注意!! 這款遊戲還在開發測試階段
第一次沒超過50%就入手的遊戲
當初看到預告片就起雞皮疙瘩~
真是嗨到爆的遊戲
rogue-like 和 pixel 戳中我的點
而且史無前例地結合了節奏要素!!
只能說真是太強了
原價15鎂
--------------------劇情簡介--------------------
說真的看影片比較快...
其實劇情在遊戲中占的份量很少 (至少目前是這樣) 畢竟是rogue-like
--------------------遊戲特色--------------------
1.跟著節奏戰鬥!!
光看影片看不太懂怎麼玩
簡單來說每一層都有一個節奏 你要按在節奏上才會行動
此外每個怪物都有自己的動作規律
例如 這層節奏是 一秒兩拍(請腦補)
石頭人的規律: 原地2拍 靠近1拍
猴子的規律: 靠近1拍
骷髏的規律: 原地1拍 靠近1拍
以上純舉例 規律可能和遊戲不同
而且每個敵人的行動都很特別像是史萊姆只會在固定的幾格來回跳動
蝙蝠則會隨機移動 還有一種怪物是會在背對他的時候靠近 面對他的時候遠離 等等很多種
要按在節拍上然後控制好走位一一擊破
小boss像是火龍.牛頭人 至於最後的boss戰目前只有4種boss希望之後會加入更多敵人
2.跟著節奏探索!!
除了怪物 地城裡一定位有豐富的寶物和致命的陷阱
先來談談裝備
武器蠻多樣化的 從一開始的匕首 攻擊範圍3格寬的寬劍 攻擊範圍長2格長劍 長四格的弓箭等等
還有不同的附魔(?)黃金屬性:撿到錢的時候提升傷害 血屬性:每10殺回半顆心 精良屬性:2傷害等
裝備就更多元了 從頭飾.身體.腳部.飾品
從基本的提升防禦的布甲到各種特殊效果的裝
像是掉的錢會變多的手環 遭受傷害會自動凍結敵人的項鍊 格擋一次傷害的玻璃盔甲
關於魔法和道具的使用方法是利用兩個方向鍵同時按下來使用
所以用手把玩會卡卡的(因為手把是利用ABXY來動作
再來說一下陷阱
有一踩到就會掉進下一關的地板門 可是會把你丟到很尷尬的地方
像是四周都是石牆 角落有四隻怪的"競技場"
另一種陷阱是地板按鈕
像是踩到會彈往指定方向的 加快或是減慢節奏的 隨機傳送到同一層某處的按鈕等等
還有一種陷阱是或應該說是"特殊機關" 就是石碑
石碑有很多種 會讓玩家付出代價並給予相對的好處
舉例: 十字架石碑會角色的裝備初始化 好處是增加2~3的愛心總數
荊棘石碑會給予玩家兩顆蘋果和三種隨機武器擇一 代價是每下一層扣一滴血
隨機生成+豐富元素的地城 重玩價值很高
3.其他有的沒的
遊戲角色除了原本的女主角
還可以透過闖關或達成特定條件來解鎖特殊角色
特殊角色有他專屬的玩法 這就不多說了
另外遊戲支援steam workshop
裡面也有很多角色模組和自製地圖可以下載
如果遊戲音樂聽膩了 關卡中的曲目也可以自訂
只是我還沒試過 因為他的歌就很好聽了~
目前遊戲雖然只三大關
但是可以玩harcore模式和daily模式也是不錯
還有剛剛提到的不同角色有不同規則也是提升重玩度的一點
--------------------截圖與閒聊--------------------
以目前的內容不會太多但也足夠10hr 更新的頻率和內容也很有誠意
值得買的一款遊戲
在主選單會有類似商店的東西要花費寶石來解鎖武器.道具.升級等等
主選單的商人要從地牢中解救出來才能和他們交易
例如這位仁兄是提供小怪的戰鬥練習
寶石也可以在地城裡找到
鏟子可以到處挖 升級過的鏟子可以挖開更堅硬的石塊
有時候亂亂挖會挖到寶~
來可能挖到秘密商店的入口
像是這個用愛心交易的店
或是這個 花錢隨機買一種物品
小boss火龍 超高傷害+厚血量 但是只要抓好節奏就很好打
小boss噩夢馬 會讓周圍的格子裡的東西看不見 和怪群一起殺來就很可怕
怪物種類蠻多的 也各有特色
boss關之一 西洋棋大軍會一直壓過來 不過他們血量不多蠻好對付的
boss關之一 猩猩王+殭屍舞群 這有點麻煩 因為節奏有斷拍 要記得停不然就會miss
講那麼多直接上影片比較快
總之聲音開大 照著音樂打下去就對了!
--------------------截圖與閒聊--------------------
遊戲目前仍在開發階段 不過完成度已經非常高
內容適中 但會讓人意猶未盡
尤其是他的音樂都不錯聽~
未來會加開一關Level 4 想必如此大的翻新是值得期待的
更多怪 更多boss 更多地城
也可以等他正式上架再買
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