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主題 達人專欄

「穿越+異世界」的設(shè)定能讓故事有趣嗎?以漂流武士(Drifters)為例

兔二:見不平戰(zhàn)你娘親 | 2016-11-28 18:20:45 | 巴幣 62 | 人氣 2513

忙裡偷閒開始看漂流武士動畫版(Drifters),一方面想探討近日與朋友討論的穿越+異世界類型的作品如雨後春筍出現(xiàn)的原因,一方面「日本戰(zhàn)國」是我吃的符號之一。

第一,好的「架空作品」之所以好看,其中一個原因是「顛覆我們的已知,刺激我們想像有趣的事情」。在古中國其來有自,員外想看張飛打岳飛,外人只嘲笑員外歷史知識不同,葬送了這種有趣文本的發(fā)展:他們怎麼湊在一起、為何而戰(zhàn)、如何戰(zhàn)、人物經(jīng)歷了這些,有甚麼改變或成長嗎?

回到我想談的案例漂流武士。其實這種穿越傳統(tǒng)在日本創(chuàng)作屢見不鮮,像山田風(fēng)太郎1964-1965年的小說《魔界転生(原名おぼろ忍法帖)》,描述天草四郎時貞、田宮坊太郎、寶蔵院胤舜、柳生如雲(yún)斎、柳生宗矩、宮本武蔵等人跑到聚在一起PK的故事。漂流武士不只是只聚集日本的武士,其他民族也有人穿越,譬如希特勒,甚至穿越到的主要舞臺是中古歐式奇幻風(fēng)格。換句話說,找個不尋常的理由把熟悉的符號聚在一起,不禁有一種張飛打岳飛的趣味,「雙飛」如何。

「穿越異世界」作品提供了很好的舞臺匯集常見的符號,並讓激盪出新的想像。譬如織田信長帶給人的印象,包括鐵砲隊的指揮,尤其是三段射擊,給人強烈的印象。那我們可能會問,當(dāng)信長跑到一個人不生地不熟的,假設(shè)「異世界」,他的征服天下的野心、計略、戰(zhàn)術(shù)手段是否會因為物質(zhì)條件改變,譬如到了一個魔法世界?我們期待他改變,克服環(huán)境的障礙和不利,重新用新世界的環(huán)境重建自己的鐵砲隊或帝國,可能是面對一群張牙舞爪的巨龍和強壯的綠綠獸人,信長仍然瀟灑的布局設(shè)陷阱,鐵砲三段華麗的應(yīng)對對手。我們也希望他的敵人不是這麼簡單的雜魚,是某個能夠跟他相對應(yīng)的對手,譬如生前他一直很害怕的武田信玄,甚至常常被相提並論的曹操,或者成吉思汗,甚至拿破崙。換句話說,異世界的架空不全然應(yīng)該是全異,常常是為了聚焦在想凸顯的事物上,才如此設(shè)計。如果架空沒辦法幫助自己說故事,那不如別架空。

第二,整體而言「穿越+異世界類型」的作品都被這樣稱呼,但細(xì)節(jié)是不一樣的,僅管角川近來發(fā)出聲明,異世界的稿量太多,希望作家能創(chuàng)作其他的作品,但從漂流武士對比一堆OOXX的「穿越+異世界類型」作品,光是誰穿越、怎麼穿越、穿越之後做了些甚麼,都是不一樣的內(nèi)容,因此論斷「類型=作品品質(zhì)」是有瑕疵的。換句話說,「穿越+異世界」真的不好嗎?創(chuàng)作量多了也不好嗎?沒一目瞭然的基準(zhǔn),其實很難快速比較,「多=不好」也只是代表,現(xiàn)在作品太多,引不起觀眾興趣的先放一邊。

第三,個別而言,「穿越+異世界」一符號到底是甚麼?第一眼,它並無法像「三國誌」或「日本戰(zhàn)國」給我們強烈的印象,「異世界」沒有任何既定符號,不會有一個「魏蜀吳」、「劉關(guān)張」、「織田信長」、「本能寺之變」等等清晰符號,不見得是馳騁草原戰(zhàn)馬彼此衝殺,或是一個大叔在火燒的寺廟裡切腹,「異世界」就是「不一樣世界」,跟我們生存的世界不一樣。若把異世界的定義寬鬆,則是「穿越時空」本身也可以是一種「異世界穿越」。換句話說,「異」是相對受眾或作者的定義而言,不一樣的就是異,在最寬鬆的狀況下,國共內(nèi)戰(zhàn)撤退來臺的父親,被留在中國的小孩,他們身處或認(rèn)知的世界,也可以是一種「異世界」,只是通常「異世界」不太會如此指涉,因為「不夠異」。

第四,「異世界」是一種「架空」,但好的「架空作品」並非完全架空,縱使是一個奇幻世界,也是由現(xiàn)存的「生物學(xué)知識框架」設(shè)定「生物學(xué)知識內(nèi)容」,譬如貓人是亞人,或者與人完全不同的生物學(xué)分支兩者,僅管存在差異,但都看得出一種「分類」的設(shè)定。因此,架空作品的目的並非完全架空,誰能想出一個好棒棒的誰都沒想過的世界:一來不可能,「分類內(nèi)容」也許可以架空,但「分類框架」就無法架空,你可以設(shè)定出不同於地球的「生態(tài)系」,譬如那美客星,但它還是「生態(tài)系」這種既存概念;二來沒意義,作品是作者分享自身有趣體驗的媒介,並非一種炫耀才華的,汙辱或看低讀者的工具,讀者也是敏感的,一旦發(fā)現(xiàn)作者想羞辱讀者,或從一開始只是想設(shè)定,他們會迅速離開。

總之,「穿越+異世界」確實很多,一逛輕小說書櫃,幾乎都跟異世界有關(guān),但細(xì)看每一本的簡介,其實都可能埋藏不同的故事,儘管如此,這類作品實在太多,同質(zhì)性可能很高,出版簡介也無法告訴讀者更多細(xì)節(jié)的狀況下,讀者很容易放棄輕小說的閱讀,縱使眼前的作品實際上沒有的這麼差。

那麼,怎麼辦呢?恐怕得靠「伯樂」了,要嘛讀者之間的口耳相傳,要嘛幾個評論志工定期推薦。否則,純文字的小說很容易處於劣勢:通常文字不如圖像等方便接收,只有萬不得已的時候才會看,除非這人對文字有特別的偏愛,或是偏好的作品目前沒動畫沒遊戲只有文字,或者特別的目的,譬如就是想當(dāng)作家,所以研究前輩和對手的作品。儘管如此,有些作品不該被埋沒,只因為它處在一堆「標(biāo)籤類似」、「出版商寫的簡介模糊」、「替代性的娛樂多」。

最後,我還是很肯定「異世界+穿越」的創(chuàng)作,或許識別性還稍稍低點,看到「異世界穿越」我們還很難說出「我們熟悉甚麼,我們期待熟悉的東西怎麼慢慢出現(xiàn)新的可能」,儘管如此,它有可已醞釀的沃土,甚至未來可以玩多線異世界穿越,但核心謹(jǐn)記,不是為了異世界穿越而異世界穿越,是因為這樣可以幫助作者說故事。

創(chuàng)作回應(yīng)

Ramsa
赫然發(fā)現(xiàn)說法有些錯誤,會讓人有錯誤的解讀,再次留言修正。
前面提到鋼鍊,正確的說法是,牛媽在架空的世界上建構(gòu)出的角色,讓讀者能感覺是"真實"的人,以及他們"真實"的故事。
2016-11-29 00:03:02
兔二:見不平戰(zhàn)你娘親
啊,原來如此!我確實誤解了,感謝更正。
2016-11-29 00:22:32
BLACK★WING
認(rèn)同文章最後一段。

更進一步來說,單以情節(jié)本身來看,也就是作者的設(shè)定在故事中是否有其必要性,而驗證方式就是嘗試將這些設(shè)定從故事中切割,如果故事崩解程度越嚴(yán)重,影響觀賞體驗越多,就表示這些設(shè)定的必要性越高,沒有融入故事當(dāng)中的話,「設(shè)定」只是個「設(shè)定」,睡個覺起來就忘掉的東西。

不過我個人並不怎麼喜歡最近的穿越+異世界的作品,有些是為了逃避而逃避,完結(jié)篇遙遙無期,顯露沉溺於幻想中無法自拔的感覺,經(jīng)典的作品(甚至不斷地被學(xué)者、社會大眾討論)通常會針對穿越本身探討其中的人文意義,或是藉由異世界的旅程來對現(xiàn)實社會反饋。
2016-11-29 00:45:22
兔二:見不平戰(zhàn)你娘親
感謝B君回應(yīng)。
我相信嘗試性或練習(xí)性的作品會層出不窮,但我的期待比較消極,從神視點而言,若100部作品裡面有1部璞玉,可能就是好的了;出版成本高、不方便時期(譬如2000年前),一年有30部作品可能就不錯了。

不得不說,圖像作品也會有品質(zhì)不夠的問題,但由於檢證成本比較低,人很願意頻繁的閱聽,純文字作品光是檢驗成本就很高,與其檢驗純文字作品,不如把檢驗的時間拿來看其他動畫或漫畫。

我認(rèn)為不乏想要寫好但實力不足的作者,他們需要更多人的閱讀和意見給與,讀者可以做為一種作品的參與者、協(xié)助作家成長。也許幫助人家成長後賺錢,這對讀者或顧客有何好處?我認(rèn)為有的,防止市場上出現(xiàn)更多玩票性質(zhì)的不認(rèn)真、純粹順著潮流想噱錢的「商品」的劣幣驅(qū)除良幣,加上,純文字創(chuàng)作的成本在諸多創(chuàng)作中成本算低的,任何有興趣的人都能嘗試和交流,從中累積實力,創(chuàng)造出更值得被轉(zhuǎn)譯成其他媒材,譬如動漫畫、遊戲等更利於傳播但成本更高出去的文本基礎(chǔ)。

我認(rèn)為輕小說並非無可救藥,但我們都很吝於給意見,不過也無可厚非。我觀察了一些求評文的案例,大多被評論者都很感謝評論人,但只要遇到一兩個被評論人「出言不遜」,這一種評論\被評論的社群就會瓦解。出言不遜的內(nèi)容也往往情有可原,包括:「你沒理解到我怎麼設(shè)計!」、「你的評論好抽象,沒辦法幫助我解決問題,反而指出一些我不認(rèn)為是問題的問題」。換句話說,評論人有對作者往往是中二病且態(tài)度很差的狀況並非空穴來風(fēng),但我認(rèn)為作者若是一線創(chuàng)作,經(jīng)過磨練的人,更會珍惜「異」見。

我會建議,如果日文充分好的人,可以閱讀日語原文輕小說,直接寫信給原作者自己的評論,說不定會得到不錯的回應(yīng)。我在大學(xué)時期的老師遇到研究的問題,會寫信請教西方那些著名學(xué)者,他往往謙虛,不如臺灣的狂傲。

最後,我想真正熱愛作品的人,是能夠好好的交流的,縱使有些人求好心切,讓人覺得難以給意見,不過,除了金錢,更好幫助作品成長的因素是「深入且充分量」的意見,我深信這件事情。真的想讓世界上少掉更多糞作,我們得花更多心力培養(yǎng)作者,或是成為作者。

2016-11-29 01:04:41
獨善其身
輕小說我看的不多~
更多的是大陸量產(chǎn)的各種小說~
撇開穿越不說~修真 魔幻 武俠 都市 宇宙科幻 歷史改編 虛擬遊戲
各類型的都看過不少

其實同類型的看多了會有一種疲勞感
近期應(yīng)該都是修真 魔幻 武俠 都市當(dāng)?shù)腊蓗
穿越的設(shè)定其實就是一個前略的概念而已
主角本身不用說明太多~在劇情需要時 要給主角附加技能時~
就只要簡單的說一句~還好主角當(dāng)初怎樣怎樣的~所以...

而小說 漫畫 電影 電視劇等等的創(chuàng)作品
對我而言 就是一個故事 是架空也好 真實改編也罷
都不屬於我接觸過的世界 也不是我參與過的故事
差別只在於各種設(shè)定是否讓人接受 主角的個性 人際關(guān)係的發(fā)展 反派的行為 鬥智鬥力的戰(zhàn)略等等

小說如果不是深度小說 有一種核心概念
充其量就是種娛樂 讓我能暢遊作者所構(gòu)想出來的世界
一般我會棄看的原因只有幾種
主角的個性不喜歡 例如畏畏縮縮一忍再忍
人際關(guān)係的發(fā)展 女角被NTR 各種虐心卻看不到希望
實力提升的莫名其妙~過程千篇一律 戰(zhàn)鬥描寫馬虎
這在修真類型特別容易看到

但在我看來真正能被稱為糞作的只有一種..被腰斬或草草結(jié)局的作品
描寫出一個大世界觀~劇情進展也緩慢 但到2X集時~突然快速帶過一切過程進入結(jié)局
連一堆前面鋪好的梗都沒說明
這種書看到最後真的有種浪費時間的感覺
但如果是追新書的讀者..不到最後一刻真的不知道會不會被作者婊
2016-11-30 08:52:18
兔二:見不平戰(zhàn)你娘親
感謝分享。
看了一下,您的觀念跟我差不多。
2016-11-30 12:19:13
樹懶寶寶???ω???
說到「穿越+異世界」讓我想到最近再看的「從零開始的異次元生活」
這部動畫的主角擁有的設(shè)定蠻有趣的,故事世界觀是以幻想世界穿越系題材。


2016-12-01 20:25:53
寂寞獵人
漂流武士真的很成功哪
2016-12-02 12:20:55
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