衝著體驗(yàn)寒霜3引擎買了戰(zhàn)地4跟闇龍異端,
然後一個下午把戰(zhàn)地4的單機(jī)模式通關(guān),
在嘗試連線死鬥跟Conquest找不到戰(zhàn)局就砍了,
遊戲結(jié)局也是個砍遊戲的原因, 根本惡搞,
先吐一下結(jié)局,
不管C4或者艦砲, 能打個洞起火沉沒就不錯了,
哪有可能直接當(dāng)煙火爆的啊..
而且燒成那樣不宣布棄艦逃生還希望C4可以逆轉(zhuǎn)戰(zhàn)局,
這艦長TMD腦子真的有洞..
然後是武器,
從頭到尾SVD-12加散彈,
其他槍怎麼拿就是不對勁, 果然FPS很強(qiáng)調(diào)手感,
可惜不能調(diào)準(zhǔn)心顏色,
背景一團(tuán)火紅的時候紅色準(zhǔn)心很容易消失不見,
那個高爆和針刺雷幾乎都沒用到,
RPG跟榴彈偶爾拿出來玩玩, 真要拿來清高處狙擊要練習(xí)到夠準(zhǔn),
(不然直接SVD12狙回去還比較快)
地雷都是亂丟亂引等坦克自己耍笨來踩,
至於遊戲過程..
任務(wù)一路爆頭過去拿金牌都不是問題,
另外不知道是不是遊戲引擎的關(guān)係,
連續(xù)射擊的煙霧很誇張,
機(jī)槍掃射很容易到最後會連敵人在哪都看不到..
(但是NPC絕對會知道你在哪)
還有神奇的掩蔽效果,
明明隔壁躲桌子的可以打到, 躲破牆的卻怎麼都打不到,
這招後來在甲板上的槍戰(zhàn)拿來用,
一個破爛機(jī)翼剩下骨架敵人怎麼也打不到我,
感覺場景可破壞與不可破壞的範(fàn)圍設(shè)定挺有瑕疵的~
還有狙擊手笨笨的拿光照人變成只要瞄光點(diǎn)的位置就能爆頭..
至於原本的動機(jī)寒霜三引擎麼..
微粒效果是真的強(qiáng)化了很多、非常多,
打孔固力可以煙塵瀰漫到跟煙霧彈一樣誇張,
光影的強(qiáng)化讓槍枝火光和各種燃燒與光源的效果強(qiáng)化了很多,
讓我還挺希望狙擊菁英可以轉(zhuǎn)到寒霜上面來,
現(xiàn)在正在玩的闇龍也可以看到寒霜3其實(shí)優(yōu)化了不少,
之後質(zhì)量的仙女座應(yīng)該也會衝著寒霜3跟質(zhì)量2代殘留的感動敗下去,
(對, 質(zhì)量3我缺席了..那時候剛好忙公司的專案 或許闇龍破完會找時間補(bǔ)完吧..)