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惡靈古堡 2-敬我心中的回憶,至死不渝的殭屍神作!

狠心先生 | 2016-06-11 22:38:01 | 巴幣 146 | 人氣 10314


  遊戲名稱:惡靈古堡 2
  遊戲平臺:PS、N64、DC、NGC、PC、PSN
  遊戲類型:恐怖
  發(fā)售時間:1998-01-29

  今年年初買了一臺PSV後,比起新遊戲,下載老遊戲更多。顆顆。

  今天要寫的是惡靈古堡 2,可以說是PS最經(jīng)典的恐怖遊戲之一,非常的棒!

  惡靈古堡系列當(dāng)初在PS上可以說是奇蹟,連CAPCOM本身都不看好惡靈古堡的銷售,最終有30萬就偷笑;當(dāng)時人稱PS之父的久多良木看到惡靈古堡的開發(fā)雛型時也沒多說什麼,因為當(dāng)時還在開發(fā)早期,遊戲內(nèi)容就是示範上下樓梯。雖然陪同的工作人員認為這是3D技術(shù)的突破,非常有意思,但是大部分的人扔舊不看好。

  但這也算是好的事與願違,惡靈古堡默默的突破了百萬,成為PS原創(chuàng)的百萬大作!熱賣程度也締造了恐怖遊戲的黃金十年風(fēng)潮(惡靈古堡的大賣讓KONAMI決定製作自己的恐怖遊戲,也就是後來的沉默之丘;某方面來說沒有惡靈古堡說不定就沒有沉默之丘)

  惡靈古堡的熱賣讓CAPCOM火速製作2代,但也是對品質(zhì)要求,因此在快要完成時製作人砍掉重練,原本的版本就被稱為惡靈古堡1.5。不只是因為1代的光環(huán),而是2代本身也真的很棒!因此惡靈古堡 2火速突破百萬,成為惡靈古堡系列單一平臺最賣座的一款。

  而是什麼樣的要素、什麼樣的原因讓惡靈古堡 2成為名留青史的大作?至今CAPCOM也無法超越這款巨大的高牆,請看本週的電玩心得:  惡靈古堡 2-敬我心中的回憶,至死不渝的殭屍神作!

  ※本文圖片來自網(wǎng)路搜尋,僅推廣遊戲無商業(yè)用途。
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  經(jīng)典的雙主角制度,遊戲內(nèi)容飽滿完整!

  惡靈古堡 2採用了雙主角制度,在遊戲中玩家可以操控里昂以及克蕾兒這兩位角色。

  2代的故事是發(fā)生在1代的幾個月後,病毒外流導(dǎo)致拉坤市毀滅。而兩人不約而同的來到了拉坤市這座城市,兩人都在彼此不知情的情況下剛好來到這座城市;里昂剛當(dāng)上警察,來到拉坤市報到,而克蕾兒則是尋找哥哥。

  雙方碰到彼此之後,遇到了大貨車的追撞而不得不分道揚鑣,兩人約好在警察局碰面,就此單打獨鬥...

  當(dāng)時的PS雖然採用了比較大的CD-ROM為儲存媒體,實現(xiàn)了遊戲全語音演出,也可以塞精美的CG動畫;但也因為容量過於龐大,惡靈古堡被分為兩片光碟裝。

  惡靈古堡 2的其中一個經(jīng)典就是分為表、裏兩種關(guān)卡,表關(guān)卡比較簡單,個人也覺得事件解釋的不算清楚;裏關(guān)卡的難度不僅比較高,同時事件的解釋也比較清楚。當(dāng)然這樣的設(shè)計不單純只是事件的解釋,在敵人的配置上也有所變換,事件也不全然相同。
  除了劇情以外,在兩者的互動也有一些關(guān)聯(lián)。在表關(guān)卡中將會在一個武器庫拿到背包以及衝鋒槍,當(dāng)玩家選擇拿走其中一個後,在點選一次會出現(xiàn):要把這個東西留給克蕾兒/里昂。但老實說我的想是管他,全拿。

  這樣的互動讓表、裏關(guān)卡的設(shè)計更有互動性、層次,不會淪為口號或單純的噱頭。

  此外也因為雙主角的緣故,在碰到的事件也會有些不同;例如在警察局遇到的警察馬文,對話內(nèi)容就會有些不同,對於整體的劇情來說也有更多層面的了解。劇情方面惡靈古堡 2也不馬虎,克蕾兒與里昂不管是在表還是裏的關(guān)卡,碰到的人事物大多都不會相同,關(guān)鍵事件也已不同的方式呈現(xiàn),非常的有誠意!劇情的飽和程度相當(dāng)之高!

  簡單來說,惡靈古堡 2就有四種不同的劇情表演方式。而且劇情的表達方式也不馬虎,內(nèi)容相當(dāng)飽滿,可以說是誠意滿點。

  里昂關(guān)卡的關(guān)鍵人物為愛達,兩人至死不渝的愛情就是從這裡開始...

  雪莉,可憐的小女孩...失去父母後孤苦伶仃,只有克蕾兒讓她卸下心防。本作最讓人疼愛的角色。

  整體而言,惡靈古堡 2的劇情不算出色,出色的是角色之間的互動。不管是克蕾兒視如己出的對雪莉的付出,還是里昂與愛達之間至死不渝的愛,我都覺得很棒!還有就是,在絕望感以及氣氛的打造,都相當(dāng)?shù)挠眯模瑐€人真心覺得惡靈古堡 2會成功,氣氛的營造與音樂的襯托也是個原因。

  經(jīng)典的警察大廳音樂,有一種莊嚴的氣氛!

  詭異的音樂,即使在安全地帶也因為這音樂而不敢大意!

  經(jīng)典!聽到這首就知道房間是安全的,而且還有打字機可以存檔!


  經(jīng)典敵人一籮筐,不只經(jīng)典,還很難纏!

  相信玩過惡靈古堡 2的玩家,都知道2代的敵人種類繁多,還很經(jīng)典!除了直招牌的殭屍以及烏鴉以外,還有其他的麻煩存在。

  利卡,2代中首次登場的敵人。初次登場的CG令我印象深刻!每次談到這個敵人,腦海就是這段CG(笑)在設(shè)定上是看不見的,因此遇到他時就靜靜的等他經(jīng)過,或是用走的以免驚動到他。

  風(fēng)衣怪客,不多話,但是攻擊力十足!不說話加上一身風(fēng)衣勁裝,給人的壓迫感十足!我覺得很有壓力。

  G病毒系列,這是非常強又難纏的敵人!G4甚至還要再限定時間內(nèi)打敗...有夠麻煩!

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  遊戲給分:★★★★(滿分神作)

  惡靈古堡 2的優(yōu)點很明顯,就是整體就是非常有誠意的高完成度作品。無論是劇情、系統(tǒng)都是當(dāng)代的最高指標!許多的經(jīng)典就是在這個時候建立起來的。有時候不是回憶加乘或是時勢造就英雄,而是它真的就真的很好。

  你很難看到惡靈古堡的續(xù)集在誠意以及完成度超越惡靈古堡 2,原因為何?CAPCOM自己最不知道,但你我都知道...

  基本上惡靈古堡 2除了劇情的層次讓我覺得不夠以外,其他的沒什麼好挑剔的作品,我現(xiàn)在拿出來玩還玩的比啟示 2還開心。
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你可能有興趣的上一篇PS One心得
  我們下次見ヽ(??ω??)

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後記

七月快到了,也在著手恐怖遊戲系列,前幾天以便宜的價格買到了零~Zero,打算這幾天火速破關(guān),然後寫心得,還有許久沒寫的系列介紹文即將復(fù)活!


七月是恐怖遊戲最活躍最適合的月份,就期待後續(xù)的文章吧!我們下次見!


  


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留言

創(chuàng)作回應(yīng)

Nic
破窗效應(yīng)
想當(dāng)年在警察局每一隻伸出帶援的手
還有恐怖的音效
回憶啊
2016-06-14 23:59:16
狠心先生
沒錯,不過當(dāng)朋友說殭屍在抓奶子,恐怖氣氛都沒了
2016-06-27 22:11:21
孟德爾
國小只能看同學(xué)的攻略本來了解遊戲QAQ
2016-06-17 00:06:10
狠心先生
現(xiàn)在可以玩了
2016-06-27 22:11:28
黑色魔羊
威廉變各種型態(tài)超噁的
2016-06-27 22:09:32
狠心先生
超噁心
2016-06-27 22:11:33
狠心先生
但也是我覺得Bio最經(jīng)典的敵人
2016-06-27 22:11:46
ruru284
惡靈古堡正傳每一代都玩過,唯獨就是沒有碰過2代
看完你的文章想去找來玩玩看
對了,請問一下,你說惡靈續(xù)作無法超越2代的原因玩家都知道就Capcom不知道
可是我也不知道ㄟ,可以跟我說一下嗎?
2016-08-12 20:06:10
Madao
雖然你這片文章有一段時間,還蠻意外,你有分享@@我想請問一下,是不是因為PSN上面的不是振動版!所以沒有無限子彈的密技啊@@?
2021-10-29 13:23:34
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