總算做了一個(gè)皇朝影片,
如果高級(jí)突變和毀壞城裝備等零零總總能完全搞好的話,
說不定可以再省掉一半的時(shí)間。
不過就現(xiàn)狀是還早的很,
臺(tái)服沒那像國(guó)外服有一堆好東西可以很快把裝搞起來,
尤其是武器防具類和特殊類之血尿程度,
搞得我現(xiàn)在還穿天空羅馬和太初武。
回到影片的內(nèi)容上,
這次拍得雖然"棒立"的情況稍多了一點(diǎn),
但整體上還算是滿意,
該說的東西都有清楚表達(dá)到。
希望看過我這部影片的人,
不是只在意傷害方面,
處理關(guān)卡的策略與技巧才是重點(diǎn)。
以下是龍皇城總攻略:
圖1、把上層的敵人包含房間裡的全清掉,
可以賭一個(gè)免疫妙藥,如果火力和血量沒把握的話只要沒換到物理免疫就離開副本再進(jìn)一次。
有時(shí)這些清完門還是沒開,可能因?yàn)橄到y(tǒng)掉怪問題得在往下找個(gè)武將還是槍兵打掉就會(huì)開了。
圖2、一進(jìn)場(chǎng)就有眾多敵人歡迎,所以開場(chǎng)就先跳到右邊去,以免引太多。
如果沒把握可以先把圖1下層的怪引到最左進(jìn)場(chǎng)的平臺(tái),
然後在圖2就到往圖1的傳點(diǎn)定點(diǎn)打怪,快要撐不住就按上逃離。
圖3、如影片先把無敵怪利用免疫技能全引到右邊第二層為上策,
沒有免疫技的話要不就再賭免疫藥水,
要不就小心翼翼的看時(shí)機(jī)把老虎引到最左邊耗(通常左邊無敵怪比較少),
樓層攻略「就是準(zhǔn)備好再上去」,沒信心的話就先用高Y軸判定技如傳說技能先耗一段血量。
圖4、下層的敵人站在階梯上清比較不會(huì)被纏住,老虎先不用打死。
上層的敵人就如影片那樣把他們引到樓梯下剛好不會(huì)跳上來打人、你又剛好能打到他的位置。
兩隻老虎死一隻就行。
圖5&6、不是雙刀不要硬幹。有信心的話可以全引個(gè)兩輪殲滅,門就會(huì)開。
圖5進(jìn)圖6的傳點(diǎn)很機(jī)車:兩段跳的跳躍不能一直壓著,
而是第一下跳到最高點(diǎn)時(shí)再跳第二下,否則爬不上去。
弓箭兵經(jīng)過時(shí)放個(gè)無敵或移動(dòng)技能衝刺過去會(huì)比較安全,不然運(yùn)氣差的話會(huì)被轟下去。
弓箭兵可以不用打,我打只是順便解任務(wù)。
圖7、孔明眾火力驚人,但是性能差,會(huì)抓距離就可以輕易打帶跑通殺。
還可以利用林正英的影喚擊飛逃離圍毆。
圖8、和圖7差不多,只不過要小心黑龍軍文官火力更強(qiáng),少數(shù)幾人都不得大意。
圖9、建議慢慢引,宮女的尾隨比較消極這點(diǎn)很麻煩,要避免身旁左右都有宮女圍繞的情況。
圖10、先不要打文官否則武將火力會(huì)暴漲。
武將可以全引下來收拾或是在雲(yún)上利用段差爽打。
圖11、第二階段BOSS火力強(qiáng)大,血不夠厚的話需要走位。
離他遠(yuǎn)的時(shí)候他跟進(jìn)放的第一招通常是那瞬間傷害量最大的"一閃",
只要會(huì)閃那招整體上就沒那麼痛了。
圖12、見招拆招。
腳踩:近距離才會(huì)出的招式,很弱基本上沒必要特地去閃。
靜電翅膀:保持距離退到背景柱子後面一點(diǎn)或二段跳都可躲過。
颳風(fēng):看到翅膀小幅度的微張往後擺就是要颳風(fēng)了,不熟的話觀察起來比較吃力。
無法閃避但蹲下可以減半傷害且避免被吹飛。
龍捲:躲得過就躲,躲不過就壓住跳迴避多段傷害、組合技。注意龍捲範(fàn)圍比看到的寬一點(diǎn)。
落石:很危險(xiǎn)的招式,兩坨落石要是剛好都硬吃會(huì)秒人的,血沒200k以上不建議嘗試。
往上看掉落的位置,沒把握閃掉的話就向上跳頂多被打一下四萬多點(diǎn)傷害就算了。
火吐息:看龍的肚子和嘴巴有火氣上來就是要吐火了。
二段跳可躲過,太晚跳還是會(huì)被打一下。萬一出現(xiàn)灼傷效果可以蹲下減半傷害。
冰吐息:看龍身有寒氣縈繞並有呼呼聲就是要吐冰。蹲下才能躲過。
萬一被封足要有準(zhǔn)備蹲下或放無敵硬吃火吐息或落石的覺悟,
接龍捲的話沒無敵就讓他捲吧,蹲著怕遇到組合技反而更痛。
火炸彈:蹲下或保持距離就能躲過,超痛但提示非常明顯超好閃。
血沒300k以上不要隨便硬吃三、四個(gè)爆彈。
所以不要亂放傳奇大技,本來很炫的蓋背景招放到一半?yún)s吃土實(shí)在很丟臉,
就像"正義從天而呃啊"一樣。
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土拳在S3一直很實(shí)用只是因?yàn)辄c(diǎn)火蛇就不能點(diǎn)土拳,
歐若拉版後就可以兩者兼得了,可喜可賀。
不過土拳主要還是對(duì)付近距離,在可以爽刷的簡(jiǎn)單副本和野外就不建議用。
其他就是屬性量與小招技能的抉擇,這個(gè)就看個(gè)人習(xí)慣了。
青空城我會(huì)把無屬性招換成土2之類的遠(yuǎn)程招式,
無敵點(diǎn)再高也只有4秒可是回復(fù)時(shí)間和回復(fù)量對(duì)續(xù)戰(zhàn)力很有幫助。要點(diǎn)高就點(diǎn)10以上比較明顯。
如果是想把大招傷害弄到極限就努力把屬性量撐高、還有剩的點(diǎn)數(shù)就弄高爆傷。
全程爆風(fēng)就不用點(diǎn)爆率類了,這樣才能連爆傷一起提高。
差不多就這樣。
謝謝各位的觀賞