主機平臺:PS4
遊戲類型:第三人稱動作冒險
發售日期:2015.12.10
製作公司:SCE(索尼娛樂)
語言:原創、中英字幕
序盤
遊戲一開始,一名女孩在老諾華的空地上醒來,她不知道自己是誰,也不知道為何出現在這裡,但很奇怪的,她的身邊有隻外型酷似貓咪的奇怪生物跟著。
在摸不著頭緒時,中年男子毆吉前來尋求幫助,他推測女孩是烏鴉女的同伴,擁有能自由控制重力的能力。雖然女孩不確定事實如何,但是也因此發現自己的奇妙力量。
而在經過一連串的事件後,女孩被命名為凱特。凱特決定運用這份能力,幫助這個城市的居民,並努力在此生活下去。
▲初次醒來的黑肉貧乳——凱特
畫面
在實際遊玩中,很難想像是掌機的移植作品。畫面非常漂亮,線條基本上看不見毛邊,而細膩的渲染風格,也帶給視覺舒適的享受。
筆者最喜歡的是其中的色調。整部遊戲的主軸偏向輕鬆歡樂,但是在世界設定上,其實是帶著宛如末日般的頹廢風氣,而畫面中的冷暗色調能帶給玩家不小的反差。
在故事的敘述大多是用漫畫一般的風格帶過,純粹的過場動畫不是很多,這部分有好有壞。好的是能夠輕鬆閱讀,壞的是玩家比較難融入其中,而且不知道是不是因為是掌機的移植作品,過場動畫並不是採用即時運算,換裝之後不會顯示在動畫中,算是比較遺憾的地方。
▲遊戲畫面其實不如劇情一般陽光
▲漫畫般的過場橋段
內容
雖然筆者滿喜歡這部作品的,不過還是要說遊玩的方式不夠親民。畢竟主打的是重力系統,在飛行的過程中鏡頭會隨著力場改變,在初期很容易不適應;即便是在中後期,飛行速度越來越快,鏡頭晃動的情形也會更加嚴重。
而且在戰鬥上過於單調,一般的踢擊威力太弱,容易造成破綻,在天上飛的敵人種類又多,其實大概80%的戰鬥都是用重力飛踢擊破的,剩下的20%大概是由必殺技、踢擊瓜分。
比較特別的是投擲,按住○的時候,凱特能夠抓起物件丟人,不過不知道為什麼,只要抓到東西,凱特就會飄起來,到最後還是要按下L1解除狀態,明顯多此一舉。
▲踢擊的升級非常多,然而這並沒什麼卵用
在「重力」的世界中,流程跟多數的開放世界差不多,都是探索→找任務→破主線→開地圖。在主線跟主線之間都會開放玩家自由行動,不過地圖上一開始就會給所有的資訊,加上本作中的城鎮構造異常複雜,筆者基本上是沒有在城鎮中閒逛的。
主線一共分為21個章節,其中20、21是連貫的,所以嚴格來說是只有20個章節。而一個章節非常短,筆者粗略估算了一下,一章大概半個小時就能解決,也就是說在不去解隱藏要素跟DLC的情況下,一天左右的時間就能解決這部作品了,實在是非常小品。
不知道算不算是對不對得起過短的主線,故事的進展十分緩慢,直到終盤時都埋下非常大量的謎團,不知道是原本打算就要出續作還是中途拆開,總之基本上本作只能算是凱特的歡樂生活,順便把整座城市恢復原樣。
不過雖然劇情格局小、解構零碎,但是在人物刻畫上,製作組倒是頗為用心的,無論是主配角亦或反派,多少都有抓到一些神韻,可惜礙於本身劇情不夠出色,連帶影響劇中人物的表現。
所以遊戲中大部分時間都是在刷挑戰任務,一方面這些任務跟成就有關,另一方面也是大量收集寶石的唯一方法。一場任務共金銀銅三個盃,各有各的寶石量,刷出金盃時的寶石量非常驚人。
寶石的用處有二——開任務跟升級。一般要開啟挑戰任務前都必須消耗一點寶石,這些寶石會讓城鎮上的設施活化,便於居民使用,此時也會併入凱特的評價,解越多凱特的稱號也會越來越高,能解鎖的升級要素也會相對變多。
▲一場金盃就能拿到上千的寶石,效率遠比收集高出許多
簡評
作為一款重製作品,重力異想世界確實對得起它的價格,也如同外界的評價一般,整體來說確實算得上優秀。
但是一些比較嚴重的缺陷,會去影響到遊戲體驗,不過想到是新型IP,續作也快要出了,對其中的反感也降低不少。
總的來說,是非常值得一玩的作品。
評價
DOGE覺得精彩,有空可以買來玩
截圖
一些人會在意的白金難度
已白金。
跟一些雞巴遊戲來比的話白金難度非常低,照著攻略跑沒啥問題。
稍微有難度的是三個稀有奈必,不好打,建議能力直升滿再去打。
遺跡之路——用踢擊扁,不要跟它打遠戰,容易被幹死
炎獄之路——去外面撿東西丟它,或是在正上方用飛踢的漫漫踢掉
眩惑之路——由於劇情需要,第一次進眩惑會砍凱特的能力值,等之後再回來打,只能純粹拚技術打,必殺技能破甲
剩下的是DLC,DLC前兩個的主線不難,但是軍隊後篇個人搞很久,要先把比較擋路的奈必幹掉,之後用滅火器滅掉船上的火。然後趕快先把城市裡的火滅掉,不然船上會不定時起火
,水槽的位置要記,死幾次後應該可以解決