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WEB//聖痕幻想Ⅱ:隱藏在軍師內(nèi)心深處的主君養(yǎng)成計(jì)畫(huà)!走上稱霸世界的道路吧!

好好吃飯 | 2014-10-10 23:57:21 | 巴幣 16 | 人氣 4253

聖痕幻想 2
剣戟のソティラス
主機(jī)平臺(tái):Web
遊戲遊戲類型:策略模擬
封測(cè)日期:2014-09-26
公測(cè)日期:2014-10-08
收費(fèi)模式:免費(fèi)制
遊戲人數(shù):多人
作品分級(jí):輔12級(jí)
製作廠商:弘煜科技事業(yè)

*//此部分將於日後逐步增加//簡(jiǎn)單分類與快速連結(jié)關(guān)於聖痕幻想2的文章//點(diǎn)擊表格內(nèi)小圖將可連結(jié)至各項(xiàng)文章//劇情文會(huì)附帶大量劇情截圖,開(kāi)啟請(qǐng)慎重!
*改版了!//劇情與玩耍筆記表格於下午 08:07 2014/10/13因應(yīng)畫(huà)面需求而更改格式//

玩耍筆記



主線劇情



*傭兵劇情表格於下午 07:33 2014/10/14改版//用手機(jī)開(kāi)本頁(yè)畫(huà)面好驚悚(抖)//認(rèn)真勤奮(?)//點(diǎn)擊標(biāo)題名稱就可連結(jié)劇情圖文//劇情文會(huì)附帶大量劇情截圖,開(kāi)啟請(qǐng)慎重!
傭兵劇情
















本篇正確來(lái)說(shuō)應(yīng)該是叫做『簡(jiǎn)單易懂的總攻主君養(yǎng)成日記』。
簡(jiǎn)述此作本人遊玩狀況,課金//妄想滿滿//省錢是什麼我不知道//主君必須是總攻!//軍師是個(gè)隱藏性腦殘沒(méi)得救!//耽美與百合//雷爾夫根本弟控//每天都花錢讓諾亞跟奧帝斯去約會(huì)//建議能夠承受上述內(nèi)容的再往下看(開(kāi)玩笑

因?yàn)閷?xiě)鎖鏈戰(zhàn)記的時(shí)候就把我的腦汁榨乾了,所以現(xiàn)在我只剩下少許AP點(diǎn)數(shù)了,於是就只好概略分析一下此遊戲的優(yōu)缺與我玩了兩天的感想了,如果你看了覺(jué)得是胡言亂語(yǔ)的話,那肯定就是因?yàn)槲业哪X汁不足的關(guān)係!
如果覺(jué)得下方這段文字似乎太長(zhǎng),可以稍微往下挪一點(diǎn),以簡(jiǎn)單圖文方式來(lái)告訴你,聖痕2有什麼好玩的!
  • 未曾玩過(guò)聖痕幻想1:
    這是一款有著華麗日系風(fēng)格的網(wǎng)頁(yè)遊戲,除了大量的漂亮人物圖卡將會(huì)呈現(xiàn)在玩家面前之外,劇情對(duì)話也秉承著製作出"風(fēng)色幻想"系列的弘煜公司專業(yè)設(shè)定實(shí)力。貼切而有趣的角色對(duì)話彰顯出了弘煜在角色設(shè)定上的特長(zhǎng),鮮明的角色設(shè)定與對(duì)話使得傭兵活靈活現(xiàn)出現(xiàn)在玩家面前,也使得玩家似乎有種在玩RPG遊戲的感覺(jué)。
  • 優(yōu)點(diǎn):
    1.網(wǎng)頁(yè)遊戲,開(kāi)啟方便!玩耍容易!
    2.內(nèi)容比起聖痕1豐富與充足了數(shù)倍!
    3.弘煜的優(yōu)良遺傳"出色的角色設(shè)定"依然在此作中堂堂登場(chǎng)!
    4.花錢就稍微能爽到!
    5.二代的劇情感覺(jué)起來(lái)比一代連貫很多。
    6.介面設(shè)定上更加靈活與動(dòng)人,即使是傭兵出門探索時(shí)候的小介面也相當(dāng)賞心悅目。
  • 缺點(diǎn):
    1.遊戲穩(wěn)定似乎還不太夠,但我玩兩天到現(xiàn)在都算是相當(dāng)OK的,還沒(méi)遇上其他玩家所說(shuō)的BUG。
    2.雖然不花錢也能玩,但總還是會(huì)比較辛苦的。
    3.玩家間的互動(dòng)模式還是少了點(diǎn),除了對(duì)話框以外似乎就沒(méi)有了!鎖鏈戰(zhàn)記還有找朋友的角色來(lái)支援的設(shè)定呢。
  • //不看也沒(méi)關(guān)係的//總結(jié):
    之所以稱讚"二代"是因?yàn)槎娴谋纫淮錾芏啵吹贸鰜?lái)弘煜去日本發(fā)展後取得的經(jīng)驗(yàn)值,雖然很多玩家發(fā)出了不滿意的聲音,比方覺(jué)得只是在賣人設(shè)什麼的,不過(guò)仔細(xì)看看!現(xiàn)行的網(wǎng)頁(yè)遊戲,說(shuō)實(shí)話!我是個(gè)從來(lái)不玩網(wǎng)頁(yè)遊戲的人,主要是以前覺(jué)得網(wǎng)頁(yè)遊戲沒(méi)什麼內(nèi)容,即使是後來(lái)被朋友拉去玩新仙劍,但那也只是因?yàn)榕笥言谕妫闶谴虬l(fā)時(shí)間,不過(guò)自從新仙劍改版開(kāi)放等級(jí)後,我也早已撒手不玩很久了,反倒是聖痕1,即使我都是斷斷續(xù)續(xù)地一直在玩著。
    雖然對(duì)聖痕1一直都是很苦手的狀態(tài),比方吃傭之類的技巧一直都是我很苦惱的部分。
    這樣子的我在轉(zhuǎn)換到二代後,很明顯地感受到聖痕2的改變,不只是介面親切了很多,關(guān)於遊戲設(shè)定的部分更是大大地改善了,以前是盲目地開(kāi)分城存資源,派傭出去佔(zhàn)領(lǐng),每天就是上班前搞一搞,下班等收成之類的,有種把聖痕1當(dāng)作另類的放置遊戲來(lái)玩,當(dāng)然!這只能說(shuō)是我對(duì)聖痕1的苦手導(dǎo)致我沒(méi)辦法很充分地享受到聖痕1的樂(lè)趣,但是這兩天玩樂(lè)的感覺(jué),我覺(jué)得聖痕2變得簡(jiǎn)單好玩了。資源的取得與消耗變得簡(jiǎn)單明瞭,整體來(lái)說(shuō)以前覺(jué)得複雜的部份被刪減了,調(diào)整過(guò)的部分變得容易,雖然後續(xù)的內(nèi)容還有待開(kāi)發(fā),但以我自己個(gè)人的評(píng)價(jià)來(lái)說(shuō),現(xiàn)在臺(tái)灣市面上有像聖痕2這樣子內(nèi)容稱得上是豐富的作品嗎?也許很多人的觀念還停留在網(wǎng)頁(yè)遊戲的簡(jiǎn)陋,但在手機(jī)遊戲崛起、獨(dú)立製作遊戲豐產(chǎn)的時(shí)代,"臺(tái)灣的"網(wǎng)頁(yè)遊戲也不應(yīng)只是停留在原地,至少目前弘煜跨出的這一步我挺看好的,也期待更多臺(tái)灣遊戲製作公司可以看到網(wǎng)頁(yè)遊戲的可能,不僅是在線上遊戲的製作,如果無(wú)力承擔(dān)大能量的製作,那將力量專注於在更小也可以更精美的網(wǎng)頁(yè)遊戲也不是什麼不好的方向。

什麼路過(guò)走過(guò)!根本就是衝著『主君養(yǎng)成Play』去的啊!
以軍師的身分,恣意玩弄隨心所欲地培養(yǎng)主君,以劇情對(duì)話的選擇方式來(lái)決定培養(yǎng)主君的方向,而且主君的性別還隨你選,男女都可以!要是不滿足一個(gè)選項(xiàng)的話,你還可以開(kāi)兩個(gè)帳號(hào)!一男一女!!(欸!


*女主君莉迪雅初始樣貌與培養(yǎng)後的雙路線樣貌

*.男主君迪克初始樣貌與培養(yǎng)後雙路線樣貌


劇情基情
藉由培養(yǎng)主君走向霸主之路,體驗(yàn)聖痕世界豐富的劇情與眾多角色構(gòu)築的彩色世界!並且以軍師的身分參與聖痕的歷史一篇章!
潛臺(tái)詞:想看隱藏弟控屬性的面癱雷爾夫哥哥如何面對(duì)愛(ài)撒嬌的弟弟//妹妹以及跟著弟弟//妹妹回來(lái)棘手程度更勝自家弟弟//妹妹的治療師嗎?想看自從團(tuán)長(zhǎng)大人與人皇不負(fù)責(zé)任雙雙XX之後被迫接管煌天問(wèn)題兒童軍團(tuán)的諾亞大人如何度過(guò)艱辛地每一天,並且盼望著也許可能根本沒(méi)辦法到來(lái)的退休生活嗎?想看看奧狄斯大大如何"調(diào)教"每天晚上根本睡不飽的諾亞大人嗎?(誤)想知道某治療師是怎麼抱到雷爾夫哥哥的大腿嗎?歡迎加入聖痕幻想Ⅱ!



簡(jiǎn)單明瞭的戰(zhàn)鬥節(jié)奏
淺顯地兵種相剋道理,略加研究即可暢快遊玩,與自己精選培養(yǎng)的傭兵一起踏上勝利之路!拖家?guī)Э诘厝屽X搶糧,順便看主君與傭兵們耍帥!

精緻的角色畫(huà)面
除了傭兵以外,城內(nèi)各大主要設(shè)施中的NPC也能培養(yǎng)感情增加好感度!不管是酒館老闆娘還是主城的俏女僕,甚至是打鐵舖的可愛(ài)蘿莉!即便是某個(gè)掌管遺跡的脫線男子通通都能攻略(欸!
特別附贈(zèng)溫泉管理員還會(huì)跟你八卦誰(shuí)帶妹來(lái)泡溫泉或是某某跟某某一起來(lái)溫泉了!(並沒(méi)有啦!!!!!!!
凡妮莎好可愛(ài)!!!!!!!!!!!!!!!!!女僕最高!


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2015-12-01 15:29:36
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