天與貼圖 使用聊天與貼圖,可以獲得藍水1瓶,兩者合起來僅限獲得一次
聊天 可以點選預設內容讓大家知道你需要的協助
貼圖 可以到「Menu→設定→チャット?スタンプ設定→スタンプセット表示設定」
選擇自己喜歡的貼圖,目前部分已實裝配音
M 多人戰狀況 最左邊是自己,另會顯示前二名的貢獻度
若是自己本身是前二名,則會多顯示第三名的貢獻度
N 發送救援 按此ㄌㄠˋ人來打BOSS,發送救援出去可以獲得一瓶藍水
可以選擇發送救援給:騎空團、好友、路人(可複選),另可以發送救援到Twitter
若是要禁止他人把自己開的BOSS發出去,除了Menu可設定,也能到
「設定→バトル設定→參戰者の救援依賴」取消勾選
O 參戰者 現在房內的參戰者一覽,應是依照貢獻度排序的
藍底的玩家為好友,黃底為同團成員,紅字為離開戰鬥者
P Log 聊天、貼圖與溝通的內容

【 敵方狀態 】


敵人頭像 毫無疑問是敵人的臉,有些會隨著變身改變頭像
敵人狀態 玩家上到的debuff,以及敵人自身上的狀態
點開可以看還剩多少時間或是回合數
血條 表示剩餘血量
有時會有多條血量的設定,每條血條就會以不同顏色呈現
珠珠 一般狀況下,每經過一回合,就會亮一顆珠珠(變成紅色)
珠珠全滿的下一個回合,就會發動奧義,並在發動奧義後重置珠珠
Mode條 有這種狀態條的敵方,有三種模式(Mode):
一般模式→OD模式(over drive)→BK模式(break)......以此循環
一般模式時,造成敵方攻擊會增加Mode條,Mode條滿的時候會進入OD模式;
OD模式下,奧義會變換,攻擊能慢慢消掉OD條,進入BK模式;
BK模式下,珠珠變藍色且不會增加,也就是弱雞模式
值得注意的是,BK模式消除的原因有:經過時間、承受傷害,
任意一個因素達成都會從BK恢復成一般模式


? 戰鬥過程 ?


【 單人戰 】

*前置道具收集*
  有時候推主線或活動,會有前置沒啥意義的道具蒐集模式。基本上能拿到的有:零零總總的素材,以及僅限該關能使用的輔助道具。
  可以點選「skip」跳過冗贅的過程;也能到「Menu→設定→便利設定→アドベンチャーパートのスキップ」把「スキップする」勾選起來,就會在進入這類戰鬥時自動幫你跳過。

*1st*
  一開始由我方先攻擊一回合,一回合內可以:
1. 發動任意數量的技能
2. 使用1次召喚石
3. 使用任意數量道具
4. 最後按下攻擊會普攻或奧義,也意味著結束此回合

*2nd*
  隨後敵方會有一次普攻,可能會自上狀態,也可能會給予我方狀態。
  若我方攻擊後達到特殊行動條件,則會直接觸發特動而不會普攻。

*3rd*
  接著換我方進行一回合攻擊,周而復始。

【 多人戰 】

  多人戰是與玩家連線一起攻略BOSS,戰鬥方式跟單人戰幾乎一樣,只有一些不同:
1. 不會有前置道具蒐集的步驟,且戰鬥波數都只有一波。
2. 有些技能效果、debuff、buff會作用於全部參戰者,有些則只作用於自己。
3. 敵方狀態:珠珠的狀態是每個玩家獨立的,但是mode條大家是一致的。
4. 合體召喚:當召喚欄出現「合體召喚」,可吃到別人的召喚效果全部或部分,看該召喚性質而定(如寶石獸只能吃到一半效果)。


? 普攻、放技與奧義 ?


【 普攻 】

  平常的攻擊都是普攻,單下上限44W。我方普攻最高3連擊,每個角色都有機率2連(DA)或3連(TA),但機率很低。

【 放技 】

  施放技能部分,可以按照欲施放的順序一次按完(會顯示在畫面左列),等動畫跑完就好。按錯的話:
1. 按reload把還未施放的技能全部取消
2. 點一下左方該技能的圖示,就能取消施放該技能

【 奧義 】

  奧義可以看作各角色的大招,上限169W。奧義值100%時,就能發動該角色的奧義。有些角色奧義會附帶效果,請詳閱技能敘述,主角的奧義則是看主手武器的奧義敘述。角色血量下寫有「奧義」與%數的那條數值即為奧義值。

  以下攻擊會累積各角色的奧義值,直到上限:
1. 普攻一下10%,2連擊22%,3連擊37%。
2. 被攻擊也會獲得不等的奧義值。
3. 有一位角色發動奧義,其他角色也會加10%奧義值。

  奧義發動方式參見上方「戰鬥畫面」。若是讓2個以上的角色發動奧義,會有奧義chain──一個額外的傷害。越多角色發動奧義,奧義chain會越痛,full chain(4人奧義)上限約169W


? 注意事項 ?


  於此補充一些戰鬥須知,想到就不時更新。

1. 有deal箱的戰鬥:如格蘭丁、BBA及部分HL,請注意不要跟開場的人搶獎勵。
2. 舔光方EX:光方EX半血以前,要舔的話請丟技能或召喚就好,不要普攻。
3. 水風天司的幻影:若已經到達會幻影的血量%數,但你還沒觸發的話,還是請不要在大家好不容易消掉幻影時普攻,這樣又會幫BOSS上幻影......同理可以套用在一些會影響全部參戰者的狀況,請分析BOSS行為模式決定要不要貿然攻擊。



大家好,這篇架構我最後決定全部打掉,所以現在這版本有一半算是重寫了 > <
當初入坑的時候根本不清楚在玩什麼,希望這篇能幫助跟我一樣的人
注意事項歡迎大家幫忙補充XD 感謝大家

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