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【閒玩日誌】《刀塔傳奇》戰鬥系統快速入門

昱子 | 2014-07-13 00:16:14 | 巴幣 2 | 人氣 4690

2014/07/26已更新為臺版圖文
《刀塔傳奇》是一款目前已經開始在臺灣進行封測的英雄團隊遊戲。為了讓大家能夠在封測時迅速上手,為各位整理了遊戲的英雄系統與戰役模式。
 



 
「英雄」是《刀塔傳奇》中,最基本的戰鬥單位。遊戲中沒有任何防禦設施,完全就是以英雄本身的能力作戰。也因此,如何分析手上的英雄類別,快速組成強大的隊伍,就是遊戲的重點。
 
點開英雄介面,並點選「詳細屬性」後,就可以看到英雄的各項能力值。遊戲數值很簡單,就是力量、智力、敏捷三個數值的培養。
 
力量:影響物理攻擊力與物理護甲。
 
智力:影響魔法強度與魔法抗性。
 
敏捷:影響爆擊率。
 
點選圖鑑後,角色就會從Q版造型變成美美的2D圖卡:
 



 
每個英雄都有初始的品質。品質依序為:白→綠→綠+1→藍→藍+1→藍+2→紫→紫+1→紫+2。
 

 
那要怎麼提升英雄品質呢?
 
所有剛拿到的英雄,都是白品質狀態。要提升英雄的品質,就要湊齊該英雄全身的裝備,之後點選進階。
 

 
進階不需要金錢,但是會把當下的裝備全部吃掉。吃掉裝備後,英雄進階完成,能力值就會大幅提升,而且會啟動新的技能。
 
請注意每個裝備只能給一個英雄穿戴。而每個英雄各個裝備欄可以穿戴的裝備也不盡相同,要小心穿戴順序。幸好遊戲本身有提醒功能,一旦有可以穿戴的裝備,選單畫面就會顯示出一個紅點,點進英雄介面後,看到有綠色「+」號的地方,就是可以穿戴新裝備的地方喔。
 
進階裝備主要是靠在戰場打來的。如果缺少某項裝備,可以點選該裝備欄,遊戲就會很貼心的告訴你在哪邊可以打到這些裝備。
 

 
到了愈後期,裝備取得就愈困難。有些裝備甚至要拿設計圖來合成。這方面遊戲也有設置提醒系統,滿足合成條件後會自動提醒你可以合成喔。
 

 
星級則是另一個提升英雄能力的數值。主要影響英雄的數值成長率。最高五星。
 
因為影響到英雄的數值成長率,剛拿到還沒練等的英雄,當然最好就是趕快進化升星。但實際上是很能達成的願望。
 
因為進化必需消耗該名英雄的靈魂石。靈魂石的取得途徑,包含抽召喚寶箱、過關時隨機獲得、解任務等等,取得並不容易,而且進化所需的靈魂石數量不少。無課金玩家基本上不太可能在剛取得角色就快速進化。
 

 
最後一項就是等級。等級就很好理解了。過關之後,每名英雄無論活躍與否甚至存活與否,都可以獲得同樣的經驗值。經驗值累計到一定程度就可以升級,升級後依照成長值提升該英雄的各項數值。
 
如果有剛入手的強力英雄怎麼辦呢?沒關係,遊戲也提供了經驗藥水這種立刻提升經驗值的好幫手。
 


接下來,我們來看看英雄組隊出戰的「戰役模式」吧!
在本遊戲中,玩家可以組織最大5人的英雄隊伍,面對各種不同敵人的挑戰。
 

 
勝利目標就是全滅敵軍,並且減少死傷以獲得更高的星級評價。用戰場中獲得的金錢強化隊伍、技能,抽新的英雄以及道具。
 
 

 
這是遊戲中「戰役模式」的主畫面。也是玩家最主要的道具、英雄靈魂石入手處。靈魂石就是前面提到拿來讓英雄升星的道具。

如圖可見,戰役模式有數個據點,每個據點底下會有三顆星星的評分,三星通關的關卡之後就可以用自動戰鬥來快速過關,或是利用掃蕩券掃蕩。基本上只要隊伍無人陣亡,都可以拿到三星評價。
 
那在據點之間,一個一個小點又是什麼呢?那則是連接各個據點間的小關卡。小關卡裡,不會針對玩家的戰鬥表現進行評分,戰鬥的難度也比據點低一些,但依然有魔王存在,請不要掉以輕心。
 

 
點進關卡後,確定消耗體力後,就進入隊伍編成畫面。在這邊玩家可以選擇要派哪些英雄上場。最多可以派遣五名英雄出戰。這些英雄會自動按照前、中、後排順序自動分類。玩家無法手動調整前後順序,因此只需要好好考慮人員組成就好了。
 
接著點擊右下角的雙劍,就可以進入戰場。平常是可以一直重複刷同一關卡的。不過在精英模式下,每個戰場單日最多進入三次,所以是無法一直重複洗道具的喔。
 

 
在戰場中,玩家每擊敗一個敵人,就可以獲得金幣。除此之外,敵人也會隨機掉落寶箱。在畫面右上角的金幣與寶箱顯示圖案,就是表示玩家在這個戰場中獲得了多少金幣與寶箱。
 
下方一排英雄圖示顯示玩家部隊中英雄的狀況。綠色為血條、黃色為能量值。血條顧名思義,當它歸零時英雄隨即陣亡。
 
能量值才是這款遊戲中的重點。當英雄成功攻擊對手、或被對手攻擊時,都會累積能量值。能量值累積滿後,就像圖中中央英雄「火女」一樣,頭像會散發光芒。這時只要按下頭像,就可以發動該英雄的獨有技能。
 

 
 
除了作戰累積外,進行最後一下攻擊——也就是撿到尾刀——的英雄,會有額外300點的能量值獎勵。想要快速累積能量值,就要特別注意英雄的攻擊順序。這些技能發動的時機,經常是會影響到遊戲勝負的關鍵。
 
以最大5 V.S. 5的英雄團隊作戰,搭配大量技能與隊伍平衡。這就是《刀塔傳奇》的冒險、戰鬥模式。

以上就是《刀塔傳奇》的英雄系統簡易入門。是否還覺得意猶未盡呢?英雄系統還有許多有趣的寶藏,等著玩家發掘喔。

創作回應

天皇鬼
各種魔獸爭霸的圖示....
2014-07-14 10:44:46
昱子
是啊……連技能配置都很像,等我把技能開出來再慢慢跟大家聊
2014-07-14 22:47:23
情聖精
圖案怎麼都是跟魔獸一樣,只是把它Q化?

2014-07-14 10:55:57
昱子
就是,嗯,走這種調調的遊戲……。
我會寫這篇文章,主要還是看遊戲本身的內容啦,作為打發時間的小遊戲還不錯。
還是要看自己能不能接受最重要。
2014-07-14 22:46:55
小敏
臺灣慢慢剩下只能吃山寨的份了 可憐
2014-07-14 11:25:32
昱子
所以也能吸引到一些像我這種LOL打不好的玩家XD
2014-07-14 22:45:56
~悠哉~
一款良心游戲,基本所有英雄都可以通過非課金獲得。競技場講求陣形針對,非常好玩的。絕對不是山寨的游戲,但題材靈感來自dota倒是真,畢竟叫刀塔...
2014-07-15 00:03:58
昱子
抽英雄的確真心好抽。
我首鑽石抽就抽到了熊貓人。
2014-07-15 11:41:40
繼續等待
我有玩陸版,沒課金也玩得挺爽的~~不知道臺版會不會改?
可能是我沒有玩魔獸爭霸,只有玩魔獸世界,人物我不覺得很相像
倒是覺得Q版的畫風好像都這樣...
而且在大陸刀塔就是DOTA的意思,所以如果真的是從魔獸爭霸改來的,至少算誠實吧
比我玩過幾款名字取的亂好聽的結果內容...哀...
2014-07-15 23:59:59
昱子
青菜蘿蔔各有所好。
刀塔的畫風有沒有抄襲,那都是另一回事。
遊戲只要好玩就好,或者說,玩家本身喜歡就好。
不用課金就能玩得不錯這倒是真的。
2014-07-16 00:04:00

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