回想起來,這兩年多之中,就今年沒什麼產量Q_Q"
只有最近這三四個月能主要再做點素體練習之類的...嘆
今年的第一個作品~馬
第一次制作非人型,現在看起來骨架根本錯得很離譜..動作很生硬
但這次吸收到的經驗不少,下次再制作應該更有點信心!
第二件是阿市
雖然看起還有相當多的進步空間..
但我認為都要比之前的更滿意?
第三件是白虎
相比起來這件像是玩玩做的
不過能體會到做SD有時候的細節(jié)比正常比例還要難處理..
最後就是數碼獸~破滅魔龍
就如同好說,如果頭部能做好一些應該會很有氣勢的~
接下來就是些練習或失敗品之類的
以上兩張同樣是制作初時就已經放棄的..
現在都回收改成別隻的素體
之前火影結束連載時,滿想做個場景作紀念
後來發(fā)現骨架作得太瘦(本想節(jié)省成本)
改得不了就直接放棄..(茶)
最後這張是看到乃大~天型者那篇地臺那個龍型,然後想去嘗試制作的
雖然還是做得有夠衰的..但是學到的也不少
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接下來就是來年一些預計要動工的作品之類
大約有三個方向:
首先是這隻,作為我個人原型歷中性的第十隻原型...
花費的心血是前所未有的多,不斷的修改及補正
就算現在已經做了三個月多還只是做了約70%左右...
還有不少地方需要再修改..加上還要補上各式小東西,
恐怕最快也要1月底至2月才能做好吧!?
然後是這款,預計是第十一隻吧
完成度是30%左右,那巨大的披風是最大的難處
現在做的只是初型,恐怕還要把中間的部份去掉作大修改...
另外一個方向是figma的改造
其實在制作ms少女之前就有這個想法
不過當時沒想到什麼題材...
現在大家看到這張圖應該就知道一二了XD
最後的方向就是這個ms少女計劃~也是安排到最後時間(下半年後!?)才打算制作的
這兩張大家一看就能猜到是什麼機體
上面的我還是猜bandai不會出啦(就算推出我也會照敗就是..xd)
至於下面的我看bft動畫很大機會再之後推出模型?
(也好,現在我怎樣拼零件也不對位...汗)
還有一些...都是只有想法連初型都沒做好的,就等做好時再來發(fā)表吧
除了這些外,預計還會抽個3~4成的時間來再認真點制作一些情景模型
還望來年請大家繼續(xù)多多來臨指教!~先感謝了!
最後祝大家都身體健康~能多做一些模型什麼都好跟大家分享吧XD