命運(yùn)驅(qū)動(dòng)器,作為鬥士身份的證明,也是「命運(yùn)遊戲」中必備的東西,它在遊戲有著三個(gè)用途。
一、保護(hù)和強(qiáng)化鬥士的能力,通過(guò)驅(qū)動(dòng)器中的神力,讓鬥士的肉體能夠發(fā)揮異於常人的能力,也不會(huì)隨意的被攻擊所傷害,就像劍士對(duì)上大斧男的情況一樣,攻擊只會(huì)削去鬥士的體力,不會(huì)弄出傷痕或肉血分離的可怕景象,故讓人安心的戰(zhàn)鬥著。而這份力量也將鬥士的身軀「數(shù)值化」,分出了「攻擊」、「防禦」和「體力」三項(xiàng)能力。
二、使用CC,即是使用遊戲中能力卡,每個(gè)驅(qū)動(dòng)器也是擁有各自的讀卡器,不管是「插入」、「刷卡」還是「貼上」,只要是驅(qū)動(dòng)器就有相應(yīng)的讀取方法,從而抽取當(dāng)中的概念和力量,得到卡片而來(lái)的神力。
三、也是遊戲中最重要的一項(xiàng),就是作為「命運(yùn)遊戲」中的骰子,每個(gè)驅(qū)動(dòng)器都具備一個(gè)輪盤(pán),而那就是用來(lái)分勝負(fù),名為「命運(yùn)值」的東西。
命運(yùn)值,遊戲中最難捉摸的要素,在不同的數(shù)字中浮動(dòng)著,就像骰子一樣,在戰(zhàn)鬥中決定行動(dòng)是否成功。
因?yàn)檫@一個(gè)沒(méi)法輕易掌握的要素存在,「命運(yùn)遊戲」之名才得以出現(xiàn)。要在此遊戲戰(zhàn)勝對(duì)手,鬥士選擇的將是「對(duì)抗命運(yùn)」?「順應(yīng)命運(yùn)」?還是……
「一切已準(zhǔn)備就緒,比賽……開(kāi)始。」天使的宣告下,第二輪選拔正式開(kāi)始。在宣告過(guò)後,尼格和長(zhǎng)槍男前方也出現(xiàn)了關(guān)於自己的資訊。
『尼格』 HP︰40/40 攻擊︰11 防禦︰5 天賦︰/
『辛連伊』 HP︰50/50 攻擊︰7 防禦︰7 天賦︰/
「我上了!」長(zhǎng)槍男二話不說(shuō),不打算用上剛開(kāi)始所擁有的5張卡片,一開(kāi)場(chǎng)就冷不防的掄起長(zhǎng)槍向前突刺,同時(shí)的驅(qū)動(dòng)器的輪盤(pán)便開(kāi)始轉(zhuǎn)動(dòng)。轉(zhuǎn)著轉(zhuǎn)著,最終停在「7」的數(shù)字上。
而對(duì)應(yīng)著長(zhǎng)槍男的行動(dòng),尼格舉劍格檔,他的驅(qū)動(dòng)器也開(kāi)始轉(zhuǎn)動(dòng)。相對(duì)不幸的,只停在「2」的數(shù)字上。
長(zhǎng)槍刺到其身上,稍稍的擊退了他,上空也出現(xiàn)了「5」的紅色數(shù)字。看似不少,但這已經(jīng)是尼格八分之一的體力了。
遊戲的規(guī)則也相當(dāng)簡(jiǎn)單,體力歸零就是敗北條件。
「啊?小鬼,運(yùn)氣有點(diǎn)差欸。」
來(lái)到尼格回合,從卡組抽卡,盯了盯手牌,神色顯得有點(diǎn)無(wú)奈,看來(lái)還沒(méi)有可以用的手牌。
搖了搖頭,他放棄了使用卡片,選擇了上前舉劍反擊。只是,輪盤(pán)這一次也很不識(shí)趣的給了「2」這個(gè)數(shù)字他。
面對(duì)著長(zhǎng)槍男這次的「9」點(diǎn),縱使尼格本身基礎(chǔ)攻擊力不錯(cuò),命運(yùn)值相差之大讓他這一次攻擊接近失效,只打出「1」點(diǎn)的「強(qiáng)制傷害」。
「啊啊?竟然還不只一次?」長(zhǎng)槍男也有點(diǎn)錯(cuò)愕,命運(yùn)值中在沒(méi)有CC的影響下,2至12就是一般的浮動(dòng)值,所以說(shuō),尼格已經(jīng)轉(zhuǎn)出了兩次「最低值」出來(lái),簡(jiǎn)單來(lái)說(shuō),他運(yùn)氣有點(diǎn)慘。
想了想,長(zhǎng)槍男還有點(diǎn)高興了。他好像撿到一個(gè)很輕鬆的對(duì)手呢。
回到他的回合,這一次他運(yùn)氣也算差了一點(diǎn),只有「4」點(diǎn)。
不過(guò),尼格還是只有「2」點(diǎn)。於是他的體力又被削走了「3」點(diǎn)了。
「呼……」雖然不會(huì)受傷,但痛覺(jué)也會(huì)存在,尼格後退了數(shù)秒,以呼吸來(lái)減少痛苦。
「喂、喂,認(rèn)真的嗎?已經(jīng)連續(xù)3次『2』點(diǎn)了,難道你信仰的是不幸之神嗎?」長(zhǎng)槍男一臉愉悅的問(wèn)道,這樣打下去,不需要CC也可以決勝負(fù)了。
接著他便一陣大笑,雖然被嘲笑著,可尼格沒(méi)法反駁,畢竟他的一生就是和「不幸」掛勾。
自小就不幸纏身的他,不知道因此弄了多少次遍體鱗傷,也數(shù)不清多少次因?yàn)椴恍叶溄o他人,不管機(jī)率有多低,只要有可能,他就會(huì)被不幸之事所找上。
而在「命運(yùn)值」這種依靠運(yùn)氣的東西上,他也理所當(dāng)然的被不幸所「祝福」著,漸漸變得讓人認(rèn)為驅(qū)動(dòng)器的轉(zhuǎn)盤(pán)上只剩一個(gè)數(shù)字。
在這個(gè)「命運(yùn)值」取決勝利關(guān)鍵的遊戲上,受不幸所驅(qū)動(dòng)的少年為何要選擇參與?
「好吧,快一點(diǎn)完結(jié)吧。」待再一個(gè)強(qiáng)制傷害後,長(zhǎng)槍男握著武器,打算完結(jié)這場(chǎng)算不上戰(zhàn)鬥的「鬧劇」了。
「8」「1」「4」「1」「6」「1」「5」「1」「4」
雙方互相的攻擊著,因?yàn)槟岣竦拿\(yùn)值關(guān)係,長(zhǎng)槍男便輕鬆的將體力降至25%以下了,而長(zhǎng)槍男也只是受了小傷而已。
「呼!真輕鬆!」長(zhǎng)槍男看著疲倦的尼格,「小鬼,我看你還是快點(diǎn)走吧,這遊戲不適合你。」
你有著如此的命運(yùn),在這遊戲只有被挨著打的份,還打算當(dāng)鬥士?算吧。
「……嗯。」算上算下,這或許就是尼格最後一次抽卡的機(jī)會(huì),他伸手到卡組中,準(zhǔn)備抽卡。
仔細(xì)想想,因?yàn)樽约旱牟恍遥约哼^(guò)去的鬥士選拔也輸?shù)皿w無(wú)完膚,可是為何自己還要執(zhí)著戰(zhàn)下去?
因?yàn)檫@是「命運(yùn)」遊戲?qū)Π桑坎徽撌钦l(shuí),只要有心就可以改變命運(yùn)。
要改變命運(yùn),就耍用上這東西對(duì)吧?
「……來(lái)了。」一抽,看到最重要的卡片到手,他會(huì)心一笑。拿著一直扣著而沒(méi)有使用的大量手牌,他很清楚,時(shí)機(jī)已經(jīng)成熟。
「嗯?」長(zhǎng)槍男並不知道,他已經(jīng)要定下敗北的結(jié)局。
「CC發(fā)動(dòng)。」拿著兩張卡片在劍上一掃,然後劍身便發(fā)出亮光,示意著能力已經(jīng)發(fā)動(dòng)。
「咦?」卡片使用的瞬間,雙方的驅(qū)動(dòng)器便開(kāi)始轉(zhuǎn)動(dòng),轉(zhuǎn)動(dòng)的數(shù)字由2至12變成了1至6,看來(lái)不是攻擊判定而是卡片效果的判定。
「是效果判定嗎?小鬼你不是只會(huì)出最小值嗎?你認(rèn)為這……等等!」原還是一臉不屑的他看到數(shù)字後大感一驚,「為、為、為甚麼?」
自己的數(shù)字是「1」,而對(duì)方—尼格的數(shù)字是「4」!
「【命運(yùn)的戲弄】,我將我們的命運(yùn)值給對(duì)調(diào)了。」尼格說(shuō)明了一會(huì),「還有,我另一張卡是【挑釁】,以免之後你給我亂來(lái),所以就給我先【暴走】3回合吧。」
「你……你……你!」長(zhǎng)槍男惱怒起來(lái)了,想舉槍反擊,可是現(xiàn)在還不是他的回合。
尼格的攻擊階段還沒(méi)結(jié)束,只見(jiàn)他拿出第三張卡並使用,然後轉(zhuǎn)動(dòng)轉(zhuǎn)盤(pán),這次便真的不偏不倚的停在「2」上面了。
「1」和之前一樣,因?yàn)槊\(yùn)值太低而打出了強(qiáng)制傷害。
「可惡!還不是只有兩點(diǎn)。」回到長(zhǎng)槍男的回合,由於【暴走】狀態(tài)的影響,他無(wú)法使用自己的CC,可是現(xiàn)在那傢伙才這絲體力,只要攻擊成功就可以解決!
而且【暴走】狀態(tài)還會(huì)有「+2」的攻擊命運(yùn)值補(bǔ)正的效果,即是說(shuō)至少也會(huì)出現(xiàn)4點(diǎn),就長(zhǎng)槍男來(lái)看,這小鬼已到死期。
一轉(zhuǎn),出現(xiàn)了「13」點(diǎn),然後尼格的還是「2」點(diǎn),依照計(jì)算,這可以直接收下尼格剩下的「9」點(diǎn)體力!「我贏了!再見(jiàn)吧!」
「8」可是,事與願(yuàn)違的結(jié)果出現(xiàn)了,尼格以「1」點(diǎn)體力存活在戰(zhàn)場(chǎng)上。
「為……為什麼?」長(zhǎng)槍男不解的看著尼格的驅(qū)動(dòng)器,發(fā)現(xiàn)出一點(diǎn)端倪。
雖然轉(zhuǎn)盤(pán)是顯示著「2」點(diǎn),但轉(zhuǎn)盤(pán)外卻有著另一個(gè)「+2」的圖示出現(xiàn)。
「【重疊之境】,只要和上一次的命運(yùn)值結(jié)果相同的話就可以將上回合的命運(yùn)值加至本回合內(nèi),所以這回合我的命運(yùn)值為『4』。」尼格熱心的解釋道,「順帶一提,卡片效果將不斷存續(xù)直至該回合沒(méi)有和上回合的結(jié)果相同為止。」
回到尼格回合中的攻擊階段,再一次的「2」點(diǎn)讓他得到【重疊之境】的加成,這一次將是「6」點(diǎn)對(duì)上長(zhǎng)槍男的「5」點(diǎn) ,尼格終於不是打出只有「1」點(diǎn)的傷害了。
「不可能!怎有可能靠上這個(gè)極需要運(yùn)氣成份的卡片,在命運(yùn)值完全隨機(jī)的情況下,別說(shuō)三回也相同了!兩回也不可能!天使!這小鬼他作弊!他作弊!」長(zhǎng)槍男氣急敗壞的怒吼著。由開(kāi)場(chǎng)到現(xiàn)在,尼格已經(jīng)擲出了16次「2」點(diǎn)了。
不過(guò)他的抗議完全無(wú)效,天使很清楚場(chǎng)上沒(méi)人在作弊,只要在這個(gè)充斥神力的空間內(nèi)作弊是不可能的,而且不論是誰(shuí)作弊,他也會(huì)首先吃一發(fā)神罰。
而尼格沒(méi)有被神罰所攻擊,由此可見(jiàn),他沒(méi)有作弊。
「繼續(xù)吧,接下來(lái)將是『8』點(diǎn)了。」他所做的一切,只不過(guò)是「利用命運(yùn)」而已。
本回出現(xiàn)的改變卡(CC)︰
- 【挑釁】2星、策略系
- 發(fā)動(dòng)後雙方以「1D6」(1至6點(diǎn))判定,判定成功後賦予目標(biāo)【暴走】狀態(tài),
- 以雙方判定後的差值作持續(xù)回合數(shù)判定,如故事中所記(4—1=3回合)。
- 【暴走】狀態(tài)︰持續(xù)回合內(nèi)攻擊時(shí)命運(yùn)值+2,但不能選擇不發(fā)動(dòng)攻擊和在持續(xù)回合內(nèi)使用CC。
- 【命運(yùn)的戲弄】3星、策略系
- 發(fā)動(dòng)後使用者指定兩個(gè)目標(biāo),讓兩個(gè)目標(biāo)的「命運(yùn)值」對(duì)調(diào)。
- 【重疊之境】3星、策略系
- 發(fā)動(dòng)後若命運(yùn)值和上一回合相同時(shí),將獲得上一回合命運(yùn)值的疊加加成。
- 如上回合為「2」時(shí),本回合擲到「2」的話,本回合的命運(yùn)值判定將是「2+2=4」
- 下回合也擲到「2」的話,命運(yùn)值判定為「2+2+2=6」。
- 再擲到「2」的話,命(RY
- 命運(yùn)值須和上一回合相同以維持效果,否則效果將消失。
啊,這回出現(xiàn)了不少設(shè)定,如果看不懂請(qǐng)跟我說(shuō),我會(huì)調(diào)整一下。
不過(guò)寫(xiě)得有點(diǎn)爽啊,一邊打文一邊玩EXCEL,果然這是我想寫(xiě)的東西啊。
那,希望大家喜歡,以上~