[生活記錄](méi) 佛祖上車了~
[筆記](méi) Unity 2021 LTS 無(wú)法使用 WASD 或箭頭移動(dòng) Scene 視窗的視角
腐朽之都 2 (State of decay 2) 語(yǔ)言設(shè)置為簡(jiǎn)體中文的方式
[Unity] 此 Unity 專案並非未為 Visual Studio Tools for Unity 所產(chǎn)生。請(qǐng)?jiān)谀?...
[見(jiàn)聞] 隔壁社區(qū)似乎有人要跳樓
(Unity) 場(chǎng)景檔 (.unity) 變成用 Visual Studio 開(kāi)啟的解決方法
(見(jiàn)聞) 被大樓劈開(kāi)的光 (雲(yún)隙光)
(廢文) 手機(jī)截圖
(廢文) 我想當(dāng)條狗
(筆記) Unity Hub 為 手動(dòng)安裝的 Unity 新增模組
(Unity) 排除:Inspector 有指定物件,卻得到 NullReferenceException 訊息的問(wèn)題
(筆記) BCE0011: An error occurred during ... 'UnityScript.Steps.Introduce...
(Unity) Editor擴(kuò)展 - 一個(gè)可以摺疊的訊息框 (HelpBox Attribute)
[馬祖-南竿] 做了一張南竿導(dǎo)覽圖
自製遊戲公會(huì)成員報(bào)到單
(Unity) Editor擴(kuò)展 - 以相同名稱複製物件、複製物件於原物件下方
(筆記) 解決 Unity 版本升級(jí)後,專案跳出一堆錯(cuò)誤的問(wèn)題。
(筆記) Unity Input.GetKey 沒(méi)反應(yīng)的解決
(筆記) 解決:專案目標(biāo) Framework 未安裝:將目標(biāo)變更為.Net Framework 4.6.1。.....v4.7.1"(C)。
(Unity) 手機(jī) Raycast 漏偵測(cè)解決。
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