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任天堂的員工導覽手冊(2015年)

shisue | 2015-05-21 23:42:44 | 巴幣 117 | 人氣 10475

2015 / 05 / 09
在之前的文章中,我們看過了各種版本的任天堂導覽手冊(詳見文章底下的連結),這本手冊每年都會重新設計,是用於日本任天堂未來的新進員工上,它在每年的四月份(第一季財報的開始)的徵才中,會發給所有參加的求職者們。

這本手冊對於任天堂粉絲來說非常有意思,讓他們可以從這棟封閉的白色外牆背後一窺究竟,內容焦點放在現在的成績(最近的遊戲硬體或是軟體),以及公司在未來的戰略。

而且,這本手冊還提供了公司的歷史,任天堂成立超過 125 年,其悠久的歷史與傳承多半是年輕人願意選擇任天堂工作的主要原因。



在任天堂的外部與內部,最近對公司歷史的重視似乎愈來愈大,所以這些手冊也對過去的介紹日益增長。

幾年前,歷史介紹僅僅只有一、兩頁的產品與事件列表而已,但近年的兩個版本中讓給它一個更加的凸出位置。

去年的手冊被設計成花札的風格,花札是任天堂在 1889 年的第一項產品。今年的手冊甚至比上一本的內容廣泛,展現了任天堂現在與過去的夢幻視覺盛宴。



本手冊被包在色彩鮮明的紙板封套裡,在這套子的兩面上有著任天堂曾經用過已久許多不同的標誌。

而冊子本身的正面和背面也有滿滿的 Logo ,漂亮的銀色油墨印在黑色的背景上。




正面的設計一些是舊產品的標誌,以圍繞「任天堂漢字」的 Logo 方式呈現,這些都是任天堂在還沒製作電子遊戲之前的一些產品,例如像「伸縮怪手」(ウルトラ ハンド)、「光線槍SP」(光線銃SP)、「愛情測試儀」(ラブテスタ)、「N&B 方塊」(N&B ブロック),還有節奏電子樂器「Ele-Conga」(エレコンガ)。

即便是稀有、幾乎沒人知道的「嬰兒車」(Mamaberica,ママベリカ)也被含括在裡面。



背面的內容則是電子遊戲時代,開始於 1977 年的「Color TV Game 15」(カラー テレビゲーム 15)到 2014 年的 amiibo 玩偶

1980 年任天堂從一家專注日本市場的玩具公司轉變成為世界電子娛樂市場的其中一員,這本冊子的封面使用了以日文漢字的 Logo,而背面則是用了西方字母的 Logo。



本冊子大小為 30 x 20 公分,共有 58 頁,以清亮的黃色劃分著該冊的每個章節。



第一頁的章節內容以六頁拼貼的方式介紹了任天堂從過往的歷史到 1983 年所推出的紅白機(Family Computer)時期。



當我第一次打開來看時,這部份讓我燃起了一絲絲的收藏魂,這頁上可以找到很多東西。

前兩頁展示了任天堂最早的產品:主要是一些牌類,但還包括了其他傳統遊戲,像是麻將和輪盤。



在二十世紀的首個十年,任天堂首次成為日本花札的製造商,任天堂以拿破崙這個名字來做自己卡片的品牌。



這頁照片上有一個非常有趣的形象,任天堂在京都的第一家花札工廠上面寫著「Exporter」(出口商)和「Manufacturer」(製造商)



在經過幾世紀的鎖國之後,日本在 1870 年開始向世界開放,被稱之為「明治維新」(明治維新 / めいじいしん)的重要事件。自那時起,許多日本公司開始對世界各國的貿易產生濃厚興趣,而任天堂就是其中之一。

然而,直到 1970 年代末期任天堂的出口與日本國內相比,受到了限制。



接下來的這兩頁許多的玩具和遊戲則是任天堂在 1960 年到 1970 年之間所製作,當任天堂從卡牌和傳統遊戲製造商轉變成一家玩具公司時,在這期間可以看出任天堂的設計和工程團隊的創意萌芽與爆發。



最後兩頁的章節,來到了電子遊戲的時代,任天堂在當時有兩項非常了不起的產品:「Game & Watch」「紅白機」。



而任天堂的首款電視遊戲主機「Color TV-Game」(カラー テレビゲーム)系列也被納入了手冊中。



這張圖片是「紅白機」正在積極運作的生產線,任天堂在 1980 年代愈來愈有強大的銷售市場,「紅白機」最終銷量在日本和海外分別賣了 1,900 萬臺和 4,200 萬臺。



導覽手冊的第二部份是任天堂社長巖田聰的前言。




接下來的二十頁是任天堂團隊正在製作遊戲與硬體的部份,頁面被設計成和先前歷史章節相似的拼貼風。



這頁展示了團隊正在製作即將到來的 Wii U 烏賊射擊遊戲Splatoon,以及近期的瑪利歐賽車 8奇諾比奧隊長 尋寶之旅。



這幾頁給了非常多任天堂辦公室環境的照片,以及草圖或是其他遊戲在不同開發階段的藝術稿。許多任天堂員工的照片也都包含在內,未來的員工或許會對他們將來的同事產生好感。



如果你可以進入任天堂的京都總部或是東京研發中心,這就是你會看到的景象。



除了軟體開發,硬體的設計工作也是相當重要的,下方「New 3DS」的開發製作就說明了一切。



這頁顯示了研發團隊在經歷了各種不同的設計,最後才確認「New 3DS」的 Logo。



當然了,在近期創下高銷量的 amiibo 玩偶也包括其中。



這頁可以看到兩個早期設計的「瑪利歐」「庫巴」 amiibo 人形玩偶。



整體而言,導覽手冊在看過許多圖片後非常有趣,可以找到任天堂過去與現在的事物。



要在這本豐富多變的手冊中選出最喜歡的一部份實在有點難,手冊對於任天堂的企業文化和歷史的做了相當好的詮釋。

但是如果硬要我選的話,我會選宮本茂這部份。



宮本茂在任天堂任職超過三十年以來,所有劃時代的成就全部被濃縮在這兩頁上。



其中還包括了一臺「Color TV Game Breakout」(カラー テレビゲーム ブロック崩し),其中的外型設計是宮本茂在 1979 年首次被分配的工作。



導覽內容到此結束,以及一段公司的精神標語「Putting smiles on the faces of everyone Nintendo touches」(讓每個接觸任天堂的人都會綻放笑容)。



本手冊地的最後部份則是介紹公司的組織架構、公司位置、以及重大的歷史事件與產品等資訊。






手冊的這部份對未來應徵的員工也相當重要,它紀載了職務和工作狀況的部份(基本薪資、工作時數、休假)。



最後一點,我不禁想知道,在設計這本導覽手冊的時候,任天堂團隊是否有受到 Before Mario 這本書的設計啟發 ?

你認為呢 ? 巧合 ?



如果你對更多的任天堂公司導覽手冊有興趣的話,可以看看以前發過的文章:


創作回應

SFR
買得到嗎?超想要。
2015-05-25 00:46:38
Toy.Frog.
都說是新進員工手冊....除非有人偷偷賣...不然這應該是不能拿出來賣
2015-05-25 07:13:08
終末の詠嘆調
老任真的滿強的
125年歷史的企業能發展到現今真的不簡單
2015-05-25 15:08:57
新米少佐-いち
看成任天堂排骨株式會社,可惡,餓了。(ry
2015-05-25 17:57:19
任天堂不得不說[創新]都在以原作品的主線架構下,出續作或分出支線出外傳,而有的系列一再又一再的冷飯熱炒,雖然有的依舊熱賣但有的卻不是賣的那麼理想,熱賣的像是瑪利歐2D、3D、賽車系列,不熱賣的像大金剛、瑪利歐RPG、紙片、運動系列,但不得不說某種方面上算是老任沒梗了,還是不敢嘗試?我就不相信新員工沒有可看性的企劃案
2019-12-10 22:31:27
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