[莎木一~二代限定版與原聲帶CD]
想當初莎木在DC上推出前,
可是SEGA賭上70億所開發來作為DC最後掙扎的超級大作(誤)
當然,不管是以當時的眼光還是現在的眼光來看
它都是一款絕對失敗的作品~~
為什麼呢?
先說說遊戲性,莎木一章的時候可以說毫無遊戲性,
說穿了,他只是一款標榜很寫實的遊戲,
路人會有自己時間的作息,會時間流逝,
主角需要睡覺,一章最讓人痛苦的一點,
就是即使閒閒沒事幹,也得像個街友一樣到處去閒晃來度過每一天,
這對玩的人無疑是很大的折磨(誰不希望劇情能一直不斷發展啊)
再來是劇情也太生活化,大部分就是找東找西的事件而已,
玩到最後就是之前登船說掰掰,一章就此結束
當初所塑造出的龐大世界觀與動人的音樂在遊戲中都沒好好的表現出來
真是失敗中的失敗~
而到了二代,才真的有比較像遊戲的感覺了
可惜一切都來不及,SEGA也因承受不了龐大的開發費用
莎木在2代之後從此夭折,莎木3不再開發也成了玩家最後的遺憾..
雖然我說了這麼多它的缺點,
但它仍是遊戲史上的經典!!
因為沒有它的誕生就沒有現在的人中之龍(至少我是這麼認為啦)
它其實是有很多創意和想法,只是表現的粗操不成熟,
像是它的戰鬥要素跟人龍比較起來,
人龍顯的有趣多了,
在莎木的主角巴月涼裡也有招式習得,
但學了那麼多招式有何屁用,到最後還不是靠幾顆按鈕隨便踢一踢就K掉對手了
學的新招式也沒辦法有太多的用處,
但人龍就很不一樣,或者說它進化了
主角得到了新招式用起來就很痛快,可把對手狠狠K的頭破血流,
殺傷力也很大~~
其實個人覺得莎木可以表現的更好,
而事實上在莎木2時它也真的變的很好玩了,
二代多達4片GD的超高容量,劇情份量也擴展了不少
可以玩的要素也豐富了許多,
像是許許多多的迷你遊戲..賭博..收集轉蛋..豐富的支線故事等等
像是薰芳梅,隨著好感度的不同可以看到的事件也會不同
果然在市面上,二代的價值比起一章是高出許多倍.......(汗)
[如果說一章的女主角是望的話,那我覺得二代的女主角應該屬薰芳梅吧]
再來它優秀的地方還有一個,就是超好聽的音樂
我最喜歡中國風的二胡演奏曲了,
聽起來會有一種憂愁的感傷,這可是道道地地的中國味啊~
不過在遊戲進行中大多是悶到不行的音樂.....@@"
當然莎木還有很多有趣的地方,像是很多抽屜都可以翻出來看看有沒有什麼寶(像小偷)
沒事可以去電動間打打電玩,
對某路人有興趣的話可以當跟蹤狂(==)
沒錢的話可以去賭場試試手氣,也可以去打工
有收集狂的話可以努力收集全部的轉蛋(這真的很難,因為有些公仔要靠抽獎抽中)
也有許多豐富的支線劇情,可以想辦法一一觸發
也有許多像是打彈珠..射飛鏢...吃餃子老虎..比腕力的小遊戲
好笑的是還可以培育鴨子來賽鴨(這我倒沒玩到)
其中當然也有感人的劇情,
像是啊涼要離開文武廟跟薰芳梅等人道別的時,
薰跑出來拿一張自己的合照送給他,要他保重
那時薰的眼神真的是做的不錯,情感有達到~
而且如果好感度夠的話,
還可以看到薰的告白(我想觸發薰的事件應該變成許多玩家的重點了吧)
只是看到涼總是像個呆木頭似的,
只會[啊..喔]之類的
真不是個男人...= =
是男人就該好好守護她啊~
或許對涼來說報仇更顯的重要吧
[瞧~薰多可愛啊!!!]
我覺得啦,有DC的人實在都應該玩玩這款遊戲(雖然斷尾)
它的確有許多讓人感動的地方(雖然一章很失敗)
對了~
我也有買它的遊戲攻略和DVD
[攻略本與DVD]
莎木 The movie確實有上映的電影喔~
只是感覺起來只是為了希望看的人能被吸引而去玩遊戲的用意吧...
如果當成一般電影來欣賞的人,應該是不怎麼好看吧...
而莎木二的那兩片DVD,就是臺灣自己錄製遊戲畫面剪輯而成的,
畫質比起莎木電影版真是差了好多~
可以當成攻略參考影片吧,兩片長度加一加有6小時之多(汗)
而攻略本內容都還算詳細,滿完整的,
只不過莎木二的超完全攻略本印刷非常差(拍賣買的),
飛訊出版社怎麼會出這樣的書?我該不會買到盜印的書吧...= =
[莎木一章攻略本附贈的莎花年曆卡,不過是2000年的...]
終於介紹完了,如果能有奇蹟出現的話,
希望SEGA可以在PS3或360上出莎木3吧!!
完~