ETH官方钱包

切換
舊版
前往
大廳
主題

【RPG公會】【戰場劇本(動亂)】名為動亂的星火

銀狼 | 2016-02-04 00:21:03 | 巴幣 2 | 人氣 174

【戰場劇本(動亂) 名為動亂的星火 預告】
時間:2016年2月2日 下午 1:40
人數:3-4人
類型:戰鬥、沙盒、溝通?
難度:稍難
元素:即時制行動、回合制戰鬥、秒判

註一:是次劇本為動亂方劇本,請參加者注意使用的角色。
註二:是次劇本會應用銀狼的劇本通用設定 ( www.jamesdambrosio.com/creationDetail.php?sn=3047630 )
註三:也許會有點無助,但還請各位玩家加油。思路請靈活一點www

【戰場劇本(動亂) 名為動亂的星火 公告】
『大丹國一個重要鎮鄉遭到攻擊,現急需冒險者介入。請冒險者盡快到冒險者公會報到?!?/div>

【請報名者寫上「前往冒險者公會報到」報名。?。常慈恕岊~,於1:50人數不足時取消劇本。注意此乃動亂劇本,請慎選角色?!?/div>

【戰場劇本(動亂) 名為動亂的星火 本串】

「我們要殺回去、殺回去!」
「大家稍安勿躁,都冷靜點!」

透過傳送門,一行四人的冒險者小隊來到了一個室內。不過光聽空氣中的叫嚷聲,就知道這裡似乎是個很混亂的地方。你們在傳送室內,就聽到了外頭兇湧的民情。

「叛軍已經大軍壓境了,鎮長大人還躲在裡面不出來嗎?!」
「快命皇上派兵來救我們阿!鎮長大人!」

「真是最壞事態了阿……」有一個衣著光鮮的東方人急步走進傳送室中,並看見了你們:「阿!阿斯嘉特的冒險者來得太及時了!王某乃此鎮鎮長,請容我盡快說明現況。」

(請玩家和鎮長對話)

--全員確認進場。劇情時間--

「事情是這樣的,在今天中午的時候,叛軍壓到我們頭上了。我們是大丹國重要的糧食活倉,假若這裡受到攻陷,對大丹國來說會是一記沉重打擊?!?/div>

「求求你們行行好心,冒險者們,請幫我們解救現在的困境吧,王某手上已經沒有多餘的士兵了?!?/div>

「現在在鎮中的戰場大體分成兩部分:農田區,以及住宅區,我方的兵力已經大部分投放到這兩個區域中了,但前線遲遲未有捷報,再拖下去恐怕兇多吉小?!?/div>

「根據密探情報,敵軍是次進攻屬於嘗試,故兵力不算多,若僅僅五十餘人,但有情報指在戰場上出現了身穿重裝甲的奇異戰士,僅因他一人就使戰況陷入了一面倒。」

「而在兩區之後,也就是鎮的出入口就是敵軍將領的所在地。冒險者們,請聽王某一言?!?/div>

「王某希望你們馬上去消滅兩區的敵軍,又或是直搗黃龍──直接擊敗敵將,相信無論哪一方式都能迫使敵方退軍的!」

「假若諸位決定進攻兩區的話,王某希望你們能夠同步進行。無論是多少冒險者,多一名的助力也能夠成為致勝關鍵,我如此深信著!」

「假若決定直取敵將首級的話,恐得先穿過敵軍據點的防線,故最好四人一同前往。」

「但無論你們要用什麼方式,只要令對方退軍的話也可,總之求求你們了!你們成功之後,就回來跟我報到吧。」

「至於我這方,也得盡一己綿力呢……」只看鎮長沒什麼自信、擔心地說。


勝利條件(前半):消滅農田區及住宅區的敵軍,或是擊敗敵方將領,或令敵方退軍。達成以上任一條件後回到鎮長處回報
失敗條件:冒險者隊伍全滅

(15分鐘準備&提問時間。準備完畢時可打完提早判定)
(請在時間結束前決定角色行動方針?;具x項為農田區、住宅區及敵軍據點)


月月 (silwolf167)的「獅頭你在哪~~~ 1 住宅 / 2 農田」 擲了「1 d 2 + 0」 ,擲出「2」,總合為「2」。 (175.159.xx.xxx 2016/2/3 20:53:01 Taipei Time)


友軍:
大丹士兵 Lv.40
數量愈多,對穩定戰況愈有利。 HP 1


敵人:
峨軍士兵 Lv.40(一般) / Lv.60 (動亂騎士在同區且存活時) / Lv.20 (動亂騎士敗走/死亡後)
農田區、住宅區及據點的敵人,一區數量 10 名。 HP 2

動亂重甲騎士 Lv.75 HP 6/ATK 2/DEF 1/SPD 3
操縱著動亂之力的騎士。
能力1. 同區的峨軍等級+20。
能力2. 高雷抗性。可對雷屬性進行引導。
能力3. 非戰鬥能力。傳送。

峨軍將領 Lv.55(一般) / Lv.75 (動亂騎士在同區且存活時) / Lv.20 (動亂騎士敗走/死亡後) HP 4/ATK 1/DEF 2/SPD 2
峨軍的將領。
能力1. 呼喚友軍。呼喚需一完整回合。成功後動亂騎士會在兩回合後到達。




(玩家行動方針)
如分開前往兩區,如常進行並即場隨機決定動亂重甲騎士的所在地點
如前往據點,或打從一開始就不去其中一區,開啟隱時間軸A(1.5小時 / 200#, 取較快者),且動亂重甲騎士必定出現在沒有玩家的一區

隱時間軸A: 用作紀錄動亂重甲騎士的動向。如果在時間軸期間沒有見到過他,就會發生騎士成功牽動平民動亂情緒攻陷城牆的事件,且會提高後半部分的成功難度。



你們去了農田區,可見兩種顏色的士兵正在對抗著。四周早就沒有平民了,能看到的只有友軍或是敵軍。

農田區移動起來有點不方便,得小心絆腳呢。


你們去了住宅區,可見兩種顏色的士兵正在對抗著。四周早就沒有平民了,能看到的只有友軍或是敵軍。

住宅區的掩體及小巷很多,也許會很容易受到伏擊?

不過你們看著敵方的行動,未免太過兇猛了吧?更仔細地看,他們的眼中,只有著熊熊燃燒的怒火及狂亂。友軍正在快速敗退!

士兵級數相若,但終究對方似乎在戰鬥的動力上比較強,友軍士兵始終在苦戰之中。

(敵方出現:峨軍士兵1-10。士兵各自分散和友軍的士兵戰鬥中。)

你們前往據點並先藏起來,其實就是這個鎮的入口處。守衛意外地有點鬆散,只有五名敵軍士兵,而在士兵的後方就有一個大營。

想要全員都逃過守衛的視線大概是不可能了。
(可自由行動)

(隱時間軸A啟動)


就在你戰鬥中的時候,忽然像是聽到了一聲獅吼,頭上有著雷電蓄能的聲音(30秒、????)

電流貫通過你的全身?。▽贌o法回避的攻擊。中傷、麻痺一回合)

「死吧,罪惡之翼的重罪之人,我們的理想鄉中沒有你們的容身之所!」
一名穿著獅型頭盔的動亂騎士敏捷地落在你的身邊……?。ㄏ戎疲?/div>

(敵人突入:動亂騎士?。?/div>




(前半勝利條件達成後)
回到起點 -> 發現大丹軍方正在武力鎮壓暴動的平民 -> 從鎮長處了解情況

「謝謝你們在前方的功勞,但是這裡剛才卻發生了變異……突然之間平民都一起強行要突破大丹軍隊的防線。大丹軍隊迫於無奈也要用武力來壓制,但無論哪方得勝,對大丹國都是一大打擊阿……」

「冒險者們,你們有阻止這場暴動的辦法嗎?」鎮長已經欲哭無淚了。

勝利條件(後半):消滅操縱著動亂之力的人,或是暴動被停止。
失敗條件:冒險者隊伍全滅

(隱藏訊息:30分鐘後,平民就會因為死傷過於慘重而停下暴動 -> 勝利條件達成

友軍:
大丹皇城兵 Lv.60
守住大丹城大門的最後一道防線,不斷地用武力鎮壓住平民們

敵人
平民 Lv.10(因動亂之力而強化)
因為受到動亂影響的平民,不斷衝擊著大丹皇城兵的防線。
不過因為裝備差距,只是飛蛾撲火而已





(如果隱時間軸A到達後才回去報到)
你們回到了起點附近時,驚覺極度異常的氣氛。

本來滿是民眾的區域,一個人都不見了,轉而見到的是滿地的雜物、戰鬥、雷擊過的痕跡。前方的城牆傳來響亮的歡呼聲。

難道……平民攻陷了城牆嗎?這…………
(可自由行動)


你們到了城牆前,果不其然都是平民。所有人的眼中盡是怒火、狂亂,讓你們深信所有人都已經變成了反抗大丹國的一分子了。

而在人群之中,有一個高大的身影:一個頭戴獅型頭盔的動亂騎士。它注意到,並轉身面向你們,氣氛顯得沉重。

「人民正在踏上理想鄉的道路,這裡並不由得你們插手。」騎士抽出自己的長槍,其姿勢似是不允許你們通過一般?!妇痛嘶厝?,不阻礙我們的大業,至少你們還能平安。還是說你們真的想跟平民們對抗嗎?」

而平民,無一例外地全部像是狂熱分子一般,猛地轉過去望向你們,紛紛舉起手上的武器,在騎士的身後待機!

「……一戰難免。」動亂騎士率先衝前。共20名平民也在騎士的身後直直衝向你們。後續還有更多的平民衝來。

(敵人出現:動亂騎士、平民1-20人。下一回合增援:平民21-40)
(下一回合增援:平民41-60)


勝利條件(後半):消滅動亂騎士,或是平民的暴動被停止。
失敗條件:冒險者隊伍全滅

(隱藏訊息:如冒險者陷入苦戰,大丹國士兵增援會出現,並開始鎮壓平民就會因為死傷過於慘重而停下暴動 -> 勝利條件達成)

友軍:
大丹皇城兵 Lv.60 HP X/ATK 3/DEF 3/SPD 3
守住大丹城大門的最後一道防線,不斷地用武力鎮壓住平民們。會在冒險者陷入苦戰時出現。

敵人
平民 Lv.20(因動亂之力而強化) HP 1/ATK 0.5/DEF 0/SPD 1/
因為受到動亂影響的平民,不斷衝擊著大丹皇城兵的防線。
不過因為裝備差距,只是飛蛾撲火而已

動亂重甲騎士 Lv.75
操縱著動亂之力的騎士。
能力1. 高雷抗性。可對雷屬性進行引導。
能力2. 非戰鬥能力。傳送。

創作回應

更多創作