遊戲名稱:屍驚瘋 Afterfall: InSanity
遊戲類型:動作
遊戲分類:限制級
前言:
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之前這款遊戲在免費贈送CD-KEY,聽到是免費領(lǐng)取,既然沒什麼損失所以我就覺得新奇也去領(lǐng)了一份。當(dāng)然在這之前,這款遊戲是個雷作的傳言已經(jīng)非常普遍,我當(dāng)然也是有所耳聞。不過我也很好奇為何這款遊戲可以被稱為雷呢?在好奇心的驅(qū)使下我也開始體驗了這款遊戲。
這款遊戲雖然是由虛幻引擎打造,不過並非就是個佳作,就各方面來講都缺少了一點東西,遊戲的每個核心感覺都只作了一半。不過整體而言還可以玩得下去,並沒有想像中的雷,還算是差強人意啦。
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從預(yù)告中可以看出環(huán)境氣氛營造的還不錯,這也是這款遊戲的幾個優(yōu)點之一
主畫面的風(fēng)格作的還蠻令人印象深刻的
畫面表現(xiàn)
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屍驚瘋因為是由虛幻引擎打造,畫面當(dāng)然不會差到哪裡去,在環(huán)境的營造上還是可以拿來說嘴的。光影效果,以及貼圖細(xì)節(jié)處理都算是水準(zhǔn)之上,不過除了場景跟氣氛外,其他部分就略顯不足了,人物動作不但非常僵硬,過場動畫也感覺非常的假,有時候?qū)υ捝踔吝€不會張嘴的,看起來就會顯得非常惡搞、好笑。有些粒子效果也做得不太好,會有種紙片特效的感覺,完全沒有把需要的感覺帶入,只給人一種在看小學(xué)舞臺劇的感覺。
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過場隧道
一些大型設(shè)施,貼圖細(xì)節(jié),玻璃效果處理的不錯
室內(nèi)場景也很細(xì)緻
陰森的感覺也有呈現(xiàn)出來
黑暗的壓迫感也有做出來
細(xì)緻的教堂
壯闊的大門
血腥恐怖的場景也做得很到位
漂亮的木製室內(nèi)場景
地上受到破壞的都市
掃描儀
光影營造出的恐懼感
人物外觀做的還不錯,就可惜動作有夠僵硬的
超級假的紙片特效,這你敢信嗎?
劇情
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故事背景設(shè)定在世界大戰(zhàn)之後,整個地表都因為核彈爆炸的輻射汙染,導(dǎo)致在地表上難以生存,所以政府打造了避難所以供人民居住。(看到這邊,是否有種似曾相似的感覺呢?沒錯,開發(fā)商也有說過,他們原本也想製作像異塵餘生一樣風(fēng)格的開放式世界的遊戲,不過最後好像不了了之了。)
而我們的主角"艾伯特 托凱"就是生活在避難所中的心理醫(yī)生,不過他自己也受到了幽閉恐懼癥的折磨。就在平凡的一天中,托凱一如往常的幫病人看診。突然之間就收到了將軍的通信,叫他去勘查避難所地下區(qū)域一些病人的騷動。下去之後才發(fā)現(xiàn)事情並不簡單,一群發(fā)狂的人無預(yù)警的向他們襲擊,而托凱為了知道真相從此踏上了不歸路......
其實整體遊戲劇情並不長,如果想要快速過關(guān)的話,幾個小時就可以完成(親測可行)。劇情的起承轉(zhuǎn)合沒有做的很好,有時候會讓玩家摸不著頭緒。不但過場動畫很假,遊戲配音也非常糟糕,完全沒有帶入感,反而會讓遊戲失去緊張感,這點也頗為致命。
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某天收到了一則通訊
調(diào)查前先找妹子聊個天
跟著士兵一起來到了下層
怪異的人莫名其妙的襲擊
隊友受傷了,所以只能指派主角獨自來完成調(diào)查以及連絡(luò)總部
避難所內(nèi)的研究設(shè)施已經(jīng)損毀,必須逃離這裡
地面上也有各種獸汙染而誕生的怪物
後面的怪物越來越瞎扯蛋,我就不在此提了。這張圖真的說明一切
系統(tǒng)
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遊戲的戰(zhàn)鬥系統(tǒng)做的還不錯,打擊感也有做出來,戰(zhàn)鬥中還有體力消耗的考量,不能隨便一陣猛打,也要考慮防禦跟閃躲。不過可惜的是敵人種類不多且AI也不高,卡點是常有的事,AI也會笨笨的被你卡住,導(dǎo)致無法完全享受到戰(zhàn)鬥的樂趣。
遊戲中也有很多武器供撿取,攻擊速度跟攻擊力也會有所不同,玩家可以找到自己擅長的武器來遊玩。遊戲中也有槍枝,威力強大到近戰(zhàn)武器根本屌輸三條街,不過子彈少的可憐,要斟酌使用。遊戲每到一個新的章節(jié)就會沒收玩家的所有武器(你沒聽錯,所有武器),所以想要囤積彈藥來打後面關(guān)卡的人可以打消念頭了,還是活在當(dāng)下比較愉快阿!
最後遊戲中有蠻多的益智解謎成分,都是一些簡單的小遊戲,不過提示卻非常的少,就算有也不一定看的懂操作,所以只能自己摸索。我有些小遊戲玩了2遍也還是不知道在玩什麼,這提示做的還真有待加強=.="。
最後這款遊戲在界面設(shè)計上非常不錯,把很多界面性質(zhì)的東西放在了主角身上,不在擋住玩家視線,這點確實值得嘉許。
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遊戲中有很多小物件可以互動,還算是粗中有細(xì)嘛
戰(zhàn)鬥的時候有攻擊、防禦、翻滾,每次選擇都會消耗中間那條體力值
武器也非常多樣化,滿地都是隨你撿,不過只能攜帶一把
遊戲武器只能攜帶三種,主槍、副槍、近戰(zhàn),而每次到新的章節(jié)就會被系統(tǒng)沒收~
遊戲中也有駭客系統(tǒng),不過隨便按一按就會過,沒有什麼困難度
有時候還有QTE
還有各式各樣的小遊戲,不過遊戲提示卻非常差勁,要自己摸索規(guī)則。
總評5/10雖然很糟,但不是最糟,無聊還是可以嘗試一下
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除了場景細(xì)緻、氣氛跟緊張感有做出來之外,其他部分都還有待加強,人物動作以及過場動畫都非常的僵硬不真實。遊戲的配音頗差,完全沒有氣氛,反而有點好笑。遊戲系統(tǒng)做的還不錯,介面簡單明瞭,打鬥的打擊感也有做出來,但AI太笨,破壞了遊戲體驗,就算是BOSS也感覺像小怪一樣,只是體積大了一點。敵人總類少又太過相似,玩起來就越來越乏味了。小遊戲的部分,提示少又不明確,會有點困擾。劇情也缺乏了一點帶入感,前半段會有點不知道在做什麼的感覺,讓人有些無法理解。不過無聊的時候是拿來磨磨時間,整體來說還算是普普通通的遊戲體驗。
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題外話:
遊戲中有許許多多的瑕疵,並不影響遊戲體驗,雖然還蠻破壞氣氛的,不過也挺有趣的。
後面大叔的T-POSE站的還真直挺挺的阿~
超長的手臂
大哥,你們想偷工減料也別這麼明顯嘛,至少那個REC也擺正的吧?
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