先上一張贊助圖,證明以下我不是在胡說八道
以下文章可能會有一些情緒性字眼,這樣比較能表達我的真實感受
之所以在標題打上「初玩」就是因為挑戰模式和BOSS RUSH那些我都還沒碰
只有破關過一次而已,是到目前為止的心得
從一開始打著洛克人之父 - 稻船敬二的名聲募款開始
我個人對此作是相當感興趣
到後來稻船名聲弄臭,發售日一延再延,畫面不如預期,玩家覺得這400萬鎂到底用到哪去了
其實也是滿感慨的
我個人拿到的是電腦版的
先說,我的電腦配備是6年前組好的
記憶體還在用DDR2 800
顯卡也沒有很高階,使用的是7850 OC版
CPU是Intel的Q9550s,預設2.83G我超頻到3G
這樣的配備我把效能全開,1080P全程60FPS不卡也不頓
IGN的評分絕對是用386等級的電腦去跑的,BJ4
先說缺點
1. 不能在暫停狀況下切換特殊武器:
有玩過洛克人的都知道
在緊急的時候按下暫停切換武器是基本功能對吧?
但是在M9中,切換武器時是不能在暫停的狀況下切換的
暫停只能使用補血道具(就是E罐啦),確認特殊武器能量和作一些系統設定
按鍵配置是使用L1和L2去做切換,然後按下三角形決定
單純按下三角形就是基本武器和特武之間的切換
這個系統改很大,常常弄得手忙腳亂的
你在切換武器時還要顧慮敵人和頭目,絕對是大扣分
2. 莫名其妙的中文翻譯:
我玩遊戲有一個習慣,就是會先去設定裡面看有哪些東西可以調整
發現介面選項有繁體中文!
心想,不是說中文版是PS獨佔嗎,電腦竟然也有,爽啦
打開選項後發現是地獄的開始
因為我語音是調整日文,他的用語都滿簡單的,我破破的日文大致上都還聽得懂
然後你會發現字幕的語音的意思很多地方都對不到,甚至根本完全錯誤
玩到後來我受不了了,直接開日文介面我還看比較懂,至少有對到語音
那種感覺就是直接用機器去翻譯英文文字,這樣想就無違和了
3. 掛在牆邊的動作:
原本這一點是不應該在這裡的
但是有一隻頭目必須要用這種方式閃他的子彈
你在移動到邊邊時如果按太快就會很容易摔下去重來
我一直在想,你不能做成在邊邊時我按下就能掛住嗎?
因為Beck不是刺客所以我就不能這樣玩是嗎?
還有一些地方不知道算是優點還是缺點
1. 衝刺吸收系統:
一個動作射擊遊戲,都給你一把槍了你還近身作戰幹嘛? 又不是每個遊戲都是越南大戰
更何況是你必須把敵人射到弱化才能吸收,不然這都是找死行為
這個系統在M9來說算是特色沒錯,但在一個動作射擊遊戲中真的很無謂
碰到敵人扣的血量是算你的耶!
而且天殺的吸收速度越快分數還越高,這個真的很適合想虐自己的人
但是
一直看到100%跳分數的感覺還真的滿爽的 (真心話
只是在頭目戰時應該有很多人會被這個系統氣死
因為你沒及時撞下去的話頭目是會回血的,等於做白工
這也就是為何我不把它放在優點或是缺點上面的原因
補充:可以衝刺跳躍的,要先按衝刺再按跳
2. 新的R2動作鍵:
這個新的動作鍵就是和洛克人系列的最大區隔
Beck可以做出後退大跳躍同時射擊的動作
感覺在頭目戰可能會比較有用,雖然我幾乎沒用到
3. 耐玩性偏低:
這一點我要強調,是指「過關的路線一本道」這部分
而且沒有像X系列還有裝備和E罐要找
如果你是全部挑戰和關卡都想拚最高評價的人,可以不用太在意這一點
因為元祖洛克人也是這樣搞的
4. 同伴參與感:
M9的頭目本來就是暴走的兄弟姐妹
所以淨化後在特定的關卡會出現特定的兄弟姐妹
因為我只有破關一次所以不太清楚那些關卡有沒有他們在會有多大的差別
但給人的感覺是還不錯的,你不是一個人
5. 當你掛掉太多次會開始給你補給道具:
之所以會沒放在優點的原因是:他給的東西都是隨機的
也就是說只要你沒拿到E罐(習慣用語)你就有很大的機率一直卡在這裡
我昨晚打最終頭目時也是運氣好拿到E罐才能破關
6. 遊戲畫面:
說真的,因為我是從紅白機開始的玩家
畫面破爛對我來說影響不大
M9我覺得畫面不差,至少有在我的水平標準內
唯一真的比較有問題的地方我覺得是爆破特效吧,感覺真的頗陽春 (披薩?)
其他方面我都覺得滿OK的
那些要拿3A大作來比的請忽略M9
7. 變身系統:
M9和洛克人系列的最大差異
巖男只是變更武器而已,M9是整個型態的根本改變
有一隻甚至腳上會長出履帶飆速前進,滿爽的
之所以放在這邊是因為有些型態我還沒掌控住,以基本型態攻略居多
別忘了特殊武器的好用程度也是會影響到遊戲評價的
開始說優點吧
1. 適當的關卡難度和長度:
有的關卡就是會婊你,應該說婊你是正常的
因為元祖洛克人就是這樣搞的
當你內心淦翻天想問候稻船他全家時
你會發現那些地方都是有辦法過去的,只是需要耐心
過關的成就感不輸給任何一款遊戲
有玩過X6的都知道,標準的關卡難度難到靠北,頭目渣到掉渣的一款神作 (神經病的神)
很多人都在罵R9很爛,糞畫面還敢出
但以我從R1開始都玩爛的元祖巖男系列中,R9絕對超越R2,神作無誤 (神仙的神)
不管是關卡的長度和難度,特殊武器的實用性,絕對是巖男系列首屈一指的神作
喔,對了,我也很喜歡R7喔
M9的關卡難度和長度都適中,而且中間很多儲存點,絕對不是在惡搞你
2. 選單可以直接調整生命數 (僅限普通難度):
我原本沒調整的,後來掛到煩了還是調一下
雖然衝關卡速度越衝越快,但是打王掛掉要重來還是頗麻煩
3. 對老玩家的貼心:
在設定選單中可以選擇音樂風格,現今風格或是8-BIT!
音樂不差,但是我聽過之後都沒啥印象
看來還是要8-BIT風比較適合我啊!
4. 可愛的女主角(超萌):
講到巖男怎麼可以不提到可愛的蘿路
當然M9也有類似的女主角,就是Call
重點是,Call是可以使用的,後面有一關就是要操作她
跟Beck完全不同的風格,我個人覺得設計得相當用心
頗喜歡這種要動頭腦戰鬥的風格
而且仔細看會發現,Call的頭髮會隨著動作而擺動
人物建模看得出來有愛在裡面
5. 隨便你愛衝幾下就衝幾下:
呼應不知道算優點還缺點的第一項
有的關卡就要利用這個特性浮在空中,避免摔到洞裡
算是有創新的一種關卡表現方式
6. 專業的語音:
我是調日文配音
感覺得出來配音員的認真和專業
英文我就不太清楚,應該也不會太差吧
或許有人會覺得這點很無謂,但我感覺得到用心就寫出來了
7. 對洛克人系列玩家的愛:
打到最後一個頭目時我笑了
他的攻擊模式很像元祖系列一個非常有名的頭目
是哪一隻我就不說了,玩了你就知道
然後Beck有一個型態是手上拿著螺旋槳
攻擊鍵按住集氣,放掉後他會把螺旋槳丟出去
喊的那一句臺詞如果我沒聽錯的話,是X發射集氣砲時的臺詞
小地方都可以看得出來向洛克人系列致敬
8. 頭目戰的平衡度:
本作感覺關卡長度、難度、以及頭目強度都有一定程度的調整
頭目不會很難打,但也不能算是簡單
滿容易讓玩家找到閃躲的訣竅,但也不太容易讓玩家屌打
可能是因為我都用小子彈,如果用特殊武器應該會更簡單
9. 關卡特色:
IGN絕對是只玩序關就放著然後給分了
M9的關卡並沒有一成不變,他每個關卡都有不同的配置和陷阱
我比較有印象的是有一關有很多形狀是圓圈圈的即死線圈
他有一個地方是要按住下衝刺才能過的,距離要算好
我在那邊是在想要怎麼過呢? 試試看好了,結果過去了
還有一關是要在高速公路的車子上面前進
會有警示牌過來攻擊你
還有一關是超大鑽土機的即死陷阱,還會追著你跑
這些關卡玩起來的感覺就是洛克人的風格
玩家隨便看一些所謂的知名網站的評價就下定論,製作小組知道了應該會死不瞑目
總結
我真的要說一句
有很多人只會用眼睛和嘴巴玩遊戲
不要看到別人的評論和某些網站的評分就跟著罵
遊戲到底好不好,爛不爛,你一定要自己玩了才知道
我看到有某位紳士公子很勇敢地跑去踩了某遊俠5這塊「似乎很多人都覺得的地雷」
原本我也是打消入手的念頭
看他玩,聽他說,感覺又好像沒那麼差
每個遊戲一定都有缺點
說不定人家認為的缺點你不那麼care,反而覺得是優點也說不定
真的,評價那些什麼看看就好,你一定要自己嘗試才會知道
再來就是,很多人罵這片沒有400萬鎂的價值
真的,我也這麼覺得,這片充其量就只是個小品遊戲
但是以我的感覺來說
M9並沒有這麼不堪,他是一個完成度算高的作品
如果你覺得這只是小品,看看就好,你可以不要買
如果你有想要玩看看,你可以試試
如果你跟我一樣是巖男粉,那你一定要玩
我個人評分,滿分是十分的話,我的評價是7~7.5左右
要說這遊戲渣,是還沒到那種程度
說好,似乎也還不到真的很好玩那樣
大概就是比R3好玩但是還不到R5那種感覺
多少還是會有點失望,畢竟很多人都很期待,卻沒有想像中那麼好
Ending可以看得出來稻船有埋下伏筆,他想讓M9成為一個系列作
最後那一隻...很可愛,有插圖
如果有續作,沒意外的話我還是會買
而且在最後的工作人員字幕中,有贊助玩家的名字和編號
我忘記我是幾號了,他在run的時候還可以用搜尋的方式去找的樣子
雖然覺得稻船做事有點鳥,至少他還沒忘了這個
也算是給了贊助者一個基本的尊重
文章有點長,感謝看完
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