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昨晚,我又創(chuàng)造了一個(gè)傳說(shuō)

Root | 2010-05-16 11:42:42 | 巴幣 0 | 人氣 1122

心血來(lái)潮,突然有個(gè)瘋狂的想法

我要把R1~R10連續(xù)破關(guān)一次!

決定後,馬上到朋友家請(qǐng)他當(dāng)觀眾
因?yàn)椴恢涝觞N弄實(shí)況所以作罷XD
先幫他改了兩支360手把的十字鍵後,大約下午4點(diǎn)多才開(kāi)始

首先是R1
還滿順利的,大約20分鐘就結(jié)束了
不過(guò)打電人時(shí)有失誤過(guò)一次,沒(méi)辦法這隻攻擊力太猛了,根本就是作弊 =_=

接著是R2,打空氣人時(shí)我們自己開(kāi)始配那首打不倒空氣人的歌XDD
然後選擇了和我以往都不同的路徑
R2真的很妙,其實(shí)頭目的屬性相剋並不會(huì)那麼明顯
很多武器都可以通用,例如Metal Man的齒輪可以用來(lái)打Flash Man和Wood Man
甚至用來(lái)打他自己只要兩發(fā)..XDD

聽(tīng)到最經(jīng)典的威利城第一關(guān)BGM,真的覺(jué)得這首真是傑作啊
又讓我想到了以前國(guó)小每到禮拜六中午下課時(shí),下午一定要玩R2的情景
到了最後破關(guān)時(shí),看著那個(gè)Ending
很多以前的回憶都點(diǎn)點(diǎn)滴滴的在心頭再度浮現(xiàn),感觸很深
我還是最喜歡R2的Ending

接著R3,老實(shí)說(shuō)我不喜歡R3,因?yàn)?人關(guān)卡很煩   =.=
偏偏那四關(guān)都是我討厭的
(不過(guò)GB版是另外四關(guān)我喜歡的關(guān)卡)

為了做紀(jì)念,有錄影
不過(guò)R1沒(méi)錄到,是R2開(kāi)始才有錄影的
一開(kāi)始打Top Man到關(guān)卡一半時(shí)才注意到?jīng)]錄影,又重新開(kāi)始打一次...

打著打著,突然想到有一個(gè)卡通叫做DORA
內(nèi)容大多都是要觀眾參與卡通內(nèi)容的部份
(例如要觀眾判斷聲音或是位置、以小朋友為主要族群的動(dòng)畫)
我在想,R3有秘技可以跳很高,但是必須要2P按著方向鍵才會(huì)生效
如果做成類似DORA那種「你可以幫我按2P的方向鍵嗎」這種類型的影片應(yīng)該會(huì)很有趣XDDD

R3基本上也沒(méi)太大的問(wèn)題,只是關(guān)卡數(shù)很多很煩 =.=
最後聽(tīng)著布魯斯的BGM,內(nèi)心覺(jué)得很寧?kù)o舒服、這就是結(jié)局啊

R4是我唯一有接關(guān)的一代XD
昨天玩了之後才注意到,原來(lái)E罐不多耶....
Bright Man又很賤,會(huì)定住你後再用大屁股壓過(guò)來(lái)  =.=
花了滿多時(shí)間在R4上面
最後的Ending可以算是R1和R2的進(jìn)化版本吧
不管是場(chǎng)景或是音樂(lè)都有向這兩代致敬的感覺(jué)在

R5,集氣砲最大顆的一代!
也是1UP出現(xiàn)頻率最高的一代   =_=
常常一下子就吃滿9條命了XD
也是沒(méi)有什麼問(wèn)題,一瞬間就破關(guān)了
(R4切換場(chǎng)景和頭目加血的速度都太慢了,一到R5感覺(jué)真的是跟飛的一樣X(jué)DD)

打到這邊時(shí)差不多是晚上7點(diǎn)半左右了
中場(chǎng)休息一下,眼睛也感覺(jué)快不行了
就和朋友到附近的粄條店吃碗粄條,真是美味啊
吃完後就又回到朋友家裡繼續(xù)挑戰(zhàn)R6

R6的BGM都很好聽(tīng),並沒(méi)有特別有問(wèn)題的地方
尤其是Flame Man和Knight Man這兩個(gè)關(guān)卡的音樂(lè),真是傑作啊
最後的Ending我也很喜歡,超讚的
這代也是沒(méi)什麼問(wèn)題,順利破關(guān)了

終於是R7了,換成次世代版本的搖滾人
現(xiàn)在看看R7,其完成度之高真是讓我感動(dòng)了很久
不過(guò)因?yàn)楫嬅嬲麄€(gè)大翻新,玩起來(lái)要適應(yīng)一下
(例如RC下來(lái)時(shí)的位置就有讓我稍微困擾一下,畢竟剛剛才玩過(guò)6款一樣畫面的遊戲...)

最好笑的就是我們發(fā)現(xiàn)一個(gè)很好玩的東西
最終打八大頭目時(shí),我用冰去打冰人
然後畫面突然靜止了!
那隻頭目就擺出他的POSE.....超好笑的!!
這可是我從來(lái)都沒(méi)發(fā)現(xiàn)過(guò)的東西啊!  我們兩個(gè)人都笑翻了XDDD

打小佛的時(shí)候有點(diǎn)嚐到苦頭
這隻我不是很會(huì)打,也有一個(gè)很大的因素是「7代的人物佔(zhàn)畫面比例很大」
就變得很不好閃子彈,難度也相對(duì)提升許多

最後的威利想必是許多人的噩夢(mèng)吧
平常我是用冰去打
但是這次用合體的方式,以追蹤拳去攻擊
其實(shí)還滿好打的耶,這是朋友給我的建議、而我採(cǎi)用了
如果威利在比較偏畫面兩側(cè)的地方放追蹤球攻擊的話,第二下可以用飛行的方式完全閃避
我又學(xué)到新東西了,感覺(jué)不錯(cuò)
而7代的威利普遍覺(jué)得最難,應(yīng)該是因?yàn)橐淮沃荒艽蛩坏窝?/div>
他的攻擊不好閃,威力又強(qiáng)
所以才會(huì)變成這樣吧!

連破7代說(shuō)實(shí)在有點(diǎn)累

這個(gè)時(shí)候我朋友說(shuō):「我去把Saturn拿出來(lái)接」
(此時(shí)我內(nèi)心有點(diǎn)囧   看看時(shí)間...)

終於是R8了,此時(shí)已經(jīng)是晚上11點(diǎn)了
就看他拿出了塵封已久的SEGA Saturn,不過(guò)片子是我提供的XD
一開(kāi)始信號(hào)接觸有點(diǎn)問(wèn)題,沒(méi)畫面
後來(lái)瞧一瞧終於有畫面了,但是沒(méi)聲音...
他也覺(jué)得奇怪,他說(shuō)之前打機(jī)戰(zhàn)時(shí)還滿正常的
我們就開(kāi)始耍白癡,自己配那個(gè)音樂(lè)和對(duì)話臺(tái)詞XDDD
超好笑的啊

到最後終於瞧出聲音了!  不過(guò)只有左聲道有聲音  =.=
一路打下去,當(dāng)年的回憶都浮現(xiàn)了

這片R8是我當(dāng)初買Saturn時(shí)一起買的片子
過(guò)了十幾年的時(shí)光,居然還可以讀啊
回想國(guó)中時(shí)期的點(diǎn)點(diǎn)滴滴,包括剛買到主機(jī)時(shí)如何的寶貝她
晚上爬起來(lái)偷玩R8天狗人的關(guān)卡
整個(gè)回憶都湧現(xiàn)了
最後Ending的片尾曲我超喜歡的

「小小的拳頭正刻畫著歷史」

這句歌詞真的讓我很有感覺(jué)
更何況我剛剛才連續(xù)破了7代,現(xiàn)在是第8代XDD

打完8代時(shí)真的累了,有點(diǎn)想放棄了
我朋友卻說(shuō):
[來(lái)吧!  把你的360拿出來(lái)!」

沒(méi)有到兩點(diǎn)多你是走不了的,哇哈哈~~~

好啦,還是把360拿出來(lái)了
畢竟做到一半就停止的話,以後我搞不好還是會(huì)再挑戰(zhàn)一次.. =.=

此時(shí)已經(jīng)凌晨12點(diǎn)多
打開(kāi)360,打開(kāi)R9
不順,超不順的
應(yīng)該是連破8代所以累了吧
不過(guò)感覺(jué)手感真不錯(cuò),R9果然是披著羊皮的狼啊~!
在破爛畫面的外表下,有著極佳的平衡度和遊戲性、以及良好的操作手感
這樣就對(duì)了,R9果然是很好玩的傑作!
除了一些原本可以偷吃步的地方失誤了
不過(guò)整體還算順,並沒(méi)有卡住特別久的地方
畢竟這款算是我目前常玩的遊戲之一,熟悉度還是有影響的
最後應(yīng)我朋友的要求、又讓他看了一次九頭龍閃

然後馬上離開(kāi)遊戲玩R10  =_=


此時(shí)已經(jīng)凌晨1點(diǎn)多了,我這個(gè)天殺的神經(jīng)病居然真的可以撐到現(xiàn)在
馬上打開(kāi)R10,普通難度、選擇搖滾人

第一隻我是打Chill Man
因?yàn)楦杏X(jué)就他的攻擊模式最單調(diào),關(guān)卡也比較沒(méi)那麼機(jī)車
然後就一路攻略下去

右邊的Commando Man關(guān)卡,那個(gè)沙塵暴真的讓我火大到
因?yàn)闆](méi)有RJ,無(wú)法偷吃步
如果要先打其他頭目的話可能又會(huì)花比較多的時(shí)間
這邊有失誤一下,不過(guò)最後還是順利過(guò)關(guān)了
此時(shí)的精神力達(dá)到緊繃臨界點(diǎn)

接下來(lái)的關(guān)卡老實(shí)說(shuō)沒(méi)什麼印象,因?yàn)榈阶钺嵬耆珣{本能在打XDD
我只知道打完8大時(shí)好感動(dòng),終於到威利城了  囧
不過(guò)威利城有5關(guān),打完第四關(guān)時(shí)看著那個(gè)一直上去的線....這是在挑釁我嗎   =.=
到最後真的是直接衝著去了
剛開(kāi)始的鑽頭地帶都沒(méi)扣血,運(yùn)氣真好,看來(lái)連鑽頭都不敢擋我了XD
到最後打威利時(shí),雙方都是被碰到就爆掉的狀態(tài)
不過(guò)我還是贏了,真有FU啊!!

看著破關(guān)畫面,心裡只有想著一句話:

「這種神經(jīng)病才會(huì)做的事情,全臺(tái)灣只有我一個(gè)人吧  =_=」

此時(shí)已經(jīng)是凌晨?jī)牲c(diǎn)多了,我打了整整十小時(shí)~!!

不過(guò)我真的做到了
我要把這篇文章寫出來(lái),記錄下來(lái)
就算我不在了,有看到這篇文章的人還是會(huì)知道
在2010年5月15日那天,有一個(gè)神經(jīng)病花了十多個(gè)小時(shí)連續(xù)破了R1~R10  XDDDDD

這樣不是很浪漫的一件事情嗎
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迅蒼雷
R大果然猛~元組R系列我光要破個(gè)一代就要花上不少時(shí)間呢

話說(shuō)C社最近說(shuō)要搞個(gè)超有爆點(diǎn)的遊戲不知道會(huì)是啥呢
2010-05-22 00:39:43
Root
R11 一樣8BIT
不過(guò)復(fù)古到只有黑白畫面!!

整個(gè)超期待XDD
2010-05-22 01:10:55
又回歸人間的老骨灰
太強(qiáng)了,我連R一都破不了。
2010-05-22 18:25:53
Root
1代普遍被認(rèn)為最難,因?yàn)闆](méi)E罐
其實(shí)我是覺(jué)得還好啦,因?yàn)轭^目武器互剋的效果太明顯了!
只要記熟那些敵人位置就會(huì)輕鬆打囉
2010-05-22 20:18:07
紫晴楓
...對(duì)了,我好像突然想到,
R5打威力博士最後階段...
其實(shí)只要把~咻比丟出來(lái)就破了= =!!
--------------------
找不到八代的模擬器= =a
不然我倒也是想來(lái)直接從1開(kāi)始破= =
2010-07-07 10:13:19
Root
是比特...休比是誰(shuí)?? (大笑)

我朋友不說(shuō)我還不知道可以用比特哩
2010-07-07 12:47:37
紫晴楓
其實(shí)我都習(xí)慣叫他咻比~~~
因?yàn)椋惆凑賳镜脑挘?br /> 他會(huì)~~~咻~B~
---------------
五代的威力根本就是把咻比丟出來(lái)就秒了...
連E罐都省了...
2010-07-08 08:18:45
我不存在
哇!你一整晚把R1~R10破關(guān)了,真厲害!
2014-10-04 17:28:47

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